Kako Blockchain trenutno radi u video igrama i potrazi;

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 17 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 7 Studeni 2024
Anonim
Kako Blockchain trenutno radi u video igrama i potrazi; - Igre
Kako Blockchain trenutno radi u video igrama i potrazi; - Igre

Sadržaj

Napomena: ovaj post sponzorira i piše DGaming.


Samo prije nekoliko godina, rastuća popularnost blockchain tehnologije bila je povezana samo s brzim rastom kriptokurata, kao što je Bitcoin. Hype je iz ozbiljnog razloga: u samo pet godina, Bitcoin tržište poraslo je gotovo 6000 puta - od otprilike 0,04 milijarde dolara u prvom tromjesečju 2012. do 237,62 milijarde dolara u četvrtom tromjesečju 2017.

Sada, nakon što je početna zbrka oko digitalnih valuta oslabila - uglavnom zbog pada tržišta kripto-valute počevši od početka 2018. - sve više i više ljudi u različitim industrijama tu tehnologiju ne smatra sigurnim načinom da zaradite više novca ulaganjem u kripto valute, ali kao alternativni alat za poboljšanje poslovnih procesa.

Slično tržištima u maloprodaji, zdravstvu, financijskim uslugama i javnom sektoru, industrija igara na sreću također je imala određeni utjecaj.

Ali prije nego što istražimo kako blockchain radi u igri, što je u najkraćim crtama?

Iza blokova

Blockchain je jednostavno struktura podataka gdje je svaki blok povezan s drugim blokom u vremenski označenom kronološkom redu. Svaki novi zapis treba provjeriti preko distribuirane mreže prije nego se može pohraniti u blok.


Kada je zapis pohranjen u bloku, ne može se izbrisati ili urediti, ali se također može lako provjeriti i pratiti. Ukratko, tehnologija je bila plodno tlo za stvaranje Bitcoina kao prve kripto valute i utjecanja na cijelo područje bankarstva i financija u smislu decentralizacija.

Ideja o stavljanju povjerenja ne u jedinstvenu centraliziranu cjelinu kao što je banka ili multinacionalna tvrtka, već u samu mrežu postala je značajka, koju tehnološki pristaše smatraju revolucionarnim.

Na primjer, glavne prednosti decentralizacije u financijskom sektoru uključuju osnaživanje korisnika s većom kontrolom nad njihovim informacijama i transakcijama, što im omogućuje razmjenu bez posredovanja treće strane. To ubrzava neke procese i uklanja dodatne troškove, čineći cijeli ekosustav transparentnijim i manje korumpiranim s javno preglednim i nefleksibilnim povijestima transakcija.

Danas, primjeri primjene blockchain tehnologije daleko nadilaze financijsku industriju. U području zdravstva, kao još jedan primjer, blockchain sustav može omogućiti liječnicima i pružateljima zdravstvene skrbi da sigurno i lako dođu do zdravstvenih zapisa pacijenta. Sustavi glasovanja osigurani tehnologijom blockchain bili bi otporni na aktivnosti hakiranja. I, općenito, peer-to-peer priroda tehnologije omogućila bi korisnicima da eliminiraju potrebu za srednjim ljudima u mnogim drugim industrijama.


Ali kako točno može tehnologija blockchain imati koristi od industrije igara?
Protok novca i sigurnosna pitanja.

S rastom tržišne kapitalizacije kriptovalute, sve više i više developera počelo je razmatrati implementaciju kripta radi monetizacije u igri.

Razmjena dobara u igrama

Vrhunac tog tržišta donio je neke velike naslove DGames (decentralizirani naslovi igara) Cryptokitties, koji je postao virusan s više od 14.000 dnevnih korisnika samo mjesec dana nakon lansiranja u studenom 2017 .; više od 25 milijuna dolara razmijenjeno je na platformi u razdoblju od 10 mjeseci nakon početka projekta.

Glavni zadatak igrača u ovoj situaciji je prikupiti jedinstvene digitalne stavke poznate kao "kriptoelektrične znakove" ili "neupotrebljive oznake", koje se ne mogu kopirati. To je mjesto gdje blockchain tehnologija dolazi u akciju. Budući da u igri ima mnogo rijetkih "mačkica", a igrači se nadmeću za njih, neke od tih kriptoelektričnih znakova mogu doseći brojku od stotine tisuća.

