Razvojni programer za rod i dvotočku; Izbor koji radi za priču

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 14 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 15 Studeni 2024
Anonim
Razvojni programer za rod i dvotočku; Izbor koji radi za priču - Igre
Razvojni programer za rod i dvotočku; Izbor koji radi za priču - Igre

Pitanje žena u igrama i dalje bjesni. Trebamo li vidjeti više ženskih protagonista? Hoće li to potaknuti više žena da se uključe u hobi?


Pa, jedan developer rješava prvo pitanje u nedavnom intervjuu za poligone. Mike Bithell, tvorac indie hit-a Thomas Was Alone, kaže da je spol protagonista jednostavno izbor dizajnera. Međutim, dodajući da je uspostavljen, dodao je da se ljudi umaraju od istog "istog starog":

"Ljudi se umaraju od igranja istog sivog muškarca koji nosi razne puške. Ono što je zanimljivo spolom, a uzbudljivo, je da je razgovor došao do točke u kojoj bih čak bio pitan" Zašto muškarac? ". To je velika stvar i mnogo govori o svijesti koja se u industriji piva o rodnim prikazima, i iskreno, dosadnosti standardnog klesanog bifteka s velikim pištoljem. "

Bithell radi na novoj igri, Svezak, U početku je imala ženski trag. Međutim, kako je razvoj napredovao i priča se počela razvijati, shvatio je da, s obzirom na "priču o stilu Robina Hooda", junak je zaista trebao biti muško. Bithell je nastojao stvoriti "poseban oblik bogatog muškog junaštva", pa je napravio odgovarajući izbor. On je dodao:


"[Nadam se] kad ljudi igraju igru, shvatit će zašto sam odlučio ispričati ovu priču muškom protagonistu. Za mene je to zanimljiva promjena u razmišljanju nedavno. Muškarci heroji više ne bi trebali biti zadani. izbor, izbor koji se treba primijeniti kada se radi za priču koja se govori. "

To je točno. Stvarate priču prvi, Ne pokušavate izgraditi priču oko ženskog (ili gay) lika samo izričito u svrhu "davanja izjave". Razvijaš priču i ako takav lik ima smisla, ti ga stavljaš u nju. Ako ne, ne. To je jedini 100% pošten pristup; tj. jedini pristup u kojem ne postoji privid pristrasnosti, a postoji samo umjetnički obrt pripovijedanja.