Dragon PS4 će biti lansiran u Kini u siječnju

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 24 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 10 Svibanj 2024
Anonim
Деда Дракула ► 7 Прохождение A Plague Tale: innocence
Video: Деда Дракула ► 7 Прохождение A Plague Tale: innocence

Sadržaj

Sony je danas objavio da će PlayStation 4 i PlayStation Vita dovesti u Kinu 11. siječnja sljedeće godine. PS4 će se prodavati za 2.899 RMB (268 USD), a PS Vita će se prodavati za 1.299 RMB ($ 209), a dostupne su u verzijama Jet Black i Glacier White. Kotaku izvješćuje da će oba biti dostupna u limitiranoj seriji kože koja ima nevjerojatan zlatni zmaj s izdajničkim PlayStation simbolima koji zaostaju iza njega.


Andrew House, predsjednik i glavni izvršni direktor tvrtke Sony Computer Entertainment Inc. objavio je izjavu o dolasku PlayStationa u Kinu:

"PS4 se proširuje najbržom brzinom u povijesti hardvera PlayStationa, a globalna gaming zajednica uživa u vrhunskom doživljaju zabave koja je dostupna samo na PlayStationu. Oduševljeni smo što smo u mogućnosti u potpunosti pokrenuti naše poslovanje u Kini, koja je tržište s velikim tržištem Radujemo se isporuci uzbudljivog softvera, praktičnih usluga i zabavnih iskustava koja su moguća samo na PlayStationu mnogim igračima u Kini. "

Sony planira isporučiti igre u Kinu od preko 70 programera iz poznatih zapadnih programera kao i studija sa sjedištem u Kini.

Ukidanje zabrane kineske konzole

Bit će zanimljivo vidjeti kako se obje konzole prodaju u Kini, s obzirom da je to regija u kojoj dominira PC igranje zbog dugogodišnje zabrane konzola. Kina ima vjerojatno više igrača nego SAD, a zapravo zabrana nije bila toliko slijepa cenzura koliko je bila koncentrirana reakcija na pitanja ovisnosti o igrama u kineskoj omladini.


Zabranu je kineska vlada pokrenula 2000. godine kao reakciju na roditeljski gnjev tolikih kineskih mladih koji su ovisni o igrama. Slično kao i zabrana u SAD-u. zabrana samog problema nije riješila ništa i samo je stvorila nove probleme.

U prvoj godini od zabrane, online gaming je naglo porastao i postao je tržište vrijedno 100 milijuna dolara, a piratstvo je postalo ogromno, postajući novo pitanje. PS4 i Vita igre su izuzetno teške za piratstvo, pa je moguće da ukidanje zabrane na konzolama može barem pogoditi piratstvo, ako ne i samu igru. Pitanje je sada, da li Kinezi žele trenutne igre za PS4 i Xbox One dovoljno loše da ih kupe, nakon više od desetljeća neobuzdane igre piratstva?