Gwent za početnike i dvotočku; Kako izgraditi potrošnju palube

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 9 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 9 Studeni 2024
Anonim
Gwent za početnike i dvotočku; Kako izgraditi potrošnju palube - Igre
Gwent za početnike i dvotočku; Kako izgraditi potrošnju palube - Igre

Sadržaj

GwentNova igra s kartama iz Projekta Red Red upravo je objavljena u otvorenoj beta verziji - i već je napravila pljesak s ljubiteljima digitalnih kartaških igara širom svijeta. Postoji mnogo frakcija, paluba, i playstyles za fanove da isprobate svoje ruke, i niz različitih strategija koje vas mogu dovesti do pobjede.


Već smo razgovarali o tome kako izgraditi Weather deck za Monster frakciju, ali to je samo jedna od dvije mehanike na koju se možete osloniti ako volite raditi Monster Mash u Gwent, Tako će ovaj vodič preći kako izgraditi konzumnu palubu kako bi progutao vaše protivnike cijelim.

Imajte na umu da ovo nije vodič da biste dobili najbolje rangirane na ljestvicama, a nije objašnjenje kako igrati. Ako vam je za to potrebna pomoć, možete provjeriti našu Gwent vodič za početnike kako biste započeli s desnom nogom.

Kako izgraditi potrošnju palube za Monster Faction u 2008. T Gwent

Konzumirajte zabavan, ukusan mehaničar koji se doista čini kao čudovište (na dobar način). Kad god igrate čudovište s potrošnjom, obično kao sposobnost implementacije, morat ćete mu reći što će jesti. Jednom kada to učinite, što god Čudovište pojelo, otići će na vaše groblje (ili biti protjerano, ako je već bilo na vašem groblju), a vaše novo čudovište će biti pojačano snagom onoga što je pojelo (uz nekoliko iznimaka, koje smo idem preko).


Za vaše nestrpljive tipove, ovdje je popis potrošačke palube s prednje strane Nevidljivi starješina kao vođa:

  • Zlato (4/4)
    • Ciri: Dash
    • Kayran
    • Regis: Viši Vampir
    • Kraljevski dekret
  • Srebro (6/6)
    • Divovska žaba
    • Grob Hag
    • Katakan
    • prizivanje duhova
    • Olgierd
    • Dobitna krava
  • Bronca (15)
    • Arahas Behemoth x3
    • Celaeno Harpy x3
    • Ekimmara x3
    • Ghoul x3
    • Nekker x3

Izvor: Nevidljivi starješina

Objasnimo ovdje moje izbore. Nevidljivi starješina kao što vam vođa daje jedinicu koja neće pasti u Scorch, iako će imati jednu od najvećih snaga na ploči. Osim toga, njegova sposobnost posebno navodi da je on ojačan, a ne pojačan, tako da na njegovu novu snagu ne utječu sposobnosti koje vraćaju jedinice.


Kayran slično je, ali će pojesti nešto iz vaše ruke. Ako vam ne smeta gubiti još jedno zlato iz vaše ruke, Ciri: Dash Vjerojatno je to vaš najbolji kladiti se, budući da će samo postati jači i svejedno se vratiti u vašu palubu. Imajući to na umu, možete koristiti Kraljevski dekret izvaditi bilo koju od triju Zlatnih jedinica. Ali Ciri: Dash će vjerojatno biti vaš najbolji izbor, pogotovo ako ga spremite do 3. kruga, gdje je trebala barem jednom već odskočiti iz vašeg groblja.

Izvor: Kayran

Regis: Viši Vampir To je odličan izbor u prvom krugu, jer se odmah može riješiti pristojne bronce na palubi vašeg protivnika - ali budite oprezni koristeći ga protiv Skellige palube, kao što vole povući stvari s groblja.

Izvor: Ciri: Dash

Katakan i zao duh oboje vole jesti mrtve, ali to je Grob Hag morate koristiti u pravo vrijeme. Ona jede sve na tvom groblju, ali dobiva samo po 1 za svaku konzumiranu jedinicu - tako da je ona bolji izbor drugog ili trećeg kruga, i tek nakon što ste poslali duhove i Katakane.

Izvor: Regis: Viši vampir

Jedina druga čudna opcija je Divovska žaba, Možete ga koristiti kao proračun Kayran, jesti Ciri: Dash, i crtanje kartice (čak i Ciri opet, ako ste smiješno sretni!).

Konačno, imamo sve kartice koje podržavaju mehaničara potrošnje. Olgierd je zabavno koristiti tijekom drugog i trećeg kruga, jer se stalno vraća kako bi se pojeo. Dobitna krava nije iskoristio svoj puni potencijal na ovoj palubi, ali to je stvarno dobar poticaj za vašu ukupnu snagu. Ako ga igrate kako treba, možete dobiti 10 bodova od konzumiranja krave i mriješćenja nastalog Chort.

Arachas Behemoth mrijeste Arachas kad god nešto konzumirate, i svaki put uzmete štetu - ali runde bi trebale biti dovoljno kratke da ih nećete ubiti. Slično tome, Nekker voli vidjeti druge kako konzumiraju, a raste svugdje osim na groblju. Pokušat ćete pokušati igrati samo jednog Nekkera u isto vrijeme, jer ćete uvijek pozivati ​​drugog kad prvi umre.

Konačno, imamo Celaeno Harpy, koji se mrijesti dva Harpy Eggs, Konzumirajte jaja, a vaša će jedinica dobiti 6 - ne 1 - i Harpija iskoči. Ako vam se posreći, Harpy će se pojaviti pored nekkera ili drugog Harpy Egg-a, povezati vas s drugim Nekkerom ili drugom Harpy-om!

To završava naš vodič za stvaranje konzumne palube Gwent. U sljedećem vodiču pogledat ćemo Skelligeove strategije i glavne teme! U međuvremenu, koja je tvoja omiljena taktika za palubu Monstera? Javite nam u komentarima!