Ex-Bethesda zaposlenik procurio je Fallout 4 detalje prije gotovo godinu dana

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 3 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Ex-Bethesda zaposlenik procurio je Fallout 4 detalje prije gotovo godinu dana - Igre
Ex-Bethesda zaposlenik procurio je Fallout 4 detalje prije gotovo godinu dana - Igre

Sadržaj

Glasine o nadolazećim izdanjima igara događaju se stalno, ali se vrlo rijetko ispostavljaju da su točne. Čini se da je u ovom slučaju jedna žena po imenu Sandra Reed (/ u / SandraReed na Redditu) zapravo govorila istinu.


Prije jedanaest mjeseci, ona je poslala / r / Fallout subreddit tvrdeći da je bivši zaposlenik koji je otpušten zbog slučajnog curenja povjerljivih podataka i da je radila i igrala rano Fallout 4, Ranije danas, prva prikolica za Fallout 4 je objavljena i kako se ispostavilo, dobila je dosta detalja na apsolutnom mjestu.

Boston 2287

U Falloutu 4, vi ste u Bostonu, a odvija se u godini 2287, točno 10 godina nakon Fallouta 3.

To je prvi detalj koji ona spominje Fallout 4 odvija se u Bostonu. To je sada potvrđeno da je istina, nakon što je prikolica pokazala razne znamenitosti Bostona, kao što su poznati bejzbolski teren Fenway Park, kip Paula Reverea i SAD. Ustav koji se nalazi u luci Boston.

Učinila je to ispravno, ali ostanimo cinični; bilo je glasina da se to godinama postavlja u Bostonu, otkako je Bethesda viđena s kamerama ui oko tog područja. Što se tiče vremenskog razdoblja, do sada nije bilo službene potvrde, ali je svakako moguća.


Ne-nijemi protagonist ?!

lik lik će napokon govoriti, i pripovijedati svoju priču.

U svim prethodnim Fallout igrama, lik igrača je donekle bio mute; nikad ne govoreći i dopuštajući NPC-ovima da jednostavno shvate što ima za reći. Upravo je to razlog što je ovo neustrašiva tvrdnja, jer su mnogi igrači obožavatelji nijemog protagonista, tvrdeći da to pridonosi uranju i igranju uloga.

U prikolici Fallout 4 koju smo danas vidjeli, lik igrača vrlo jasno kaže "Idemo, druškane" njegovom njemačkom ovčaru, za kojeg se pretpostavlja da je pratilac protagonista. To bi nas navelo da vjerujemo da će lik u igri imati razgovor tijekom cijele igre.

Promjene spola i pripovijedanje

Za razliku od Fallout 3 i Fallout New Vegas, možete igrati samo kao muškarac. To je zbog priče koja to zahtijeva. Međutim, nakon što se glavna priča završi, možete imati promjenu spola. Međutim, BGS nije isključio ženke za moguće samostalne DLC.


Iako to nije potvrđeno, to je definitivna mogućnost. Samo je muškarac bio prikazan u prikolici i ako je istina, bila bi jedna od najimpresivnijih stvari koje je Sandra Reed tvrdila.To bi također smanjilo mnogo vremena koje je bilo potrebno za snimanje linija, samo što je morao imati jedan muški lik, a ne ženku koja bi ponavljala identične linije za priču.

Još nije posve E3

Lipanj 2015. - Fallout 4 otkriva se na E3, samo prikolici

Do sada je najimpresivnija stvar koju je predvidjela dobivanje točnog mjeseca prve reklame. Predvidjela je da će biti na E3, koja se nije pokazala točnom, no planovi se često mijenjaju, a Bethesda se jednostavno predomislila, pokazati prikolicu za otkrivanje tjedan dana prije nego što je pustila gameplay na E3. Nije pretjerano pretjerano pretpostaviti da je Bethesda prvotno planirala pokazati ono što smo vidjeli na E3.

To je sve što je ispravno predvidjela, no još je mnogo toga što još nije potvrđeno, ali ako je istina, sve će to potvrditi njezine tvrdnje da je bivši zaposlenik:

Tri puta veći od Skyrima

Karta Fallouta 4 je oko 3 puta veća od Skyrima. Razlog za to je stvoriti mnogo realniji i interaktivniji svijet, da igrači uvijek mogu pronaći nove stvari, čak i ako su ga igrali godinama nakon objavljivanja.

Tri puta veći od Skyrim je OGROMNO. U usporedbi s nedavnim izdanjem Čarobnjak 3, to je palo na malo manji no Fallout je tradicionalno sadržanu puno većih zgrada i podzemnih dijelova, dok Čarobnjak 3 je gotovo sve na površini s nekoliko manjih špilja tu i tamo. To uključuje i Skellige, koji je uglavnom ocean, pa je sigurno reći, ako je Sandra u pravu, Fallout 4 sadržavat će više sadržaja i više prijelaznog terena od većine otvorenih svjetskih video igara.

Za referencu, Čarobnjak 3 satovi su veličine 3,5x veličine Skyrim.

Svi omiljeni radio DJ

Vraća se i tri psa, iako se samo čuje na radiju i ne vidi se osobno. Ljudi vjeruju da radio zapravo nije živ i da je to jednostavno snimanje u obliku petlje. (Na temelju činjenice da ga možete ubiti u Falloutu 3.) On ga je izrazio Erik Todd Dellums.

Tri psa bila je ikona Fallout 3objavljujući jednu od radio postaja većinu vremena; Galaxy News Radio. Erik Todd Dellums također je procurio u siječnju 2014. da se možda vraća u Bethesdu na sljedeću Fallout rate. Ne na nečuvenu tvrdnju na bilo koji način, već na drugu koja se dodaje na popis ako je istinita.

Stari RPG stil

na PC verziji, novi "Classic Mode" koji će staviti igru ​​u ptičje oči i igrati slično klasičnim Fallout igrama.

Jedna od najvažnijih značajki koje mijenja igru ​​je mogućnost da se prebaci na ptičje oči i da se igra u stilu sličnom originalu Ispasti i Fallout 2, prije velike promjene na prvu osobu u Fallout 3.

Nije bilo nikakvog nagovještaja o tome da je to značajka, iako ako je istina da postoji dobra šansa da će biti objavljena na E3. Lijep hommage ljubiteljima originalnih igara i potpuno drugačiji stil igre za one koji to žele.

Samo 4 mjeseca daleko ?!

Listopad 2015. - PS4 / Xbox One / PC izdanje

Sandra tvrdi da je igra planirana za PC i najnovije konzole u listopadu ove godine. To bi bila dobrodošla promjena od onoga što se čini novim standardom objavljivanja vaše igre četiri ili pet godina prije nego što je objavljena, kao što je hype za Fallout 4 i dalje će biti u punom zamahu u tom trenutku. Međutim, glasine upućuju na izdanje 31. ožujka 2016. s norveškim trgovcem na malo, u usporedbi s Amazonom koji je iskoristio svoje mjesto rezerviranja 31. prosinca. Još nema potvrde, iako se svi nadaju novostima na E3.

Sandrinu originalnu poruku možete pronaći ovdje: Igrao sam Fallout 4.

Što mislite o ovome? Je li imala sreće s predviđanjima ili govori istinu?

Posegnuo sam za Bethesda Game Studios za komentar.