Sadržaj
- Treći dan. "Jutro."
- Savjet za igru:
- Savjet za igru:
Treći dan. "Poslijepodne."- Savjet za igru:
- Savjeti za igre:
Treći dan. "Jutro."
Ovdje sam samo dva dana i već se već stoti put udaram što nisam uspio dovesti sat na ovu ekspediciju. Ali stvarno, tko u dvadeset prvom stoljeću još uvijek nosi sat? Moj mobitel, nažalost, nema pojma koliko je sati ovdje ... gdje god da sam ... iu svakom slučaju je ostao bez baterije. Što se tiče moderne tehnologije, sada sam potpuno sama.
Bio sam malo zabrinut u posljednjoj "noći" da bi se Murlodi mogli vratiti dok sam spavala, ali je moj odmor ostao neprekinut. Zahvalan sam za ovu sreću jer sam očajnički trebao spavati. Proveo sam jutro usmjeravajući domoroce da očiste više zemlje oko našeg sela. Dok smo otvarali peti kovčeg s blagom (odakle potječu?), Aurora je potrčala k meni, široko se nasmijala i objesila siroku medalju oko mog vrata. "Pet škrata s blagom!" uzviknula je. "Kako je divno!" Bio sam zadovoljan, naravno, ali nakon što sam primio treću ili četvrtu medalju dana, moram priznati da sam im prestao plaćati mnogo pažnje.
Savjet za igru:
Postignuća u Tribezu su zabavna, ali nisu uopće vrijedna svrhe. Za razliku od nekih MMORPG-ova koje sam mogao spomenuti, postignuća u Tribezu osmišljena su kako bi obilježila vaš prirodni napredak kroz igru. Nakon igranja nekoliko tjedana možda ćete htjeti pogledati kroz njih, ali jedini koji nećete dobiti automatski su dostignuća poput kupnje kristala. Ako doista uživate u igri, preporučujem vam da u nekom trenutku kupite nekoliko, samo da podržite naslov, ali ova serija prohoda je osmišljena kako bi vam pomogla da ih potrošite na nešto zabavno, a ne na nešto što je potrebno za vaš napredak.
Nakon što sam malo očistio selo, krenuo sam u smjeru kojim je Jamboa pokazao da traži njegove "goleme željezne ptice", ali su se domoroci jako uznemirili odbijajući dopustiti da se dublje uđem u šumu. Nakon što sam ih ispitao, saznao sam da oni smatraju da je taj teritorij opasan. Rekli su mi da će morati "očistiti loše duhove" prije nego što mogu sigurno nastaviti. Obojica su me dirnula i zabavljala njihova zabrinutost dok nisam pitala koje će pripreme biti potrebne, a meni su rekli u neizvjesnim uvjetima da je "ritual čišćenja" zahtijevao 10.000 kovanica lokalne valute.
Ha! Zar doista misle da sam ja tako naivna? Znam iznudu kad je vidim! Ipak, kakav izbor imam? Očigledno je da će svaki "novčić" kojeg skupim od rođaka u selu upravo završiti u njihovim rukama. Trebala sam znati da je ta "velikodušna, zahvalna" kultura previše nalik na raj da bude istinita.
Savjet za igru:
Napravit ćeš dovoljno novčića za igru da uopće ne vrijedi plaćati mnogo pozornosti stvaranju sredstava do mnogo kasnije u igri. Iako, budući da bar nudi brzu 3-minutnu gotovinsku opciju, ne boli se staviti seljaka ili dva na 3-minutnu dužnost dok ih ne trebate za nešto drugo. Samo nemojte vezati svoje radnike u dulje poslove dok ne budete spremni za odlazak na neko vrijeme.
Treći dan. "Poslijepodne."
