Sadržaj
Nije lako stvoriti FPS koji emulira realnu borbu dok se ističe u natjecateljskom žanru. Ali Pobunjenik Sandstorm može pružiti igračima izazov i realizam koji su željeli u FPS-u.
Uz popularne igre izdanja kao što su Fortnite i Overwatch i nedavna najava E3 igara Halo Infinite, Fallout 76, i Himna, čini se da nove realistične vojne igre FPS-a trenutno malo nedostaju na tržištu, ali Pobunjenik Sandstorm ima potencijal da popuni tu prazninu za neke igrače koji traže klasičnu realnu borbu.
Pobunjenik Sandstorm, razvijen od strane New World Interactive, nastavak je indie prethodnika, Pobunaje taktički FPS koji će biti objavljen na PC-u krajem rujna i na konzolama 2019. Kupnjom predbilježbe za $ 26.99 na Steamu, igrači mogu doživjeti beta testiranje od 9. do 13. kolovoza i 30. kolovoza ,
Iako je još uvijek u beta testiranju, igra stvara i uzbuđenje i zabrinutost u okviru playera. Igrači su željni pothvatnog, konkurentnog igranja, ali su također oprezni u pogledu grafike, performansi i zahtjeva računala za igranje.
Načini igre
Dakle, odmah odatle, to biste trebali znati Pobunjenik Sandstorm je igra koja teži realizam, Igra je osmišljena da oponaša stvarnu borbu što je bliže moguće, au beta verziji, borba je iskusna u tri online moda za više igrača: Gurnuti, firefight, i čarka.
U Pushu, igrači moraju uhvatiti ciljeve Alpha, Bravo i Charlie prije nego unište Delta koristeći provizije. Firefight je način na koji se moraju uhvatiti i bodovi, ali igrači se mogu samo respawnati ako njihov tim uspješno dobije neprijateljsku teritoriju. Međutim, u okršajima, igrači moraju uništiti predmemoriju neprijateljske momčadi ili eliminirati sve protivnike, a pri tome osvojiti bodove za pobjedu.
Karte
Ovi načini igre mogu se reproducirati na tri beta karte: Rafinerija, seoska kuća, i Skrovište.
Rafinerija je industrijska karta koja ima uske uglove, višerazinske zgrade i vozila topnika. Seoska kuća je malo suprotna s nekoliko otvorenih travnatih prostora oko kuća. Skrovište je, u usporedbi s tim, krupnije sa pjeskovitim brežuljcima i oronulim zgradama.
Nastava i oružje
Pobunjenik Sandstorm nudi opsežne satove, uključujući: Strijelce, savjetnike, demoličare, prekršitelje, puške, promatrače i kapetane. Svaka klasa ima impresivan raspon specijaliteta i oružja u odnosu na svoj položaj (npr. Strijelci imaju jurišne puške, Strijelci imaju dugačko oružje, Demolitionists nose eksploziv, i tako dalje).
Talentirani snajperisti voljet će Marksmanovu snajpersku pušku M24. Omiljena je u širokom rasponu podesive optike. Međutim, ljubitelji kratkotrajnije borbe bit će sretni kada pronađu pušku M870 ili uzi submachine. Igra također nudi klasične AK puške i zbirku borbenih pušaka, a moj osobni favorit je FAL.
Bez obzira na preferencije, igrači bi trebali biti u mogućnosti pronaći predmete i oružje koje se lako uklapaju u njihov stil igre.
Ono što je najimpresivnije u vezi sa svim tim oružjem i razredima jest to što izgledaju i djeluju realno u smislu oštećenja, opsega i kretanja.
Šteta i borba
Jedna od prednosti prve Pobuna igra koja je prenijela u ovaj nastavak je realistična šteta i strateška igra možete doživjeti online.
Za razliku od nekih igara u kojima se može uzeti cijeli isječak da bi se ubio protivnik, Pješčana oluja ima autentična šteta od pucnjave, Jedan ili dva pogodna metka je sve što će vam trebati da pobijedite neprijatelja, što znači da biste trebali biti oprezni i sa svojim životom.
Povećana šteta također zahtijeva više taktički pristup, suprotno metodi trčanja i pucanja. Ovi visoki ulozi pružaju igraču mnogo više zadovoljstva kada uspješno preživljavaju susret i eliminiraju protivnike.
Strateška priroda Pješčana oluja također znači komunikacija je ključna, slično drugim taktičkim FPS igrama kao što su Opsada ili CS: GO, To može učiniti borbu uzbudljivom i intenzivnom, a istovremeno zahtijeva i borbu timski rad i suradnja.
Zvuk i zvuk
Zvuk pucnjave, eksplozija, zračnih udara i drugih napada čini impresivno iskustvo igranja i posuđuje realizam Pobunjenik Sandstorm nastoji postići. Zvučni efekti dobro funkcioniraju kako bi imitirali borbu i osigurali napetost u igri.
