EGX 2016 & dvotočka; Prvi dan - ja sam udarila kantu više nego jednom

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Stvaranja: 28 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 7 Studeni 2024
Anonim
EGX 2016 & dvotočka; Prvi dan - ja sam udarila kantu više nego jednom - Igre
EGX 2016 & dvotočka; Prvi dan - ja sam udarila kantu više nego jednom - Igre

Sadržaj

EGX 2016, najveća konvencija za igru ​​u Velikoj Britaniji, počela je - a dječak kakav je dan bio prvi dan! Rezzed (indie) odjeljak bio je ispunjen do vrha jedinstvenim idejama i nevjerojatnom inovacijom programera iz cijelog svijeta (zapravo se ne razlikuje od uobičajenog). Područje Rezzeda je mjesto gdje je GameSkinny provodio svoje vrijeme danas, i tako dolazi do razgovora s indie igrama! Umro sam barem sve vrijeme u svakoj igri koju sam igrao, ali još uvijek sam se zabavljao. Ovdje su neke od mojih omiljenih:


Grad pokrova

Razvijeno u Abyssal Arts, Grad pokrova kombinira taktičke RPG-ove, borbene igre i igre s pričom. Priča svakog poglavlja napisana je u letu na temelju odluka korisnika. Samo kada su sva poglavlja dovršena, priča je u kamenu. Borba u ovom čudnom izgledu, ali u realnom vremenu. Igrač pokupi njihove kombinacije pomicanjem miša oko Combo kotača. Ne morate brinuti o pamćenju kompliciranih kombinacija, jer kotač vam govori što su oni. Zapravo sve dobro radi.

Grad pokrova u svibnju je počeo s poticajima od 16.000 dolara, a za samo 9 dana! Ako želite pročitati više, idite na službenu internetsku stranicu tvrtke Abyssal Arts.

Laserski disko branitelji

Izradio Out of Bounds, Laserski disko branitelji (LDD) je pištolj s dva štapa, gdje više pucate, to postaje sve teže. Meci ne prestaju kad udaraju u zidove, odbijaju ... zauvijek. Ako to zvuči kao da će se vrlo brzo izluđivati, onda ćete možda morati ponovno razmisliti o tome kako je igrati - to je daleko sporiji i metodičniji metak pakao.


Postoji vrlo zanimljiv sustav rizika / nagrađivanja koji je ugrađen u temeljni gameplay. Ako više pucate, bit će teže kretati se kroz razinu. Umjesto toga, ubit ćete više neprijatelja brže ispaljujući manje metaka - bitke s šefovima su iznimka. Iako ideja o odbijanju metaka nije nova, obično se samo odbijaju 2 - 3 puta, tako da dopuštanje metaka naizgled odskočiti na neodređeno vrijeme može dovesti do toga da se ubijete više nego išta drugo.

LDD je sada na PS Vita, ali će doći u Steam 29. rujna.

Pad 2. dio: Nevezano

Pad Prvi dio objavljen je prije nekoliko godina u 2014. godini. U mom pregledu igre govorio sam o tome kako su likovi bili privlačni i kako se rješavanje zagonetki osjećalo izazovnim (ali uglavnom ne) nejasnim.

Pada Dio 2: Nevezano osjećao sam se vrlo slično s mojim vremenom. Ali s mnogo više boja na svijetu, i Jedan udarac prstima smrti lijevo / desno napadački sustav je također dodan uz standardnu ​​borbu - to će pomoći razbiti igru ​​i omogućiti daleko više napete akcijske trenutke između sporog metodičkog rješavanja zagonetki.


Pada Dio 2: Nevezano je razvijen od strane Over The Moon Games, a objavljuje se za Xbox One, PS4 i PC za predviđenu početkom 2017.

Crni jesen

Crni jesen, razvijen od strane Sand Sailor Studios, je zbunjujuća slagalica postavljena u Rumunjskoj tijekom raspada SSSR-a (Sovjetskog Saveza). Igrate kao radnik, zvani Black, koji bježi iz njihova prisilnog radnog logora.

Postava i atmosfera podsjećaju me na Playdead U iz svih ispravnih razloga. Dok igra nije U, evocira iste ideje opresivne distopije. Ali Crni jesen također se bavi mnogo sa zvukom i sjenama. Jedan dio demo-a koji sam igrao bio je crn, a vi ste se probijali kroz njega jednostavno slušajući paru od otvora - to je moguće samo zato što je dizajn zvuka tako dobro napravljen.

Crno Pad treba izaći u 2017.

Sublevel Zero Redux

Sigtrap igre oslobođen Podnivo Nula u listopadu 2015. za PC, ali sada dolazi na PS4 i Xbox One Redux dodan u naslov. Označen je kao 6 stupnjeva slobode, pucač prve osobe i ima nasumično generiranje razina. Čak i uz mnoge buzzwords da se intrigued o, igra zapravo osjeća vrlo različite zbog vas se u brodu i ne trčanje okolo.

