Kako Indie Devs ispunjavaju platforming Void

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 20 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 14 Studeni 2024
Anonim
Architecture Kata - discover what it’s like to be an architect [#ityoutubersru]
Video: Architecture Kata - discover what it’s like to be an architect [#ityoutubersru]

Sadržaj

Žanr platformiranja - izvan Nintendovih ponuda - pao je s mainstreama u posljednje vrijeme, ali na sreću imamo indie programere koji popunjavaju toliko potrebnu prazninu. Toliko da smo posljednjih godina vidjeli neke od najboljih koje žanr može ponuditi zahvaljujući indie sceni. Danas ću razbiti svoje omiljene pod-žanrove platformera i ono što indie igre u tim žanrovima doista ističu i koje bi trebali provjeriti!


Puzzle Platformers

Pletenica

Žanr platformske zagonetke je življi nego ikad zahvaljujući indie-sceni, s nevjerojatnim igrama kao što je Jonathan Blow's Pletenica izdana 2008. godine, izvorno za Xbox360. Od zagonetki i platforminga temeljenih na mehaničkim vremenskim manipulacijama, do čudnih priča i različitih jedinstvenih svjetova s ​​vlastitim pravilima manipulacije vremenom, Pletenica je jedan od najboljih zagonetki platformers svih vremena.

I doista, to je prekrasan primjer kako indie programeri uzimaju stare trikove i čine ih novim - čuvajući žanr platforme živ, zdrav i raznolik.

U

2016-a U, od developera Playdeada, ima nevjerojatno opsjedajuću atmosferu. Ova igra je dokaz onoga što platformer može postići u smislu užasa, rješavanja zagonetki i pripovijedanja o okolišu.Nije teško vidjeti zašto su zagonetni platformeri živi i dobro zahvaljujući indie developerima poput Playdeada. Stjecanje pretežno pozitivnog rejtinga na Steamu, U je također na PlayStation 4 i Xbox One.


Hardcore, izazovni platformeri

Indije su nam također dali platformske platforme koje će vas jednostavno razbiti i možda uništiti kontrolor ili dva. Vraćajući se u dane arkadnih četvrtih munčera, apsolutno ćete umrijeti u tim igrama, ali i dalje ćete se vraćati zbog više kazne zbog njihove ovisničke prirode.

Super Meat Boy

Super Meat Boy, iz razvojnog tima Team Meat, bez sumnje je jedan od najizazovnijih platformera. Kad god umrete (što će biti puno), znat ćete da je to isključivo vaša krivnja. Zašto? Budući da su kontrole mrtve-na-precizne, čineći svaki vaš pokret ne samo intuitivan, nego i vrlo reaktivan. Stack preko 300 razina na vrhu toga, i da ćete završiti umiranje pakao od puno i nastavite se vratiti za više.

N ++

Ako ste mislili da je 300 razina luda, N ++ od razvojnog programera Metanet Software ima više od 2000 razina.


N serija započela je kao flash igra izdana 2005. godine, koju možete besplatno reproducirati i preuzeti ovdje. Sjećam se kako sam bezbroj sati utonula u nju u javnoj knjižnici moje srednje škole u vrijeme ručka i razgovarala sa svojim prijateljima o tome koliko daleko možemo stići u svakoj epizodi.

Ponosan sam što mogu reći N ++ bila je jedna od igara za koju sam bila uzbuđena kada sam kupio svoju PlayStation 4; ona je također dostupna i na PC-u. Uz beskrajne razine, konkurentne lokalne multiplayer, lokalne co-op, i razinu kreator s aktivnom zajednicom. N ++ je akumulacija od preko 11 godina rada za developer Metanet Software, i to jasno pokazuje.

Čista 2D platforma

Pod “čistim” mislim na osnovni dizajn ili igre koje inspiriraju naslove koji su napravili žanr onoga što je danas. Igre kao što su Mario, Sonic, Mega-Man, Donkey Kong, itd., uklapale bi se u ovu kategoriju. Još jednom nam je indie scena apsolutno pružila igre koje nas vraćaju na korijene platforminga 80-ih i 90-ih.

