U iznenađujućem izdanju jutros, Disney je službeno objavio da će podružnica izdavača igara nedavno stečenog diva Star Warsa, LucasArtsa, službeno prestati s radom. Službeno priopćenje Disneyja objašnjava smjer kojim će LucasArts krenuti, i on se proteže preko vrlo tanke linije između strašnog i ne sjajnog.
"Nakon procjene naše pozicije na tržištu igara, odlučili smo premjestiti LucasArts iz internog razvoja u model licenciranja, minimizirajući rizik tvrtke uz postizanje šireg portfelja kvalitetnih Star Wars igara. Imali smo otpuštanja u cijeloj organizaciji. Nevjerojatno smo zahvalni i ponosni na talentirane timove koji su razvijali naše nove naslove. "
Ovaj ne znači da više neće biti igara Star Wars i Indiana Jones kako bi ulepšale vaše konzole. Ono što to znači jest da Disney pretvara LucasArtsa u proslavljenu novčanu kulturu, zadovoljavajući licenciranje imena trećim osobama. To bi moglo utjecati na franšizu na bilo koji način, ali šanse su da je pristojan potez za franšizu kao rupa. S obzirom na igre koje je LucasArts objavio u proteklih pet godina, u većini su slučajeva katastrofalno loše (besplatni MMO od inače obećavajuće tvrtke vrlo je indikativan za financijska previranja), ne treba nikoga iznenaditi da Disney želi brzo negirati financijski gubitak. Ukratko, vaše Star Wars igre će uskoro razviti najviši ponuđač.
Međutim, pod pretpostavkom da Disney (i rukovoditelji koji su ostali u LucasArtsu) ne počinju licencirati imena Star Wars-a bilo kojem tipu u podrumu s projektom Kickstarter, ova odluka potiče jaku konkurenciju u programerima. Zapravo, u posljednjem desetljeću, neki od najjačih prodavača LucasArtsa nisu bili interno razvijeni (Double Fineov Grim Fandango, pregršt LEGO igara).
To je iznenađujuća odluka, ali naposljetku, mislim, prava. Što mislite o licenciranju LucasArts-a?
ažuriranje: Čini se da bi nadolazeći LucasArts naslov Star Wars 1313 još uvijek mogao biti u razvoju, ali doživljava veliki overhall. Možete pročitati više na GameInformer.