Pobunjenik Sandstorm Pregled i dvotočka; Niša vrijedna grebanja

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 10 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 14 Studeni 2024
Anonim
Pobunjenik Sandstorm Pregled i dvotočka; Niša vrijedna grebanja - Igre
Pobunjenik Sandstorm Pregled i dvotočka; Niša vrijedna grebanja - Igre

Sadržaj

Skoro je previše strijelaca koje možete izabrati ovih dana, ali većina ih dijeli više nego što bi htjeli priznati. Velika imena imaju omjer brzog ubijanja, nisko trzanje oružja, regenerativno zdravlje, brzo, ako ne i trenutačno, ponovno rođenje, a ako imate sreće, neka bora je pala kako bi doživljaj doživio novi osjećaj.


Pobunjenik Sandstorm nije ništa od toga (osim brzog TTK-a). Umjesto toga, ona favorizira filozofiju dizajna koja se nalazi negdje između vojne simulacije i sličnih igara Crveni orkestar. To je nedopustivo dovoljno da se pobrine za više posvećenih igrača, ali oni koji nemaju vremena ili snage da potapaju svoje zube još uvijek mogu dobiti svoj novac.

Za ovaj pregled, usredotočit ću se na tri glavna stupa bilo kojeg naslova samo za više igrača: dizajn karata, igra s pištoljem i dugoročni faktor zabave.

Igraći prostor

Bez dobrih karata, igra za više igrača ne uspijeva bez obzira na drugu mehaniku. Igre koje su izdržale test vremena, a neke koje nisu, žive i umiru na temelju kvalitete igraćih prostora koje nude. Pobunjenik Sandstorm se ne razlikuje.

Moj opći dojam o kartama je sljedeći: neće dobiti nagrade za domišljatost, nijansu ili inovaciju, ali rade posao.


Karte slijede strukturu s tri trake, obično s dvije trake relativno otvorene za snajpere i korisnike DMR-a, te srednju traku koja je najpogodnija za AR-ove i SMG-ove.

Ciljevi su gotovo isključivo djelokrug oružja bliskih četvrtinama, obično smještenih u zgradi s uskim hodnicima i više od nekoliko uglova za plantaže. Određene mape začinjavaju točke na mjestima na otvorenom, ali obično nude obilje niskog pokrivača tako da možete čučnuti ili skloniti.

Početne mrijeste su pomalo nekonzistentne, s nekim kartama koje imaju respawn točke s kratkim, izravnim stazama do cilja za jedan tim i izazovnom, duljom rutom za drugu. Budući da pištolji ubijaju tako brzo u ovoj igri, teže je savladati od većih naslova. Propustite jednog neprijatelja i otkrit ćete da vaš tajni manevar ne uspije u manje vremena nego što je potrebno za treptanje. Ako ga povučete, to je mnogo točaka na ploči.

Vjerojatno najveći problem s kartama je i problematična zona. Postoji previše vizualnih linija koje gotovo izravno gledaju u neprijatelja skinuti kapu, što dovodi do mnogih frustrirajućih smrti od nekoga (osobito snajperista) koji drži vizir koji morate poduzeti kako biste došli do cilja.


Međutim, impresioniran sam razinom složenosti na izložbi.

Većina karata nudi barem tri alternativne rute do cilja, iako postoji nekoliko iznimaka. Vertikalnost je teško povući kad je pokret igrača jednako trom kao što je on Pješčana oluja. Ovdje, međutim, postoji mnogo položaja za pozicioniranje, krovova, nadstrešnica i druge geometrije za uspon na koje se ne može potpuno razbiti tijek karte.

Karte su također značajne, a ovisno o načinu igre, stvaraju pravi osjećaj napretka, a ponekad i priču kako vi preuzimate ciljeve i napredujete.

Naravno, postoje problemi dosljednosti, ali nijedna karta nikada nije savršena na svakom pikselu.

Pištolj

Pobunjenik Sandstorm neće svatko zadovoljiti kako se puške osjećaju. Većini oružja nedostaje lagana kontrola trzaja, čak i s opremom koja je opremljena, i oni će poslati vaš cilj u nebo što je prije moguće.

Vi ste, kao i sa stvarnim pištoljima, najprikladnijim ispaljivanjem slavina iz bilo čega, osim slijepe točke, i na sreću, možete prebaciti vatreni način na svako oružje osim jednokratnih pušaka i snajpera (iz očiglednih razloga).

Jurišne puške

Jeste li ikada radili u FPS-u, AR klasa je najbolji cjelokupni sustav oružja za nove igrače ili igrače koji žele brzu, ali dosljednu igru. Svaki od njih je funkcionalan na srednjem dometu, i dok oni ne ispuštaju neprijatelje onoliko brzo koliko SMG-ovi rade izbliza, njihova korisnost ih razlikuje.

Automatske puške

Pištolji unutra Pješčana oluja ubiti u jednom ili dva metka, tri ili može biti četiri ako vaš protivnik nosi teške oklope. SMG-ovi uzimaju malo više da bi prošli kroz kevlar, ali dovoljno brzo i pouzdano pucati iz kuka da ste gotovo neupitno izbliza.

