Unutarnji lanci i zarez; Kickstarter igra koju biste željeli zadržati na radaru

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 24 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 16 Svibanj 2024
Anonim
Unutarnji lanci i zarez; Kickstarter igra koju biste željeli zadržati na radaru - Igre
Unutarnji lanci i zarez; Kickstarter igra koju biste željeli zadržati na radaru - Igre

Što ako vam je netko rekao da je igra iz prve osobe stvorena od strane tima koji se sastoji od programera iz tvrtki koje su kreirale slične igre Čarobnjak 3, Gears of War i Svjetlo koje umire?


Unutarnji lanci je upravo to; igra na kojoj rade ljudi koji su radili na nekim od gore navedenih igara i više!

Tim koji stoji iza ovog projekta, Telepaths Tree, pokrenuo je projekt Kickstarter kako bi ostvario sredstva potrebna za igru. Već je prošao na pola puta i ubrzano doseže svoj cilj od 10.000 dolara prolaskom svakog dana.

Nije teško shvatiti zašto ovaj projekt dobiva toliko popularnosti. Korištenje Unreal Enginea čini za neke prekrasne slike i igrivost sama po sebi podsjeća na sudbina s nekim elementima SOMA posuti.

Dodatno, Unutarnji lanci izgleda da je više nego samo prosječan FPS horor / opstanak igra. Čini se da je inspiracija preuzeta od Tamne duše serije i druge igre u kojima se igrači potiču da sami traže i interpretiraju priču igre istražujući i otkrivajući tajne skrivene u svijetu igre.


Kao što je navedeno na Kickstarter stranici:

Bacajući vas u ovaj mračan, tajanstveni svijet, želimo da istražite njegovu povijest, otkrijete njegove tajne jednu po jednu i naučite koristiti svoje znanje protiv protivnika. Pratite neprijateljsko okruženje i uzmite tragove iz okolne flore. Sve informacije koje uspijete prikupiti i iskoristiti povećat će vaše šanse za preživljavanje. U konačnici, to u potpunosti ovisi o vašim vlastitim postupcima, bilo da napredujete ili umirete u ovom opasnom, vanzemaljskom mjestu. - Tomasz Strzałkowski, izvršni direktor

Na stranici Kickstarter postoji mnoštvo informacija na kojima možete sami dobiti ideju za igru. Čini se da je igra u srednjoj fazi razvoja, na kojoj je tim već radio Unutarnji lanci za cijelu godinu i predviđeni datum objavljivanja cilj bi trebao biti postignut u lipnju 2016. godine.

VR podrška je uključena i objavljuje se isključivo (osim ako ne postoje daljnji ciljevi za koje nismo svjesni) za računalo.