MS-DOS retrospektiva i dvotočka; Sink or Swim & 1993;

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 16 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
MS-DOS retrospektiva i dvotočka; Sink or Swim & 1993; - Igre
MS-DOS retrospektiva i dvotočka; Sink or Swim & 1993; - Igre

Sadržaj

Kao dio nove grupe ljetnih stažista ovdje u GameSkinnyju, osjećam da je iznimno važno da se pokušam odvojiti od čopora i da pišem o tome što je doista važno u svijetu igranja - pa evo početka do serija u kojoj se prisjećam igara za koje mnogi od vas vjerojatno nikada nisu čuli.


U retrospektivi, najimpresivnija stvar u golemoj većini ovih igara je da su me nekako moji iznimno norveški djedovi i bake instalirali na svoje računalo da bih ih ja igrao, pogotovo kad uzmete u obzir da dvadeset godina kasnije još nisam vidio nijednu od njih. kao dodir tipkovnice. Još je misterioznije za mene činjenica da gotovo nijedna od igara koje sam odabrala za ovu retrospektivu nije napravio Top 50 popisa MS-DOS igara koje sam provjerio.

Naravno, postoji nekoliko očiglednih odabira koje bi svi mi, koji smo poznavali s Windows 95, izabrali, ali nadamo se da će očigledna nejasnoća nekih od ovih igara omogućiti da se iz ove serije iscrpi neka stvarna vrijednost - ali ako je to samo ja u dobi od 24 godine govorim vam kako je to svirati igru ​​koju sam igrao dok sam bio u predškolskoj ustanovi ... pa, i meni je to u redu.

Potoni ili plivaj (1993), Zeppelin Games LTD.

Potoni ili plivaj završio je zanimljivim izborom iz više razloga, ali uglavnom zato što je to jedini slučaj u mom životu, gdje sam sada bolji u igri nego što sam bio kad sam bio klinac (očigledno sam dostigao mladost, opravdano se nadam Nikada nisam stavljen u situaciju života ili smrti u kojoj moram pobijediti bilo koju razinu na NES Mega Man igra.) Ne stvarno se pretvaram da sam posebno dobar u video igrama - moj prvi tjedan na XBOX Liveu nazad u srednja škola stavi tu ideju na počinak - ali ja sigurno nisam strašna, i Potoni ili plivaj uvijek sam se zaglavio u glavi kao moj Moby Dick.


Otpustio sam se za ovo dugo očekivano sučeljavanje, ali otkrio sam da me prije mnogo godina nije obuzela strašna poteškoća u igri koja me je zadržala; to je činjenica da sam svirao neku demo kopiju koja me je bacila usred situacije u kojoj ja očito nisam bila sposobna upravljati.

Također, prilično sam siguran da u tom trenutku nije funkcionirala navigacijska tipka koju su imali moji djedovi i bake.

Za one koji nisu upoznati s igrom, to je manje uzbudljivo nego što naslov možda implicira: ti si morski spasitelj po imenu Kevin Codner (kako bi netko znao da nemam pojma, ali sam ga našao na web-lokaciji i dopustit ću to) koji je zadužen za spašavanje stotina identičnih muškaraca brkova na teglenici koja je počela tonuti kad je kapetan broda izvukao gumeni odvod iz svoje kade- također je manje uzbudljivo nego što bi ta rečenica mogla implicirati. Opremljen smiješnom količinom bombi, Kevinu je dana zadaća da raznese velika čelična vrata kako bi brodski ljudi mogli izaći kroz nešto manja vrata koja blokiraju veliki.


Igrao sam neko vrijeme, a onda sam vidio videozapis na YouTubeu koji je otkrio da bi se, da bi se pobijedila igra, netko trebao igrati negdje u blizini tri sata; Činjenica da sam odmah prestala vjerojatno bi vam trebala reći dovoljno. Grafika je neobično slatka i glazba je prilično visoka kvaliteta za igru ​​koja je izašla 1993., ali nakon što ste odigrali jednu razinu vatre, jednu razinu leda i jednu razinu sobne temperature, vjerojatno ste u redu preskočiti ostalih 79 male varijacije.

PRESUDA: Ako ste igrali demo kao dijete i želite se osjećati kao da ste sada Bog, krenite prema tome.