Final Fantasy XIV i dvotočka; Faza 3 dan 1

Posted on
Autor: Eric Farmer
Datum Stvaranja: 5 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 23 Prosinac 2024
Anonim
Final Fantasy XIV i dvotočka; Faza 3 dan 1 - Igre
Final Fantasy XIV i dvotočka; Faza 3 dan 1 - Igre

Dakle, za NDA Final Fantasy XIV: Realm Realm je djelomično podignuta do točke u kojoj možemo raspravljati o beta verziji i objavljivati ​​slike zaslona snimljene tijekom faze 3 (ali još ne možemo objavljivati ​​videozapise iz igre). Stoga bih htio malo razgovarati o prvom danu treće faze.


Jutros smo krenuli na stjenovit start jer se poslužitelji nisu mogli nositi s velikim prometom. Poslužitelji NA / EU-a su se srušili, što je dovelo do toga da su igrači NA / EU-a navalili na raspoloživi japanski poslužitelj, zbog čega su Japanci pali. Ovaj ciklus se ponavlja sve dok se ne ukine kreiranje znakova, omogućujući onima koji su već stvorili svoje likove da ih premjeste iz područja tutoriala. To je oslobodilo mnogo stresa na poslužiteljima. Sada, čini se, ponovno su otvorili stvaranje lika jer je zagušenje malo umrlo.

Do sada je implementirano mnogo novih značajki. Oklop više ne ulazi u redoviti inventar, on ulazi u nešto što se naziva sanduk za oklop; stranice se dijele ovisno o tome je li to dio tijela, cipele, prstenje i tako dalje. Također, sva tri početna grada su otvorena za igru, kao i sve osnovne klase osim Arcanista.

Budući da se zapravo i danas upisuje u igru, primijetio sam da je igra znatno lakša od prethodnih beta faza. Novi privremeni videozapis dodan je kao privremena mjera. Za one koji to žele vidjeti, možete kliknuti opciju "Otvaranje Cinematic" da biste je pogledali.


Nakon što smo jutros prošli glavobolju prijavljivanja, bilo je zabavno vraćati se u svijet Final Fantasy XIV. Bilo tko od vas koji je u Beta poruci Jessici Etheria, to je moje ime u igri na Midgardsormr-u.