Naughty Dog's najnovija ponuda uskoro dolazi u trgovine Zadnji od nas, za sobom je već skupio paru i jedan je od najtraženijih naslova ljeta. Ljudi na MMGN imao priliku razgovarati s programerima o inspiraciji za ovu igru. Jedan od dizajnera, Ricky Cambier, navodi da neke klasične igre vole Ico, i Resident Evil 4 pomogao im je oblikovati ton i priču o igri, zajedno s razvojem lika.
"Znali smo da želimo stvarno potisnuti priču, gurnuti napetost osnovnog preživljavanja", rekao je. "Stvarno smo željeli dati taj osjećaj djelovanja. Stoga mislim da postoje elementi tog [djelovanja i opstanka] koji postoje u žanru, ali mislim da ih nitko nije stavio zajedno kao što smo osjećali da možemo."
Za one koji ne poznaju premisu Zadnji od nas, prati priču o Joelu i Ellie kako putuju preko SAD-a u svijetu nakon pandemije. Često se suočavaju s teškim izborima dok se bore protiv drugih zbog hrane i resursa. Ovo gradi prilično impresivnu vezu između njih dvoje.
"Uvijek smo željeli uzeti izgradnju karaktera i interakciju, pogledati nešto što je još u Ico, i spojiti ga s napetošću i akcijom Resident Evil 4. Naša igra se ne osjeća kao ni jedno od toga, ali oni imaju bitove i dijelove onoga što smo htjeli učiniti. "
Dizajneri su nastojali stvoriti što realističniji svijet nakon pandemije. Ostajali su podalje od nekih nevjerojatnih izbora koje ponekad vidite u igrama za preživljavanje.
"S posljednjim od nas dobivate vrlo promišljen pristup preživljavanju u svijetu, za koji smatramo da bi doista bio takav", objašnjava on. "Nećeš moći trčati na neprijatelje koji su naoružani preko ulice, jer Joel to ne bi učinio. Joel razumije kako je svijet opasan."
Nakon što sam čuo ovo, moje očekivanje o tome što bi ova igra mogla biti samo raste, i znam da ću pokrenuti preuzimanje svoje kopije Zadnji od nas na 14th.