To je sve o izgledu

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 22 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 18 Studeni 2024
Anonim
Veličina muškog polnog organa ili ženski orgazam – lakše o tome ’govoriti’ i komentarisati na netu
Video: Veličina muškog polnog organa ili ženski orgazam – lakše o tome ’govoriti’ i komentarisati na netu

Sadržaj

Vrlo rijetko igrači su poznati kao fashionistas. I još rjeđe igrači postavljaju trendove koji dopiru do svijeta mode. Zapravo, uobičajena igra je jednostavno tenisice, traperice i majica. Dodajte majicu s kapuljačom ako je hladna ili zamijenite majicu za polo majicu ako želite biti formalni. I tu igrači i svijet mode završavaju svoj kratki ples zajedno. Ipak, dok igrači svibanj briga malo za njihov osobni izgled, odjeća nosi svoje likove je od najveće važnosti.


U igri, način na koji likovi izgledaju može reći mnogo toga o tome kako mi igramo. Od najboljih redara do najluđih glumaca, igrači će provesti sate u aukcijskoj kući na različitim opremama ili kombinacijama s različitim shemama boja kako bi dobili savršen izgled. Cjelokupni dodatci stvoreni su u World of Warcraftu kako bi hranili ovu potrebu da bi vaš lik izgledao točno. Ali zašto je to tako važno igračima? To je potpuno kozmetička aplikacija, zar ne? To ne pomaže vašem karakteru na bilo koji način, ne dobivate statistički poticaj od njega, pa zašto igrači troše toliko vremena na njega?

Podrijetlo mode

Na neki način, to je vrlo jednostavan odgovor koji seže u dane izvornog Everquesta (a možda i iza) kada je uvijek postojala jedna glavna činjenica poznata svakom stanovniku Norratha. Ako taj ratnik uđe u šank i ima na svom punom setu visoku završnu ploču i svoje epske 2,0-e mačeve, znao si, bez sumnje, da su bili inkarnirani. Možda ne znate njihovo ime, ali ono što su nosili govorio je. Ništa nije uzvikivalo igračevu veličinu više od sjajnog mača i tamno ojačanog oklopa ploča. Čak su i najnoviji igrači mogli reći da je to netko od moći. I, možda nesvjesno, to je izazvalo cijeli novi aspekt igranja.


Vrhunski napadači žele pokazati najbolju opremu u igri koju su tako teško radili. Igrači uloga žele da njihova oprema odgovara liku ili priči. PvPers žele da njihova oprema potakne strah na svoja protivnička srca. Čak su i povremeni igrači željeli nositi oklop koji su voljeli od davno prošlih napada, zadržavajući svoje najnovije nadogradnje. Danas, godinama nakon smrti kao trenutnog sadržaja, mnogi se igrači vraćaju u stare tamnice samo da bi dobili onaj komad zupčanika kojeg žele vidjeti. Dobri primjeri mogu se naći u oklopu Rizda Narz Gashua, od Gospodara prstenova Online, koji još uvijek nose mnogi igrači - ili u okviru racija Crnog hrama i Ledene krune, čije se oružje i oklopi često traže kozmetičke svrhe.

Potreba za prilagodbom

A s ovom novom žudnjom za kozmetičkim sposobnostima, mnoge tvrtke za igru ​​su se podigle na izazov. World of Warcraft predstavio je svoj sustav transmogrifikacije. Lord of the Rings Online omogućuje nošenje ili bojenje kozmetičkih odjeća. Star Wars Star Republic omogućuje igračima zamjenu stavki modifikacije na nove dijelove zupčanika i objediniti njihovu boju na komad prsa. Zapravo, kada su Star Wars započeli, došlo je do ogorčenja da ne postoji način da se zajednica objedini. Bilo je još jednog sličnog protesta među igračima Warcrafta koji su zahtijevali mogućnost da kozmetički izmijene opremu likova na starije alate koje su voljeli od Vanilla ili Burning Crusades. Svaki put kad se čuje vapaj za kozmetičkim zahtjevima, i na kraju se odgovori.


Kako igre postaju sve prilagodljivije, igrači će željeti da se njihovi likovi i dalje ističu. Svaki igrač ima sliku u svom umu o tome kako bi njihov lik trebao izgledati i postaje sve više posao tvrtke da osigura metodu koja će omogućiti igraču da oživi tu sliku. Želite li biti zli vitez u sjeni, sveti Paladin, ili nešto između, način na koji će izgled vašeg lika uvijek biti vaš prvi uvod u svakoga koga sretnete.

Postavljanje trendova

Igrači možda ne postavljaju modne trendove u stvarnom svijetu, ali oni ih postavljaju u igre koje vole. Dok majice i traperice mogu raditi za igrača, njihov lik će uvijek biti druga priča. Igrači vole svoje likove, a kako ne bi mogli kad provode sate dnevno? Samo je prikladno da im je stalo do toga kako izgledaju njihovi likovi. Uostalom, biti istinski ep je sve o izgledu.