Sadržaj
Više nego samo sredstvo testiranja igre prije lansiranja, nedavni Ratovi zvijezda Battlefront beta je postao apsolutni gaming događaj koji je okupio sjeverno od devet milijuna ljudi. Naučili smo mnogo o tome što će se (i neće) događati u ovom ponovnom pokretanju Battlefront Linija iz beta verzije, a što je najvažnije otkrili smo da se brzina igranja osjeća kao Ratovi zvijezda.
Postoji nostalgija prema izlasku iz zamrznute pobunjeničke baze na Hothu i viđenje nekoliko Imperial Walkera na putu kojim će se osigurati Battlefront prodaje cijeli broj kopija sljedeći mjesec, ali ljubav prema franšizi sama neće zadržati ovu igru ide. Budući da ne postoji niti jedna igračka kampanja, DICE je stvarno morao izbaciti multiplayer borbu iz parka kako bi igra održiva i očekivala da će i dalje biti uspješna zajednica za godinu dana.
iako Battlefront beta je bilo puno zabave u masivnim borbama od 40 vs 40 Walker Assaulta, što je intimniji način 8 vs 8 Drop Zone i non-stop Survival modu potreban ozbiljan napredak prije nego se ova igra pokrene.
Promjene s prethodnih igara
S obzirom da je prošlo 10 godina od objavljivanja Battlefront II, to bi trebalo očekivati da će biti dosta promjena, ali neke od njih su ostavile duge vremenske osjećaje fanovima. Najvažnije je da komandna mjesta više nisu u blizini, iako imate nešto slično u načinu rada Drop Zone, s tim da svaka strana mahnito pokušava kontrolirati mahunu čim sleti, uzme stvari unutra, a zatim se vrati na sljedeći.
Također, otišao je mogućnost roll ili dodge od strane na stranu kao u prethodnom Battlefront igre, dajući manje mogućnosti za izlazak iz linije vatre. Međutim, sustav zvijezda kartica vam omogućuje da odaberete mlazni paket ili polje sile za izbjegavanje oštećenja. Ta polja sila posebno će biti blagodat za neke, ali i druge; oni se osjećaju kao da ih je potrebno ponovno opremiti, jer neke interakcije postaju iscrpno produljene periode izbjegavanja iza stijena dok čekaju da se njihov štit završi.
Pogreške
Kao beta puštanje koje se prvi put testira s velikim brojem igrača, ne možete očekivati da će iskustvo biti potpuno glatko, ali bilo je neobično brojnih propusta u različitim načinima igre. Vidjeli biste čudne slučajeve u kojima su se likovi iznenada zamrznuli ili plutali u zraku - što je imalo na umu taj grozni plesni vanzemaljski problem Colonial Marines, a to je nešto što treba popraviti prije pokretanja.
Na ekranu bi se pojavili i drugi čudni događaji, uglavnom s glavnim likovima koji su međusobno djelovali, poput svjetlosnih sabli koji se čudno sukobljavaju ili Vaderovog plašta koji pokušava izbjeći njegovo tijelo. Smrt glavnih likova priča bila je također prilično čudna, jer su klečali umjesto da leže skloni, pa svi završe s vatrom na nekoga tko je već bio mrtav.
Iskreno, možda je bila pogreška staviti glavne likove za franšizu u kaotičnu mahnitost borbe za više igrača. Jedina osoba iz filmova koje želimo vidjeti da je AT-AT hodač zgazio je Jar Jar Binks, a to nije opcija. Nažalost.
ravnoteža
Prvo i najvažnije, mrijestiti se prije mora Battlefront ide za svakoga, s bolje postavljenim točkama. Bilo je mnogo vremena u kojima se nekoliko ljudi istodobno mrijesti u istom trenutku, što je dovelo do jeftinog višestrukog ubijanja. Moglo bi biti lijepo kada to učinite, ali iskreno, to spušta zabavu i aktivno razbija kad se dogodi vama i vašem partneru dok se neprijatelj baca u kamp i već puca.
Iako je potpuno ikoničan doživljaj koji je svatko igrao kao lud, Walker Assault mod je u velikoj mjeri u korist Carstva, što ima tematski smisao, ali je manje zabavno u smislu ravnoteže u igri. Smanjenje tih AT-ATs je teško uznemirujuće, a zadržavanje kontrole nad vašom uplink stanicom dovoljno dugo da pozovete bombardere da unište njihove štitove traje predugo.
Vrlo je frustrirajuće igrati se kao pobunjenici, iako na drugoj strani ako dobro radite sa svojim timom i upravljate nemogućim, stvarno je zadovoljstvo poslati Imperijalni ološ s Hotha.
Iako postoje elementi koje je očito potrebno ispraviti, Battlefront je beta je bilo ugodno iskustvo pucača, iako će samo vrijeme pokazati može li se zabava održati dugoročno. 17. studenogth, 2015 otkrit ćemo koliko se promijenilo između beta i lansiranja i je li bilo koje od ovih pitanja ispravno riješeno. Za one koji su još uvijek na ogradi, nova reklamna prikolica upravo je došla na internet i može se vidjeti u nastavku, a ako još niste odlučili kako će se još igrati, ne zaboravite pogledati naš vodič na kojem je platforma najbolja. za kupnju Battlefront.
Bez obzira kako Battlefront nastupa u nadolazećim mjesecima, sa svim glasinama oko igre i predstojećim izdanjem Epizoda 7: Probuđena snaga, nadamo se da će programeri i izdavači uzeti u obzir i napokon ćemo vidjeti nešto oživljeno zanimanje za novi Vitezovi stare republike naslov ili povratak na srce-otkazan Ratovi zvijezda: 1313.