Prije nego što je pušten, Overwatch bio je apsolutni žanr naslova, zahvaljujući tijelu rada koje je Blizzard stvorio tijekom godina ... od kojih je većina World of Warcraft- ili Starcraft-povezani, npr. Heroji Oluje, Ognjište, itd
I dok je sama igra zasigurno vrijedna pohvale dobiva zbog svoje uske, frenetične igre, gotovo beskonačne varijacije playstylesa, jedinstvenih i šarenih likova, i sveukupnog stavova koji vole zabavu, doista je proizvod najboljih dijelova igre. neuspjeli MMO projekt u Blizzardu, crtica Team Fortress 2 i najvećih hitova svake MOBA vani.
Ostavite ga ljudima na Smosh igrama i Screen Junkies da preuzmu džunglanje i kažu tvrde istine o simpatičnoj i sjajnoj igri koja je bila toliko uzbuđena da bi u tom trenutku mogli prodati Tracerove gaće i biti još veći milijunaši. (Također, to je moja ideja, gaćice, pa me isecite na one slatke profite, Blizzard.)