Postoje neke pritužbe na pozive i automatske glasovne linije drugih igrača i NPC-a. Likovi često viču preko komada kada su točke uhvaćene ili snimljene, kada su neprijatelji dolje ili pogođeni, i tako dalje. Učestalost tih automatskih poziva može biti zbunjujući tijekom igranja, ali se lako može otkloniti prije službenog izdanja igre. Inače, zvučni efekti su prilično zvjezdani.
Grafika
Još jedna stavka koja bi mogla privući pažnju prije objavljivanja igre je njezina grafika. Najveća promjena između novog Pobunjenik Sandstorm i njegov prethodnik je apsolutno grafika. Prethodna igra, Pobuna, oslanja se na Source Engine, što ga je učinilo dostupnim na mnogim prijenosnim računalima i računalima s nižim performansama. Zapravo, to je ono što je privuklo neke od navijačkih baza za pobunu. Međutim, Pješčana oluja je na drugoj razini.
Igrači su kreirali ovu igru s Unreal Engine 4, a tu su i mnoga poboljšanja u usporedbi s vizualama prethodne igre. Ali je li to apsolutno nevjerojatno? Ne. Grafika za ovu igru je dobra i lijepo poboljšanje u odnosu na prethodnu, ali nisu izvanredne. To ne znači da je strašno. Igra ima prednosti i slabosti kada je u pitanju grafika.
Na primjer, neke od najboljih kvaliteta su opsezi, koji koriste realistično zumiranje. Za razliku od nekih FPS igara kao što su BAKALAR, Sandstorm's pobunjenika opsezi dugog dometa samo povećavajte opseg umjesto cijelog zaslona, a točkaste točke se ponašaju realno prema pokretima igrača. Zum zumiranja je lijepa značajka igre, ali se može isključiti ako se na njega nastoji boriti. Uzrok tome je još jedna opcija raskomadanje tijela, Grafički je cilj emulirati pravu fiziku u borbi. Ako su igrači uhvaćeni u eksploziv, njihova tijela neće jednostavno pasti na tlo, nego će se razbiti od eksplozije. Fizika se slaže s ciljevima realizacije igara i igrivosti i vizuala.
Unatoč boljoj grafici pištolja i tjelesnim oštećenjima, ostale su grafike beta, sve u redu. Na primjer, igra ima nekoliko mogućnosti prilagodbe za avatare, ali u igri modeli znakova su malo osnovni, njihov pokreti su također kruti i nerealni, Čini se da igrači klize po zemlji kada trče ili kliznu. Isto tako, dijelovi okoliša, premda poboljšani od prve igre pobunjenika, ponekad su blagi kao što su vozila i objekti na karti.
Ipak, ovo je još uvijek beta verzija, a možda i prije nego što se pojavi u rujnu ove manje grafičke probleme može se riješiti, ali ono što smatram više zabrinjavajućim nego grafičkim su performanse igre.
Izvođenje
Ono što je šokantno je da, iako se grafika ne čini prezahtjevnom, poboljšanja su još uvijek negativno utjecala na performanse. Nova grafika u Pobunjenik Sandstorm Beta će ograničiti igrače na one s kojima je skupa tehnologija sljedeće generacije.
Da biste uistinu dobili najviše od vizualnih prikaza, trebat će vam grafička kartica visoke kvalitete i jezgra Intel. Iz mog doživljaja igranja, zamišljam da će finalni proizvod biti najbolji na barem GTX 1050 ti i intel core i7. Nakon što igra nije uspjela izvesti na gaming laptopu, brzo sam morala prebaciti brzinu na radnu površinu računala koja bolje funkcionira. Čak i uz bolju opremu, veće postavke spustile su FPS na 15 - 30. FPS se poboljšao na 60 samo kada je smanjio kvalitetu grafike, ali na taj način, igraču nedostaje realistična grafika, cilj koji se čini da programeri ciljati.
Izvedba bi trebala biti prioritet za taktičke FPS-ove koji zahtijevaju preciznost, a nažalost, mnogi igrači Beta Piratske oluje (Insurgency Sandstorm) doživljavaju probleme s učestalošću snimanja i igrom. Kao netko tko zaista cijeni izazov i strategiju Igračke igre, nadam se da je to nešto što se može riješiti prije objavljivanja.
Planirate li kupiti?
Ako ste ljubitelj taktičkih strijelaca kao što su CS: GO, Rainbow Six Siege, ili prethodni Pobuna, vjerojatno ćete uživati u ovoj nadolazećoj igri. Predstavlja zabavan izazov, strateški gameplay i realnu borbu. Neka od manjih pitanja trebala bi se riješiti prije službenog objavljivanja, ali samo vrijeme. Iznad svega, ipak, igrači bi trebali trostruko provjeriti da li njihova računala mogu podnijeti zahtjeve ove igre.