Problem? Budući da se tako snažno šutiraju i pucaju tako brzo, gotovo je nemoguće povezati bilo što izvan blizine, pogotovo kada se uzme u obzir pad oštećenja.

Određene puškarnice

U paketu s AR-ovima na zaslonu za stvaranje klase, DMR služi kao središte između snajpera i jurišne puške. Poluautomatska i velika šteta, malo su posustali, ali će svaki put nadmašiti M16 ili AK na udaljenosti.

Njihov se trzaj lakše kontrolira zbog potrebe za novim okidačem svaki udarac, a ako ste brzi, vi ćete biti uzimajući dolje loš momci s jednim pucao u želudac i gore.

sačmarice

Sačmarice su upotrebljive u iznenađujućem rasponu, a ako uspijete ustati u nečije lice, spustit će se devet puta od 10. Akcija pumpe je također dovoljno brza da, ako imate pad na grupu neprijatelja. , vjerojatno ćete moći izvući nekoliko njih odjednom.

Snajperske puške

Kao jedan-metak-ubija na gotovo svakom području tijela, snajperi su neke od najmoćnijih oružja u svim Pobunjenik Sandstorm, ali oni su sputani sporim stopama vatre, niskim veličinama časopisa, a opći trebaju biti na značajnoj udaljenosti kako bi pravilno odigrali svoju ulogu.

Agresivni snajperski stil za igru ​​je još uvijek moguć i nevjerojatno učinkovit, ali nemate ni približno toliko prostora za pogreške kao u drugim naslovima. Jedan propusti i ti nisi samo mrtav. Više ne postojite.

Zabavni faktor

Je Pobunjenik Sandstorm zabava? Da, ali ne uvijek iz razloga koje možete očekivati.

Igra je savršeno upotrebljiva i nudi obilje mogućnosti za lude trenutke, igranje spojki i zatvaranje poziva. Ako ste ga skinuli s većine komunikacijskih i gledateljskih opcija, ostavljajući ga kao ubojicu, ne bi se isticalo, ali ne bi bilo ni dno cijevi.

Što je to Pješčana oluja osim za mene je njegova posvećenost starijoj stilu povezivanja igrača:

  • Ruža zareza od funkcionalnih, ali zabavnih i glupih glasovnih naredbi (ovdje umetnite Spam Need Smoke)
  • Otvorite mikrofone cijelog tima, a to uključuje i neprijatelja na kraju kruga
  • Glitchy, ponekad neuglađene animacije karaktera koje su više šarmantne nego što ih odbijaju

Zajednica također pomaže.

Naravno, dobit ćete svoj udio trolova, rasista i drugih ljudi koji se ne spominju, ali izgledi su, s igračkom bazom kao malom i posvećenom kao pobuna je, češće ćete se smijati nečijim ludorijama nego što ćete vići na njihov bijes.

Ljudi na koje sam naišao bili su spremni pomoći, ispričali su se kad su griješili i bili spremni, voljni i sposobni igrati manje poželjne uloge za dobrobit tima. Možda sam imao sreće, ali sam većinu vremena proveo igrajući se Pobunjenik Sandstorm u šavovima.

Pros:

  • Nepopustljiva, zadovoljavajuća borba: Pješčana oluja je borbena petlja je gore kao jedna od najljepših igara. To je brzo, oružje je ugodno za korištenje i gospodar, i zahtijevaju koncentraciju i vještinu za učinkovito korištenje
  • Opcije komunikacije koje olakšavaju zabavu: Nudeći komu ružu u velu Team Fortress 2 i široku paletu zabavnih glasovnih naredbi, Pješčana oluja omogućuje igraču stvaranje užitka na vrhu visoke kvalitete igranja.

Cons:

  • Prosječne karte: Nema ništa posebno i revolucionarno Pobunjenik Sandstorm's mape, a kada je jezgra igre čvrsta, njihova se svjetovnost doista ističe.
  • Grafička inferiornost: Kao i karte, grafika u Pješčana oluja su par ili možda samo iznad njega. Oni neće osvojiti nikakve nagrade, i unatoč glitchy animacije dodajući lik u igri, ništa o ovoj igri je estetski stavlja ga glave ili repa iznad bilo kojeg drugog strijelca vani.

Sve u svemu, imao sam prilično dobro vrijeme Pobunjenik Sandstorm, Bilo je nekoliko štucanja koja su povremeno proždrljivala moje iskustvo, i znam da igra nije za svakoga.

To je neumoljivo držanje u svojoj niši, a velik dio njenog dizajna isključit će igrače koji su se navikli na neformalnije iskustvo. Ali ako ste u više hardcore iskustvo koje još uvijek ima neke kvalitete života mehanika, vjerojatno ćete naći sati zabave u ovom dragulj u pustinji.

[Napomena: programer je dostavio primjerak Pepelnice pobunjenika za potrebe ovog pregleda.]

Naša ocjena 8 Pobunjenik Sandstorm nudi više hardcore iskustva za igrače koji to žele, ali je još uvijek dovoljno pristupačan za pridošlice u franšizu. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene