Deus Ex & debelo crijevo; Pregled pada

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 5 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 3 Studeni 2024
Anonim
Deus Ex & debelo crijevo; Pregled pada - Igre
Deus Ex & debelo crijevo; Pregled pada - Igre

Sadržaj

Ne znam kako Deus Ex: Pad završeno. Ne znam jer se još jedna nesreća dogodila odmah nakon posljednje borbe šefa, što me je spriječilo da gledam završetak. Nakon ponovnog učitavanja aplikacije nakon nekolicine sudara, dočekala me je opcija "Nova igra" umjesto "Nastavi" ili "Izaberi poglavlje", što je značilo da ću morati ponovno igrati cijelu igru ​​kako bih vidio završetak - -Ako se nije ponovno srušio. Nastavio sam s preponama iPod-a na sunce dok sam razmišljao o svom životu.


Deus Ex: Pad nije nužno loša igra - to je jedna od najdubljih mobilnih igara koje sam igrao, s povećanjima, nadogradnjama, alternativnim putevima, različitim oružjem i odlukama koje pomažu mijenjati svaki stil igre. Nema dobrog završetka ili lošeg završetka, ali to vrijedi za The Fall. Umjetnički stil je na licu mjesta Deus Ex: Ljudska revolucija, a glazba i opće raspoloženje u igri se osjećaju kao da je ova igra puna dijela igre Deus Ex svemir. To je rekao, puno je isključeno.

Postoje samo dva izvediva stilova igre, a niti su zabavni.

Postoje samo dva izvediva stila igre Pad, a niti su stvarno toliko zabavni: možete se ušuljati i ubiti neprijatelje, ili se možete šunjati i uništiti neprijatelje. Otvorena borba jednostavno nije održiva na način na koji je Ljudska revolucija. Lako je izbjeći otkrivanje jer su neprijatelji poluslijepi i gube interes za nekoliko sekundi. Nažalost, osim postignuća Game Centra, koji može biti važno doslovno na desetke ljudi, stvarno nema koristi od duhova koji prolaze kroz misiju - u stvari, to može biti na vašu štetu, budući da gubite iskustvo koje vam pomaže povećati razinu nadogradnje.


Ima mnogo manje augmentacija Pad nego u Ljudska revolucija, Igrači i dalje mogu postati nevidljivi, vidjeti kroz zidove i probijati ih kako bi ubili obližnjeg neprijatelja, ali to su jedine augmentacije koje vrijedi spomenuti. Nema Typhoon, nema bacača za bacanje neprijatelja, nema prave naredbe sprinta, nema gumba za ciljanje prema dolje, nema skok i samo je jedna animacija za svako uklanjanje - jedna smrtonosna animacija i jedna nezgodna animacija.

Pad sigurno se osjeća kao iz Deus Ex svemir, ali kao da su im krila podrezana. Kao da je Pad očajnički pokušava kopirati bilješke s videozapisa korisnika Ljudska revolucija to se odvija prebrzo - dobivaju se neke značajke, kao što su drveće dijaloga i prekrasan umjetnički stil, ali ne ispunjava većinu sitnica koje čine Deus Ex Sjajno.

Trčao sam u rupe možda svakih 15 minuta ili tako, što je postajalo sve frustrirajuće kad su me prisiljavali da opet i opet ponavljam dijelove.

Igrao sam na svom 5th Generation iPod Touch, a igra je korisničko sučelje je frustrirajuće malen s vremena na vrijeme, zbog čega sam propustiti ključeve za vrata kodove i slično. Kontrole snimanja su također prilično okrutne u usporedbi s drugim mobilnim strijelcima N.O.V.A 3 ili Modern Combat 4. Gdje se igra odlikuje, međutim, u grafici je iu veličini svijeta. Igra izgleda zapanjujuće, čak i na malom iPod Touch zaslonu. Svijet izgleda kao da je živ (ili propada, ovisno gdje se nalazite), a dizajn zvuka je fenomenalan.


Nažalost, sama priča igre je slaba, osobito u usporedbi s Ljudska revolucija.

U usporedbi s drugim iOS igrama slične prirode Mass Effect: Infiltrator i Suvremena borba 3, priča je prohodna, ali se osjećala blagom i praznom - nigdje blizu, kao što su i pisane igre Infinity Blade II ili čak NOVA. 3, Upoznao sam mnogo likova Deus Ex: Pad, ali nisam siguran da bih vam mogao reći nešto više od njih dvoje, od kojih je jedan protagonist, britanski ne-Adam Jensen, po imenu Ben Saxon. Voljela bih znati što je kraj s klifovima koji će voditi u drugu epizodu (zahvaljujući padu koji je prouzročio da propustim kraj), ali nisam toliko siguran da želim više ove igre.

Ako Pad bili su 5 $ za download naslov na Xbox Live i PlayStation Network, možda bih mogao opravdati njegovo postojanje, ali odluka da se to učini na iOS-u je doista zagonetna. Dead Space, Grand Theft Auto: Ratovi kineske četvrti, i Stvarne utrke 3 bile su uspješne mobilne igre jer se programeri nisu pretvarali da su igre nešto što nisu. Pad je zabavna vožnja za one koji nemaju pristup stvarnom Deus Ex igra, ali nije baš zabavna kao što bi trebala biti. Kasnije je objavljeno ažuriranje koje je riješilo većinu problema, kao što je stvaranje neprijatelja AI-a, a ne granična slijepa, što je činilo da je cilj manje bolan, te da se krediti i iskustvo lakše postižu, ali ja jednostavno nisam onaj koji ulaže u igru, što je gdje igra ne zadovoljava.

Deus Ex: Pad imao je istinsko obećanje.

Pokazala je sjaj svjetla gdje je bila istinski zabavna i zanimljiva, ali na kraju je igra ispunila titl previše dobro jer se spotaknula i srušila na vlastitu, vrlo lijepu, narančasto-smeđu boju. , Šuljanje okolo i iznošenje neprijatelja jedan po jedan dobra je zabava, ali samo kad ja to odlučim, a ne kad mi je to potrebno, jer snimanje nije zabavno.

Pad bio je pristojan, ako ne i pola srca, pokušaj dovođenja Deus Ex na mobilne uređaje, i na neki način, uspjela je - grafika i osjećaj igre bili su fenomenalni izmjenjivači igara za platformu - ali ne mogu preporučiti kupnju ove igre, osim ako je to ozbiljno diskontirano. Iako sam iz ove igre dobio sedam solidnih sati igranja (što je pomalo iznenađujuće za mobilni naslov), nekoliko od tih sedam sati bilo je zabavno, osobito u usporedbi sa sedam sati Ljudska revolucija, Ako želite punu Deus Ex igra, igra Ljudska revolucija, Ako želiš pola Deus Ex igra na vašem iPadu, pogledajte Pad.

Naša ocjena 6 Deus Ex: Pad je poput odraza Ljudske revolucije u razbijenom ogledalu; možeš razabrati što bi to trebalo biti, ali očito nije sve tamo.