Kako se beskonačno ratovanje razlikuje od serije Modern Warfare & quest;

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Stvaranja: 27 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 6 Studeni 2024
Anonim
Kako se beskonačno ratovanje razlikuje od serije Modern Warfare & quest; - Igre
Kako se beskonačno ratovanje razlikuje od serije Modern Warfare & quest; - Igre

Još u 2007, Odjel za beskonačnost izdao je revolucionarnu igru ​​pod nazivom Call of Duty 4: Moderno ratovanje, nastavak prethodnog unosa objavljenog 2006. godine, Call of Duty 3. Modern Warfare bio je pravi početak multiplayer strijelaca u prvom licu, zajedno s nevjerojatnom kampanjom, fantastičnom grafikom za vrijeme i klasnim sustavom koji je htio isprobati svako oružje.


Skok na 2016, s izdavanjem Call of Duty: Beskonačno ratovanje, mnogo starih obožavatelja Serija Call of Duty bili su razočarani izdanjem trejlera igre, a neki su rekli da serija ide predaleko s futurističkim aspektom igre. Black Ops 2.

Dok je otvorena beta verzija pokazivala malo zadirkivanja za multiplayer (nešto što sam proveo cijeli drugi vikend), jednostavno nije imao ratovanje osjećam se, i gotovo se osjećao kao druga verzija Titanfall, Halo ili Sudbina, čineći da izgleda kao nova igra kao cjelina.

Neki ljudi vole taj osjećaj, dok drugi to ne čine, a propustili su klasičan osjećaj Serija modernog ratovanja, Ja, za jednu, potpuno propustim izvorni stil Modern Warfare (iako, ako kupite "Digital Deluxe", dobivate remastered Modern Warfare i sezonska propusnica), a željeli biste vidjeti seriju na drugačiji put u nadolazećim igrama.


Vratiti Price, pravog glavnog protagonista Serija modernog ratovanja, za jednu konačnu borbu u moderniziranoj novoj puštenoj igri bilo bi nevjerojatno, a možda i najsnažnije od svih prilika, na kraju bi na kraju ubili Price. Nažalost, kao što se i očekivalo, čini se da serija samo ide u budućnost.

Sustav naoružanja također se drastično promijenio, počevši od savršenog inventara oružja Serija modernog ratovanja, sve na temelju stvarnih oružja. Black Ops učinio je isto, ali je na kraju stvorio moguće futurističko oružje koje smo mogli vidjeti na bojnom polju u sljedećih deset do dvadeset godina.

Ali kako je više igara bilo objavljeno, oružje je postajalo sve više i više besmisleno, i tek je na neki način izgledalo stvarno neprirodno i stvarno smiješno. Osim toga, kako su se igre nastavile, pogodnosti su postajale sve više i više nepotrebne, jer uistinu ne rade toliko, u usporedbi s tim koliko je velik sustav perkiranja Modern Warfare 2.


Iako, reći Beskonačno ratovanje može biti loša igra, još uvijek nije na nama jer puna igra još nije objavljena, ali očekivanja za igru ​​nisu tako visoka kao prije. Ljubitelji starog Poziv dužnosti serije čak se prebacuju na nedavno objavljeni Battlefield 1, dok neki planiraju dobiti igru ​​samo za remastered Modern Warfare.

Sigurno reći, otvorena beta sigurno otvorio moje oči - nakon što sam zakleo off serije od Black Ops 3 - iskusiti ovu igru ​​samo za multiplayer. Što, mrzim reći, jer je donekle navika. Osim toga, Kit Harington kao glavni zločinac Beskonačno ratovanje je nešto što ne mogu čekati da vidim.

Ako vam se svidio ovaj članak, pogledajte GameSkinny za više informacija o svemu što se igra!