Grand Theft Auto V je najskuplja igra ikad napravljena

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 8 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Predstavljena najskuplja igrica na svijetu
Video: Predstavljena najskuplja igrica na svijetu

Grand Theft Auto već od kasnih devedesetih godina prošlog stoljeća bio je glavni naslov; To je ujedno i jedna od najpoznatijih i do danas sveprisutnih franšiza videoigara. Uz 10 igara i 4 paketa za proširenje, plus Grand Theft Auto V postavljen da eksplodira na velikom ekranu za dva dana, ne može se zaustaviti glavni Powerhouse tvrtke Rockstar Games.


GTA V vraća priču u izmišljenu državu San Andreas u gradu Los Santosu (to jest, u suvremenom Los Angelesu u južnoj Kaliforniji). Postavljen je kao najveći otvoreni svijet GTA do sada i ima tri likova. S mogućnošću provođenja aktivnosti visokog oktana od bankovnih pljački i skakanja s padobrana do trenutnog trgovanja dionicama i joge, otvoreni svijet GTA V postavljen je za redefiniranje parametara videoigara.

Razvija ga Rockstar North, studio sa sjedištem u Edinburgh Greenside Rowu i ima satiričan skotsmanov pogled na život u Americi. Prema riječima Brian Baglowa, koji je prvi radio kao pisac GTA igra i sada vodi Mrežu škotskih igara (krovno tijelo za nacionalni sektor igre:

- Prema bilo kojoj komercijalnoj veličini, Grand Theft Auto lako je Škotski najveći kulturni izvoz ikad. Do sada je serija prodana oko 135 milijuna primjeraka. Dolazi do 17 godina od početka GTA-a i to je nešto što mislim da nitko tko je uključen u izvornu igru ​​ne bi očekivao.


- Serija se pojavila ne samo u skokovima i granicama, nego iu dugim skokovima od tada. Postao je daleko više od zbroja njegovih dijelova, to je potpuno globalni fenomen. Ovo je peto veliko izdanje, a lijepo je to što su svi napravljeni ovdje u Škotskoj.

Pet godina u nastajanju, razvojni i marketinški budžet igre je 170 milijuna funti - što je ekvivalent blockbuster filmu.

Ali to je sasvim u redu s Rockstar-om; s očekivanjima industrijskih stručnjaka koji su spremni preraditi knjige rekorda, to nije ništa u usporedbi s onim što bi se vraćali ako sve ide po planu. Očekuje se da će se u prvoj godini prodati 25 milijuna primjeraka, čime bi se ostvarila prodaja od 1 milijarde funti.

I oni nisu jedini koji su sigurni u to GTA V„s uspjeh. Dionice tvrtke Take-Two Interactive (matična tvrtka tvrtke Rockstar) gotovo su se udvostručile u protekloj godini.


Što nije iznenađujuće s obzirom na rad koji je otišao u ovu igru.

Osoblje Rockstar North-a je 300, a radilo se na analizi popisnih podataka, evidencija o prodaji vozila i stotinama tisuća fotografija kako bi prikazalo Los Angeles i njegovu okolicu. Nekoliko su puta poslali Aarona Garbuta, diplomiranog sveučilišta u Dundeeju i umjetničkog redatelja, u Kaliforniju kako bi konzultirali policajce i povjesničare arhitekture kako bi stvorili užurbanu alternativnu stvarnost. Prema njemu:

"Mislim da je najviše od svega ono što smo napravili stvoriti svijet u kojem se možete izgubiti. Mjesto koje je zanimljivo i zabavno živjeti. Efektivno sam živio više u svijetu igara nego u Edinburghu proteklih nekoliko godina dok smo je ispunjavali. "

I dok su prljave ESRB-ove ocjene spojlera i sporadično curenje igre i glazbe navikli ljude, Baglow vjeruje da GTA franšiza je zaista postala kamen temeljac moderne zabave:

"Za mnoge ljude na vlasti na globalnoj razini, GTA je samo veliko crveno svjetlo jer se percipira kao nešto loše i nasilno, što je definirano tabloidnom histerijom", rekao je. “Ali ako je serija bila samo o bezrazložnom nasilju, ne bi postigla prodaju i uspjeh koji ima.

“To je ogroman kulturni i kreativni uspjeh. Vjerojatno je veći od sljedećeg Star Wars filma, a industrija igara zaostaje za GTA od početka. Stvarno bih volio vidjeti da vlada u Velikoj Britaniji priznaje činjenicu da je ovdje napravljena jedna od najvećih zabavnih franšiza na svijetu. "

I dok se sve radi o izmišljenoj Americi, GTA VŠkotski korijeni nastavljaju se pojavljivati ​​u igri: burza u igri zove se Bawsaq, a jedan od golemih mostova u igri je replika Forth Road Bridgea.

Kao što Baglow kaže:

“Ponekad možemo imati shizofreniju ideju o kulturi u Škotskoj. Postoji ideja da zbog toga što je GTA postavljena u suvremenu Ameriku, to nema nikakve veze s ovom zemljom. S druge strane, mi smo kritični prema stvarima koje kapaju tartanom, kolačima i malim Scottie psima.

"To nije nešto isključivo za videoigre, to je cijeli kulturni sektor. Dok se ne osjećamo dovoljno pouzdano da izađemo i ostvarimo veliki proizvod koji je slučajno napravljen u Škotskoj, ali nije nužno škotski, mislim da ćemo i dalje nailaziti na probleme. "

Konzola igrači će moći dobiti svoje ruke na kopiju GTA V 17. rujna, kada će biti objavljena na PS3 i Xbox 360. Očekuje se izdavanje računala, ali još nije objavljeno.