Sadržaj
- Studija slučaja u doista lošem dizajnu igre
- Zašto su na zemlji učinili nešto od toga?
- Ne mogu precjenjivati koliko je ova igra užasna
- prozodija
- kontra
PS2 ih pucaju Gungrave ponovno je uskrsnuo, ali ovaj put bezbožna nekromantija koja ga je donijela u područje življenja očigledno je otišla užasno krivo negdje usput.
Ne postoji način da se šećer obloži - to je predaje najgoru VR igru koju sam ikada imao nezadovoljstvo igranja, Od zbunjujućih kutova kamere do iznimno polupečene igre na dosadnu glazbu po brojevima, gotovo da nema nikakvih otkupnih vrijednosti.
Bez sumnje, ovo će biti zapamćeno kao dno bačve za PSVR igre.
Pa zašto Gungrave VR rezultat 2/10 umjesto 1/10? Prema standardima Gameskinny pregleda, 1 je igra koja ne radi i ne može se završiti. Nažalost (vrlo, vrlo tužno) Gungrave VR je stabilna, funkcionalna igra koja se može igrati do kraja, tako da je 2.
Studija slučaja u doista lošem dizajnu igre
Nominalno akcijska igra, razine Gungrave VR-a mijenjaju se između izrazito ograničenih razina u stilu treće osobe i snimanja na licu mjesta. U bilo kojoj vrsti razine, vaš nemrtvi gunslinger će se na valovima dilera droge, s povremenim divovski robot za dobru mjeru.
Jedina pohvala koju mogu prikupiti za ovu igru je da kažem da neki šefovi imaju zanimljive crteže zasnovane na animeu, a estetika stripa je s vremena na vrijeme zabavna, ali to je mjesto gdje sve dobro završava službeno.
Programer Iggymob je napravio sve moguće greške kada ste razvili igru virtualne stvarnosti, počevši s nedostatkom podrške za Move kontroler.
Budući da je veliki dio igre u trećem licu, ne postoji apsolutno nikakav osjećaj da ste u akciji, što je cijela točka VR. Gledate dolje na glavnog lika u trećem licu, ali usmjerite mu pištolj glavom umjesto štapom, što je nevjerojatno nezgodno.
Mislili ste da je ovo DualShock igra koja kontrolira samo kontrolera i koju biste imali punu pokretljivost i rotaciju kamere kao u bilo kojoj isplativoj akcijskoj igri, zar ne? Pogrešno.
Ne možete glatko okretati fotoaparat s štapom prema očekivanjima. Umjesto toga, prolazite kroz četiri različita kuta jedan po jedan.
Ovo je samo dizajnirana igra za potpuno 3D okruženje u kojem vas okružuju neprijatelji u valovima. Možete li zamisliti da pokušavate preuzeti grupu protivnika Bog rata ili Darksiders ako nikad nisi mogao vidjeti iza sebe?
Fotoaparat koristi suštinski pomak od jednog panela Stacionarno, što je tamo bilo prihvatljivo jer je to bila igra koja se sporo kreće. Ovdje, u akcijskom naslovu treće osobe, njegov poljubac smrti.
Zašto su na zemlji učinili nešto od toga?
Igre virtualne stvarnosti ne moraju uvijek biti prve osobe. Mahovina i Astro Bot spašavanja obje su jasno pokazale da treća osoba može raditi u VR-u - to jednostavno nevjerojatno propada na svaki mogući način.
Unatoč ograničenoj rotaciji kamere, i dalje sam se stalno osjećao kao da ću pasti, podići ili možda oboje istovremeno. Čak i kada stojite potpuno mirno, izgubit ćete ravnotežu zbog užasne preokretne točke gledišta.
Najgore od svega, stvarna akcija nije toliko zabavna. Jezgra igre je golih kostiju, snimanje po brojkama u iznimno malim razinama.
Iskustvo se ne poboljšava ni u segmentima u prvom licu, gdje igra postaje još ograničenija i dosadnija. Ništa od ovoga ne pomaže nevjerojatno zastarjelim, blagim vizualama i smiješno lošim učincima eksplozije. To se ozbiljno osjeća kao igranje Kuća mrtvih ili Područje 51... na Segi Saturn.
Svaki element ovog dreka izgleda kao da su programeri potpuno propustili smisao pružanja VR podrške. Iskreno, Gungrave je gore iskustvo u VR nego da je ostao standardna akcija / on-rails arkadni hibrid bez podrške za virtualnu stvarnost.
Žalosno je što se ništa od toga nije trebalo dogoditi jer smo sve te elemente vidjeli u PSVR igrama s mnogo više milosti.
Blasteri svemira, na primjer, jesi li ostao uglavnom stacionaran kao s Gungrave VR, ali ti izbjegavaš metke leteći u tvoju glavu dok dobivaš teret pištolja i štit u obje ruke zbog pokretača.
Gungrave je suprotno od te dinamike, odabirajući najgore moguće dizajnerske odluke VR na svakom koraku.
Ne mogu precjenjivati koliko je ova igra užasna
prozodija
- Igra je milostivo kratka
- Anime-based lik dizajna za gazda su povremeno zanimljivo pogledati
kontra
- Najgora moguća kombinacija izbora fotoaparata i kontrolera za VR igru u cijeloj povijesti VR igara
- Dosadno, neprijateljima golih kostiju i razinama
- Laughably loše slike
- Volite li se osjećati kao da ćete povraćati zbog prebrzog vrtnje dok stojite savršeno mirno? Zato što ćeš se osjećati kao da ćeš povraćati zbog prebrzog okretanja dok stoji savršeno mirno
Zapamtiti Onechanbara: Bikini Samurai Squad na Xbox 360? Bila je to užasna igra s nevjerojatnim kontrolama i groznim dizajnom razine, ali su se uggle djevojke s bikini samurajama, pa je bilo malo razloga za nastavak igranja.
Zamislite to, ali s lošijim kontrolama, bez ikakvih slatkiša, a vi ćete biti na rubu povraćanja za cijelo (blagoslovno kratko) trajanje igre.
To je Gungrave VR - igra koju stan nije trebao biti pušten. Sram te bilo, Iggymob.
[Napomena: programer je osigurao primjerak Gungrave VR koji je korišten u ovom pregledu.]
Naša ocjena 2 Igrajte doslovno sve ostalo. Apsolutno svaka polovica indie igre na PSVR trgovini bit će zabavnija od Gungrave VR.