Božanstvo i debelog crijeva; Izvorni grijeh 2 Način igre Master otkriven

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 20 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Božanstvo i debelog crijeva; Izvorni grijeh 2 Način igre Master otkriven - Igre
Božanstvo i debelog crijeva; Izvorni grijeh 2 Način igre Master otkriven - Igre

Danas je Larian Studios najavio novi način rada Božanstvo: Izvorni grijeh 2 poznat kao "Game Master Mode" - Da bi pokazao mogućnosti novog načina rada i njegovih značajki, programer Larian pozvao je Matt Mercera, Game Master of Geek i Sundry's Critical Role Show, kako bi prenio prilagođenu kampanju vlastitog stvaralaštva danas na 16:00 PST na službenom Larian Twitch kanalu.


U potoku će se prikazivati ​​popularni live streamers i osobnosti poput Jesseja Coxa, Dodgera, Strippina i Bikemana kao hrabrih pustolova u Mercerovom svijetu.

Razvijen izvorno kao potencijalni cilj istezanja u igri Kickstarter kampanje, Game Master Mode ima za cilj uhvatiti stolno RPG iskustvo za do četiri avanturista i njihovog majstora igre. (Vrlo slično klasičnom D&D) - Sam način rada će se usredotočiti na pričanje priča, dok majstor igre ima potpunu kontrolu nad kampanjom koju odluče stvoriti.

Prilagođavanje će sadržavati širok raspon unaprijed ugrađenih postavki i modela znakova za stvaranje prilagođenih susreta u borbi i ulogama. Majstori igara također će moći koristiti Božanstvo: Izvorni grijeh 2 modding alati za izgradnju vlastite borbe arene, sela, jedinstvene tamnice, i mnogo drugih klasičnih fantasy avantura stilu postavke.


Igranje uloga i interakcije NPC-a postižu se pomoću onoga što oni nazivaju "sustavom vinjete" - koji omogućuje majstoru igre da kreira "tekstualne kartice" koje zauzvrat omogućuju igračima kao avanturistima unutar prilagođene igre da biraju između različitih dijaloga, opcija odlučivanja Provjere vještina koje se temelje na kockicama. Odlučuje li voditelj igre da li je neka akcija zapravo uspješna, ona će također imati mogućnost da izravno preuzmu kontrolu nad NPC-om ili dopuste da se čudovišta automatski bore.

Kampanje se mogu učitati i dijeliti unutar zajednice putem radionice Steam, što olakšava majstorima igara i drugim igračima da otkriju nove avanture koje su stvorili korisnici.

Za više informacija možete pogledati stranicu Kickstarter. Da biste saznali više o samoj igri, možete posjetiti njegovu stranicu Steam Early Access. Ali za sve sto i božanstvenost povezane, ostanite s nama na GameSkinny!