Planeta slobode

Prije nadolazećeg izdanja Sonic Mania, gotovo se činilo kao da nikada nećemo dobiti isproban i istinit povratak u izvorni 2D zvučni igre ranih 1990-ih. Neki bi mogli reći da smo dobili Sonic je jež 4 -- ali rekao bih da je to bio više požar od kontejnera nego stvarni povratak u formu.

Ali indie developer GalaxyTrail ispunio je tu prazninu za mnoge Planeta slobode.

Uspješno Kickstarted i objavljen u 2014 za PC i samo prošli mjesec za PlayStation 4 u Sjevernoj Americi, Planeta slobode sadrži petlje, brzinu i borbe šefa koje ćete pamtiti iz izvornika zvučni igara i visokog oktana iz prošlih godina. Sam naziv je inspiriran devedesetima Sonic OVA film u kojem se glavna postavka zvala "Planet Freedom".

Zapravo, sama igra je počela kao još jedna igra Sonic fanova, ali su programeri željeli igri dati svoj identitet; što je upravo ono što su postigli.

Lopata Vitez

Dolazi iz Yacht Club Gamesa Lopata Vitez - vjerojatno jedan od najpoznatijih platformi svih vremena. Izdana je na svemu, od Nintendo Switcha do osobnog računala. I šanse su da ako imate konzolu napravljenu nakon 2005, možete igrati Lopata Vitez na to, što biste trebali.

Lopata Vitez uzima moderne dizajn znakove iz Tamne duše serija, dok je inspirirana Mega-Man i Castlevania, Uz nevjerojatan soundtrack, izazovan, ali ne i nepravičan dizajn, jedinstveni životni sustav, svijetle, živopisne retro stilizirane slike i besplatan DLC koji proširuje igru ​​čak i dalje, Lopata Vitez je indie platformer koji mora igrati svatko tko želi doživjeti ono što su platforme iz 1980-ih bile u svom vrhuncu.

3D platformeri

Osim ako nije Mario, Sonic, ili Ratchet i Clank, Čini se da je vrhunac 3D AAA platformera došao i otišao (osim ako niste Snake Pass!). Međutim, indie scena je upravo sada u porastu s potencijalom za kvalitetne 3D platformere. I premda još uvijek osjećam da nismo u potpunosti dostigli visinu onoga što su drugi pod-žanrovi postigli, još uvijek postoje neke sjajne igre.

Yooka-Laylee

Programer Playtonic Games uspješno je pokrenut i pušten Yooka-Laylee prije samo nekoliko dana, s inačicom Switch odmah iza ugla. Unatoč mješovitim recenzijama, primanje - a ne postojanje točno indie - Mislim da je to važan korak u smjeru popunjavanja praznine za 3D platformere s indie-scene i pokazuje što ne-AAA tvrtka može učiniti unutar platforming žanra.

Playtonic Games, za one koji ne znaju, čine bivši RARE radnici, i Yooka-Laylee sam po sebi predstavlja povratak na 3D platforme starih - posebno u dizajnu. Trčanje na Unity motor i sadrži soundtrack od nitko drugi nego Grant Kirkhope, mislim da je igra koja Banjo-Kazooie i Banjo-Tooie fanovi će stvarno cijeniti.

POI

Dolazi iz razvojnog programera Polykid i objavljen na Steamu ranije ove godine, POI je još jedna igra koja se vraća u eru N64 3D platformera. Ali točnije, jako je inspiriran 3D-om Mario igre u smislu dizajna, uključujući i novije igre poput Super Mario Galaxy.

U POI skupljate medaljone koji djeluju na isti način kao i zvijezde u 3D-u Mario naslova. To je malo nedostaje u poljskom sveukupno, ali ako ste ljubitelj 3D Mario igre i trebate nešto za popuniti prazninu do Super Mario Odyssey ovog prosinca - onda ga ne mogu preporučiti dovoljno.

---

Dakle, kao što možete vidjeti, ako ste platforming orah i tražite nove, inovativne platformers za potapanje vaše zube u, indie scena je zrela s casual i hardcore ponude kako bi zadovoljio sve vaše potrebe.

Od 2D platformera do 3D platformera, indie devs lako ispunjavaju platforming void koji su ostavili AAA programeri.

Ali što mislite, što su neki od vaših omiljenih indie platformera? Javite nam komentare ispod i za sve što je platforming i indie povezane, ostanite s nama na GameSkinny!