Borba je potpuno trodimenzionalna - dakle 6 stupnjeva slobode - i zanimljiva za igru. Pixelated grafike su jednostavne izgleda, ali i omogućiti mnogo detalja. Najupečatljivija stvar u igri je snažan zvuk pištolja - dječak se osjeća moćno!

Podnivo Zero Redux dolazi u PS4 i Xbox One uskoro.

Zamrznuta Synapse 2 (FS2)

Tijekom igranja FS2 by Mode 7 Games, shvatio sam koliko sam loš na nekim igrama. Dok istovremena turn-based priroda, u kojoj svaki igrač planira svoj potez, a zatim izvršava u isto vrijeme, ublažava mnoga pitanja koja imam s turn-based igrama, ja sam samo tako prokleto loše!

Dakle, sve što ću ovdje učiniti je neka priča priča, i uvjeriti vas da je ova igra vrijedna pokupiti kada se otpušta bliže kraju 2016. Ali dovoljno je reći da je civilna zaštita - u kojoj ne možete kontrolirati civile i ne miču se - prilično je zabavno, bez obzira na to koliko ste loši.

FS2 za PC u 2017. godini.

Tokyo 42

Razvio ga je tim od dva čovjeka, SMAC igre, Tokyo 42 je inspiriran sličnim osobama Sindikat i GTA1, Smješten u budućoj Tokiju, ti si najamnik za oružje ... pa radiš pištolj za najam i osiguravaš da ljudi više ne dišu. Ali budući da je ovo budućnost, nitko ne umire. Svatko je pun nanobota, koji ih vraćaju u život.

Mudrost igranja, Tokyo 42 je izometrijski strijelac (s katanama ... zato katanama). Ona se odlikuje umjetničkim stilom koji oduzima dah i koji je tako jednostavan, ali i toliko detaljan da mi je zapao za oko, a zatim i nešto. Što se tiče stvarnog igranja, to je prilično jednostavno - iako vas sve ubije u 1 hit.

Tokyo 42 nadamo se da će biti objavljen u prvoj polovici 2017., ali to se može povući.

Aragami

Razvio Lince Works, Aragami je čista stealth igra. Tako su čiste da su sve vaše moći ubijenih ubojica utemeljene na sjeni, a postojanje u svjetlu odvodi vašu moć. Dok sam je igrao, nisam mogao ne pomisliti na Splinter Cell igre, pomiješane s malo obeščašćuju, Težak je u smislu skrivenog fokusa - gdje odlazak u borbu znači da ste sjebani. Ali onda imate i nekoliko strašnih mističnih moći koje će vas učiniti smrtonosnima. Nevjerojatno je kako se možete osjećati tako moćno u potajnom stanju, dok ste zapravo stvarno slabi.

Što se tiče estetike, igra je vrlo stripova nadahnuta, sa sjenčanjem stanica i minimalnim teksturiranjem, ali samo radi i čini igru ​​izgledom nevjerojatnom u pokretu i izvan nje. To je sve pomoglo tekuće animacije, a sve od kako se lik odvija sve se savršeno uklapa u ono što jesu - doslovni sjena ninja.

Aragami treba izaći 4. listopada za PC i PS4.

Inops

Razvijen od strane ZRZ Studia, za iOS i Android, ova igra ima kontrolu nad malim blobovima zvanim Inops. Premjestite ih naginjanjem telefona ili tableta. Tu su i interakte u razinama koje možete pomicati prstom, poput zupčanika za podizanje / spuštanje platformi, ili obožavatelja.

Cilj igre je sličan drugim mobilnim igrama - skupite barem 2 zvijezde od 3 na razini za napredak, ali i sakupite što više Inopsa na putu. Možete se spojiti i podijeliti sve Inopse tako da čine veliki Inop, ili imate rijeku manjih Inopsa.

estetski Inops dijeli neke stvari Zaborav, ali to je samo da bi dao brzu predodžbu o tome kako izgleda, jer je inspiracija potrebna u toliko različitih igara da je teško odrediti samo jednu. Zagonetke postaju prilično teške prilično brzo, a možda i glatkiji prijelaz kroz poteškoće može biti nešto za što ZRZ Studio razmišlja. Također sam otkrio da je na tabletima na izložbenom katu ponekad bilo teško doći do interaktivnih uređaja i držati tablet ravno, ali to je više problem od problema s igrom.

Inops Izgleda da je to najambicioznija igra ZRZ-a, i dok tim od 3 čovjeka nema pojma kada će biti spreman, to bi mogla biti prva igra koju naplaćuju. Od onoga što sam vidio u igri, vrijedilo bi nešto višu cijenu za mobilnu igru ​​... oko 3 $ / £ 2. I to je jedna od rijetkih mobilnih igara koje su mi privukle pozornost.

To je sve iz EGX-a 2016. na 1. danu, ali provjerite sve ostale EGX 2016 pokrivenosti od mene i Emme Spalding.