Fes i debelog crijeva; Ozbiljno & zarez; ne radi se samo o šeširu i razdoblju;

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 15 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
Fes i debelog crijeva; Ozbiljno & zarez; ne radi se samo o šeširu i razdoblju; - Igre
Fes i debelog crijeva; Ozbiljno & zarez; ne radi se samo o šeširu i razdoblju; - Igre

Sadržaj

Savijanje dimenzija: sve u šeširu.

Polytronova nova samostalno razvijena igra, Fes, koji je objavljen na Xbox Arcade 13. travnja 2012, dolazi na PC, 1. svibnja 2013. Dva dana! Također je u proizvodnji za Mac OSX i Linux. Bit će dostupna na dvije platforme za distribuciju: Steam i GOG.com.

Radi se o prokletom vremenu za one koji su neko vrijeme pratili igru. Fez je započeo produkciju programera tvrtke Polytron Phil Fisha i Renauda Bédarda. Oni čine da vojska dviju izgleda kao dječja igra za sav posao koji su zaglavili u Fezu.


Fez ima svoj izvorni soundtrack, koji uglavnom izvodi Disasterpeace. Fez je također dobio vrhunske oznake - najniži rezultat je 4/5 od G4 i 8/10 od GameSpot-a. Vrlo je rijetko vidjeti tako široko odobrenje - vrijedno čekanja.

Fez je također osvojio nagradu za izvrsnost u vizualnoj umjetnosti na Independent Games Festivalu, a također je nominiran za nagradu „Design Innovation“., Na Pax Prime 2011, gdje je prvi put prikazan, bio je jedan od PAX 10 i osvojio dvije nagrade; Story + svjetski dizajn i veliki žiri. Također je osvojila veliku nagradu Seamus McNally na Nezavisnom festivalu igara, a proglašena je i igra godine Eurogamer 2012. godine.

Oni su poznati po tome što su jedna od triju igara u “Indie Game: The Movie”. Fez je počeo s produkcijom 2007. godine, a četiri je godine trebala predstaviti tim od dvije osobe na PAX-u: 2011. dobila je toplu dobrodošlicu unatoč nekoliko povremenih štucanja i zamrzavanja u igri, a sredinom 2012. pokrenula je Xbox Live Arkada. Za dva dana, ljubitelji tipkovnice i miša, pripremaju se za radost!


O čemu se radi?

Fez je o Gomezu, čudnom čovjeku, koji živi u dvodimenzionalnom svijetu igara. Jednog određenog dana, Gomez je vani u svom svijetu i pronalazi neobičnu stavku: "Hexahedron". Hexahedron mu daje čarobni feš šešir koji Gomezu omogućuje da percipira svijet u nove tri dimenzije. Gomez misli da je ovo prilično cool, i on počinje istraživati; i onda Hexahedron eksplodira! Gomez se probudi nakon eksplozije kako bi otkrio da se njegov svijet ponovno pokrenuo. Iako slučajna hiperkocka objašnjava da mora skupljati krhotine Hexahedrona kako bi održao cjelovitost svoga svijeta, i tako početi Gomezove avanture u svoj novi 2D još 3D svijet.

Što je razlikuje?

Ono što čini Fez strašan, a ono što ga izdvaja od ostatka je to dubina nije faktor u igri. To mi je puhalo u pamet. Mozak razbacan na mom monitoru: puhano. Gomez može promijeniti svijet za devedeset stupnjeva u bilo kojem trenutku, u odnosu na zaslon. Ova promjena perspektive znači da se čudni blok na stražnjem dijelu zaslona može naglo pomaknuti u prvi plan i napraviti put preko ekrana - ali kada Gomez hoda po bloku i ponovno prebacuje zaslon, pokazalo se da je Gomez prešao nevjerojatno dugo , To je sjajan vizualni trik koji ovu zagonetku platformera čini istinski različitom i umnom savijanjem.