Nedostatak opcije predaje Dota 2 ne bi vas trebao uznemiriti

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Stvaranja: 20 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 3 Svibanj 2024
Anonim
come influenzare e persuadere qualcuno in modo efficace | come influenzare le decisioni delle person
Video: come influenzare e persuadere qualcuno in modo efficace | come influenzare le decisioni delle person

Možda jedno od najvećih problema liga legendi igrači imaju kada ulaze Dota 2 je nedostatak opcije predaje, uz igru ​​koja zadržava stope iz originalnog DotA, Heroji koji imaju različite stope skretanja su dovoljno loši, ali se ne mogu predati? Vežite mi pelenu i zovite me bebom, jer sam spreman za plakanje.


Osim što nije, jer u potpunosti podržavam odluku Valvea da ovu značajku zadrži izvan igre.

Za razliku od liga legendi, Dota 2Utakmice se ne određuju koliko zlata svaka momčad ima na 12 minuta.Mnogo je lakše u potpunosti okrenuti plimu utakmice dobro koordiniranom borbom momčadi, zahvaljujući prijenosu zlata u igri nakon mehanike smrti, stavki koje mijenjaju igru ​​i "Svatko je OP!" filozofija.

Doista ne možete reći da je utakmica završena Dota 2 osim ako neprijateljska momčad ne kuca na vaš Drevni, pa čak i tada postoje neke rijetke utakmice u kojima su stvari dovoljno blizu da se okrenu u tom trenutku. Takva je ljepota DotA i njegovog briljantnog nastavka.

Oni od vas zbunjeni Valveovom odlukom da ostanu na tom pitanju možda žele pročitati ove riječi Dota 2 redatelj Erik Johnson, skeniran iz ovog mjeseca PC Gamer i objavljeno Reddit.


Dugogodišnji igrači u igri mogu shvatiti odakle Johnson dolazi, a čak i noviji igrači koji su iskusili vrhunsko zadovoljstvo koje dolazi iz potpunog povratka mogu razumjeti logiku iza gore navedene izjave.

Što se osjeća bolje i pamtljivije? Laka pobjeda, ili naizgled nemoguć povratak i pobjeda? Gubitak se osjeća loše, ali ti su se trenuci držali daleko dulje od štete koju je vaš ego nanio gubitku koji tako neskloni.

Sada, ništa od ovoga ne znači da se povratak ne događa liga legendi, U 2000+ igara koje su odigrane tijekom mog vremena s igrom, imao sam dobar dio povratka. Naravno, ponekad su se osjećali gotovo jednako dobro kao i oni Dota 2 ali oni su bili još rjeđi jer su mnogi igrači spremni predati se s 20, ako njihova momčad napravi nekoliko pogrešaka ili je podgrađena.

U istom duhu, gubi se liga legendi općenito je manje oštra zbog sposobnosti da se preda i krene dalje. Pravi poraz u Dota 2 znači 30 do 40 minuta pjene na ustima i želeći da vaši suigrači umru u jarku dok neprijateljski tim ima vremena svog života. Ili ćete dobiti veliku zabavu, ili ćete dobiti veliki udarac u smeće. Često nema sredine.


Dok ja sigurno ne volim baviti se 1-7 (u 13 minuta) Rikimaru gradi Blade sjena i vrišti na ruskom (ne mogu ovo izmisliti), volim da je čak iu tim situacijama moguće osvojiti malo sreće i suradnje. Što je to DotA uvijek je bilo oko toga, i zato je citat iz Johnsona 100% spot. Kome je potrebna opcija predaje kada se najnevjerojatnije pobjede osjećaju tako dobro?