Moj plan ekspedicije bio je osujećen za taj dan, okrenuo sam pozornost prema izgradnji domorodaca "kafeterija". Uživao sam u izgledu njihovih lica jučer kada sam ih upoznao s konceptom "grickalica", ali sada plaćam za to. Pola večeri su me zabavljali pitanjima o suvremenoj potrošnji hrane, a cijelo jutro dok smo trosili sela, molili su me da im napravim kantinu. Napokon sam popustila, usmjeravajući ih da izgrade jednostavnu strukturu za posluživanje lubenica iz uzgoja i nekoliko egzotičnih plodova koje sam skupila iz lokalne flore. Bili su tako sretni što sam se nadao da ću se dogovoriti s njima u vezi s cijenom "rituala čišćenja", ali nažalost, oni su čvrsto stajali na svom izvornom zahtjevu za "donacijom".
Savjet za igru:
Bar sreće za vas je samo jedna stvar u igri: ona vam omogućuje da izgradite stanovništvo svog sela, što činite izgradnjom raznih vrsta kuća. Ako vidite da neki kasniji dom zahtijeva određenu razinu sreće, dok se stariji dom još uvijek može graditi, razlog je jednostavno taj što će stariji dom privući manje seljana i stoga je još uvijek u okviru sadašnjeg ograničenja broja stanovnika. Da biste izgradili novi dom, ponekad ćete morati prvo podići razinu svoje sreće. Upotrijebite lokalne ukrase poput cvjetnjaka za male količine sreće, i strukture s kartice za izgradnju kotla za veće skokove.
U stvari, kafeterija uopće nije išla daleko s mještanima, jer sam se susreo s mojom prvom pobunom samo sat vremena nakon ručka. Okupio sam svoje misli i ponovno zapalio svoj entuzijazam unatoč zatišju jutra, s namjerom da im pokažem kako izgraditi veći i čvršći dom zasnovan na "modernijem" dizajnu drvenog okvira. Zamislite moje iznenađenje kad su prvi put odbili slijediti moj smjer!
Isprva sam bio zbunjen kada me je glasnogovornik sela pokušao objasniti da nema "dovoljno hrane za izgradnju kuće". Zašto bi vam trebala hrana za izgradnju kuće? Ali kad sam pokušao preći temeljne konstrukcijske principe, brzo je postalo jasno da oni ne znače dovoljno hrane za svoje trbuhe! Kako se ispostavilo, mještani očekuju da će za svoje napore biti plaćeni u hrani i lokalnoj valuti! Srećom, u zemlji s 3-minutnim lubenicama, hranjenje čak 7 osoba nije se pokazalo kao veliki izazov.
Savjeti za igre:
- Na ovoj razini igre, lako je dobiti dovoljno hrane za sve. Samo posadite 3-minutne lubenice dok ne dobijete dovoljno za što god želite. Nemojte saditi bundeve dok ne planirate odjaviti se barem 30 minuta.
- Dovršite zadatak da očistite kamene blokade kako biste dobili kamen za izgradnju kuće za prvu kuću. Uskoro ćete moći "proizvesti" više kamena.
- Budite oprezni oko prekomjernog čišćenja zemlje. Ako sjeckate drvo dok vam je drvena pilota na maksimalnom kapacitetu, izgubit ćete drvo s drveta. Ovo nije osobito kritično u ovoj fazi jer možete proizvesti 30 drva svaka 3 minute, ali kako napredujete u druge resurse koje je teže dobiti, posvećivanje pažnje trenutnim razinama resursa postaje važno.
- Ovo je također dobro vrijeme za početak navike navlačenja dužih zadataka tako da ih možete pokrenuti sve u isto vrijeme, a zatim još neko vrijeme učiniti nešto drugo. U ovom slučaju, 7 radnika je dovoljno da izgrade kuću (1 sat), uzgajaju 3 bundeve prema potrazi za bundevom (30 minuta) i naručuju duge poslove u unaprijeđenim barovima (30 minuta). Postavite svaki od tih zadataka kroz lance za potragu, a zatim ih pokrenite sve u isto vrijeme kako bi ih pustili da rade dok ste odjavljeni iz igre.
Natrag na drugi dio ... na četvrti dio (manje komentara, više savjeta) ...