Sadržaj
"Nemojte gladovati" "Beskompromisna igra u divljini ispunjena znanošću i magijom!", Tvrdi developer, ali najbolje bi se opisala kao otvorena igra opstanka u svijetu. Izradio ju je Klei, tvorac Eetsa, Shank igre i moja omiljena stealth igra svih vremena, Mark of the Ninja (pročitajte moju recenziju ovdje!).
Jedan od mojih prijatelja je vidio igru i rekao da izgleda kao "Minecraft po režiji Tima Burtona", i mislim da se opis dobro uklapa. Proveo sam vikend nekoliko puta igrajući igru, ali još uvijek osjećam da sam jedva zagrebao po površini. Smatram da je to što se zove puna revizija na neki način nepošteno i da je nazivanje “prvim dojmovima” možda bliže ocjeni. Bilo kako bilo, željela bih odmah reći da je ova igra vrlo velika po opsegu, a ono što dobijete iz nje uvelike ovisi o tome koliko ste uložili.
Igranje
Svatko tko je igrao Minecraft ili bilo koju drugu otvorenu igru za preživljavanje u svijetu može vam reći da ove igre mogu odvratiti sate od vremena nakon što uđu u svoje kandže, a Don't Starve nije iznimka. Sama igra je u perspektivi treće osobe od vrha prema dolje i kontrolira se prvenstveno mišem. Pokretanje igre će nasumice generirati svijet i vaš će lik biti stavljen u njega bez ikakvih stavki. Kako bi preživjeli morat ćete skupljati predmete, a zatim kombinirati stavke kako biste napravili nove stavke. Morat ćete prikupiti bolje materijale, a kako biste dobili bolje materijale, trebat će vam bolje stvari i…. dobiješ ideju. Ove igre pokreću igrača kako bi nastavio igrati, držeći stvari… iz… od… dohvati…. i uvijek djeluje na mene. Ono što ne odvaja glad od drugih igara u žanru jest da želi da umreš; u stvari, svaki put kada umreš, zarađuješ bodove iskustva koji otključavaju nove likove. To je važno jer ćete apsolutno umrijeti. Puno. Ova igra je mnogo teža od drugih igara otvorenog svijeta, a češće sam se našla pokušavajući pobjeći od nekog novog načina umiranja.
Igra također sadrži zdravlje, glad i zanimljivo mjerilo zdravog razuma. Dodaje novu razinu stresa igri kako bi znali da osim hrane i odjeće, moram se brinuti i da ću zadržati svoj karakter zdravim. Kao i svaka igra za preživljavanje, nemojte gladovati u velikoj mjeri oslanja se na igrače koji eksperimentiraju i otkrivaju gdje djeluje. Ona također ima neke elemente igre koji su me stvarno uhvatili izvan straže, ali sam apsolutno volio. Na primjer; ako igrate kao glavni lik "Wilson", na kraju on počinje uzgajati bradu, a ako želite možete je obrijati i upotrijebiti u određenim receptima, ili ga možete zadržati i to vam pomaže da se zagrijete zimi (ne stvarno, mislio sam da je i to šala). Igra se uvodi dovoljno da sve ostane svježa, ali isto tako ne pokušava biti toliko drugačija da više komplicira stvari.
Stil
Poput prijašnjih igara Klei Entertainmenta, Don't Starve ima animirani izgled, ali za razliku od Marka nindže i Shanka koji je izgledao kao zasjenjena stanica, Don't Starve više izgleda kao animacija Tima Burtona, ili nešto što ćete vidjeti na webu strip. Vrlo je dobro napravljen, a stil i estetika savršeno funkcioniraju u igri. Postoji vrlo malo boja, a umjesto glasova svi likovi imaju instrument koji reproducira bilješku kada razgovaraju. Stvarno ne mogu naglasiti kako divno izgleda igra, i bilo mi je drago vidjeti da doista nije bilo ničega što bi se osjećalo neprikladno sa stilom, sve se dobro uklapa i stvara jedan kohezivni svemir.
Priča
Kao što sam rekao u poglavlju o igranju igara ove igre više ovise o tome što ste stavili u njih nego u igru pokušavajući vas prisiliti na određeni put. Svaka igra htjeti biti drugačiji i zbog toga stvarno nema priče. Iako treba napomenuti da kad god pokrenete novu igru postoji kratak uvod, koji postavlja više pitanja nego odgovora, ali pretpostavljam da, dok igram, možda ću saznati više.
Tata Factor
Igra je najvjerojatnije preteška za većinu mlađih igrača, no djeca koja igraju Minecraft mogu uživati u njoj. Nisam pronašao ništa što bi bilo vizualno previše uznemirujuće (povremeno ćete morati ubijati životinje za hranu), a bez glasovnog djelovanja nisam imao problema s time što sam pustio da moje trogodišnje osobe gledaju kako sviram. Ono što me je ipak zaglavilo je da je to bila jedna od prvih igara koje nije imala nikakav interes da me gleda kako sviram, ili se pokušavala igrati sama. Nedostatak boja i bilo kakve "slatke" stvari doista su joj dale ništa za zanimanje.Jedino što je smatrala umjereno zanimljivim su zvukovi koje je lik stvarao kad god sam kliknuo stavke. Igra je jednostruka i štedi se pri izlasku, tako da se ne morate brinuti ako igrate noću, a bez glasova možete se čak i igrati volumenom sve do kraja, ne brinući se da ništa ne propustite.
Cijena
$ 14.99 od Developera ili Parne
Dobro
- Vrlo zabavna nova opstanak u svijetu
- Strašan stil
- Dovoljno inovativan da bi sve ostalo svježe bez ludila
Loše
- Teže od većine drugih igara otvorenog svijeta što me dovodi do problema # 2
- Umrijeti puno može dobiti frustrirajuće, jer morate početi ispočetka svaki put
Konačni rezultat
Rezultat igre: 5 od 5 Srca
Stvarno sam sve više i više impresioniran Klei, oni donose nevjerojatne igre koje izgledaju jednako dobro kao što igraju. Zaista uživam u igranju Don Start, a čak ga i preporučujem.
Magic: 85%
Bilo je više puta dok se igrao kroz ovu igru da sam se smijao na njegov humor, pljeskao njenoj mehanici, i psovao duše koje su me natjerale da umrem. Ova igra se lako postavlja iznad ostatka i stvarno sjaji kao sjajna igra.
Naša ocjena 10 Otvorena igra opstanka na svijetu s osobnošću.