Zapravo, bilo je više od 10 mačkica koje su se prodale za više od 100.000 dolara tijekom tog vremenskog okvira, a najskuplji za $172,625.

Još jedna decentralizirana igra, nazvana Decentraland, vidio još jedan veliki posao vrijedan $ 215,204, kada igrač kupio virtualni komad zemlje.

S tako značajnim iznosima novca koji cirkuliraju između igrača, sigurnost tih transakcija i kupljenih sredstava je ključna briga za one koji su uključeni.

Budući da tehnologija blockchain nema jednu točku kvara, decentralizirana igra nije predmet DDoS napada, na primjer. A ta činjenica posebno ima smisla za igranje, s obzirom na to 50-99 posto od svih virtualnih dobrih kupnji u tradicionalnoj industriji igara na sreću pronađene su nelegitimne zbog prijevare.

Igra kao tržište

Još jedna karakteristika igara temeljenih na blockchainu je veća kontrola likova i stavki u igri.

Svatko tko igra igre zna da većinu vremena likovi u igri i predmeti u igri tehnički ne pripadaju igraču. Drevna legendarna Katana u Diablo 3 i Primal mač u World of Warcraft su vlasništvo Blizzarda, nešto što je izričito navedeno u njihovoj Licencni ugovor krajnjeg korisnika (točka 2A).

U slučaju DGames (decentralizirane igre), međutim, igrač ima potpuno vlasništvo nad svakom stavkom koju kupi.

To znači da igrači mogu prodati bilo koju kupljenu stavku igre kad god žele, bez ikakvih ograničenja od razvojnog programera. Štoviše, svakom virtualnom objektu baziranom na blockchainu dodijeljen je vlasnički hashtag, koji prati povijest stavke; to sprječava da se prijevare dogode tako da povijest imovine u igri bude potpuno vidljiva i otvorena za javnost.

Multiverses

Još jedna značajka decentraliziranih igara je da oni dopuštaju igračima da se igraju jedni s drugima i koriste svoje likove i predmete kroz nekoliko decentraliziranih igara. Nazvana multimedijalna igra, moguće je zahvaljujući distribuiranoj knjizi blockchaina, koja provjerava sve podatke putem pametnih ugovora.

Neki stručnjaci za industriju blockchaina Navesti da bi višesmjer koji se kontrolira i kojim upravlja jedan entitet uvijek bio vezan ograničenjima, tako da je decentralizacija koju pruža blockchain obavezna.

Proizvođači Enjin Coin-a već su uveli multiverse princip u šest blockchain igara: Doba hrđe, 9Live Arena, CryptoFights, Rat kripto, Bitcoin Hodler, i Šumski vitez, Sve igre koriste razvojnu platformu Echin Coinovog blockchaina za integraciju gaming sredstava pohranjenih u bloku Ethereum kako bi se održao njihov višestruki igrački.

To znači da će njihovi svjetovi, likovi i predmeti biti povezani. Dakle, igrači koji posjeduju imovinu u tim igrama mogu ih koristiti preko “multiverse”. Takva inovacija ima neke prednosti za obje strane: omogućuje razvojnim inženjerima da promoviraju svoje naslove, dok igračima nude jedinstveno iskustvo u svemiru.

Što je sljedeće?

Blockchain predstavlja temeljni pomak od ekstrakcije vrijednosti u zatvorenim ekosustavima do hvatanja vrijednosti u otvorenim ekosustavima. I premda mnogi projekti koji se temelje na blockchainu i dalje eksperimentiraju sa svojim mehaničkim značajkama i igrama, tehnologija, općenito, ima mnogo toga za ponuditi.

Činjenica da neka velika imena industrijskih grana ulaze u svijet blockchain igara samo potvrđuje tu tvrdnju. Square Enix, na primjer, najavio je da smatra blokchain a veliki dio njegove strategije 2019.

U međuvremenu, DGames dopuštaju igračima da:

  • Napravite i trošite novac dok igrate video igrice
  • Kompletiranje transakcija u decentraliziranoj sigurnoj mreži
  • Imati potpunu kontrolu nad imovinom u igri
  • Koristite ovu imovinu između različitih igara
  • Trgovina i razmjena imovine u bilo kojem trenutku bez ikakvih ograničenja

Za više vijesti i dubinske analize najuzbudljivijih blockchain projekata i DGames, pogledajte DGaming.com.