Pokreni medijsku mrežu domaćin je Ecosystem of Gaming Industry događaj

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 24 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Studeni 2024
Anonim
Why The Metaverse Is So Valuable
Video: Why The Metaverse Is So Valuable

Sadržaj

Atlanta je postala rasadnik igara, tehnologija i medija bogatih mogućnostima učenja i razvoja za studente, tvrtke i ljubitelje igara. Prošlog tjedna, Launch Media Network je ugostio događaj koji je istraživao kako se gaming industrija širi u novim smjerovima - i što budućnost vrijedi i za programere i za igrače.


Na događaju "The Ecosystem of the Gaming Industry", voditelji Atlanta, tvrtke, sveučilišta i studiji za razvoj igara okupili su se kako bi razgovarali o utjecaju industrije igara na sreću i njegovom rastu u Gruziji. Lokalni studiji demonstrirali igre i proizvode, i Rocket League bio je u redu u konferencijskoj dvorani. Glavni govornici bili su Stephen Johnston, Jr., osnivač / CTO tvrtke Launch Media Network; E. Jane Caraway, direktorica znanosti o životu i tehnologiji na Odjelu za ekonomski razvoj Gruzije; i Todd Harris, suosnivač i glavni direktor Hi-Rez Studija.

Nova tržišna niša u industriji igara

Launch Media Network je globalna medijska tvrtka usmjerena na obožavatelje, sastavljena od premium svojstava (Gamer Launch i GameSkinny) i kurirane mreže tisućljetnih, geek-ova i igrača fokusiranih članova. GameSkinny je autoritativni izvor za video industriju sadržaja sadržaja pomoću Native Journalism, a Gamer Launch pomaže zajednicama više zabave igrajući igre koje vole s društvenim umrežavanjem.


Stephen Johnston, Jr., raspravljao je o svojoj odluci o preseljenju svoje tvrtke iz Richmonda u Atlantu i rastu kojeg je vidio kao rezultat.

Prema Udruzi developera igre Georgia, sada postoji više od 113 tvrtki za igre i tvrtki za razvoj igara u državi, u odnosu na 8 u 2005. Od preseljenja u Atlantu, povećali smo našu publiku na više od 3 milijuna mjesečnika u našoj igri. zajednice i obožavatelje medija. Nastavljamo rasti i dodamo deset osoba u digitalnim medijima i oglašavanju u idućoj godini. Ovdje smo u Atlanti namjerno kao medijska tvrtka.

Stephen Johnston, Jr., Pokreni medijsku mrežu

Gruzija na moj um

Uz 30-postotni porezni kredit, Gruzija nudi onima u igrama, animaciji i digitalnim efektima, kao i filmskom sektoru zabave pristup vrhunskim talentima vodećih akademskih institucija i podršku uspostavljenoj industriji digitalnih medija.


E. Jane Caraway, Asante Bradford i drugi predstavnici Odjela za ekonomski razvoj Gruzije bili su prisutni kako bi educirali polaznike o digitalnim medijima i interaktivnoj zabavnoj sceni u Gruziji.

I dalje vidimo utjecaj koji gaming industrija ima na mnoge druge tvrtke. U većini škola u državi Georgia kodiranje se može uzeti kao drugi jezik.

Odnos koji je Odjel za ekonomski razvoj Gruzije obrađivao s onima u gaming zajednici omogućuje nam da znamo što te tvrtke trebaju za uspjeh.

Mi smo ovdje kako bismo partneri s tvrtkama utemeljenima na igri za dugoročni uspjeh. Gruzija se nalazi na deset najboljih tržišta talenata i brzo napreduje.

- E. Jane Caraway, Odjel za ekonomski razvoj Gruzije

Kliknite ovdje za informacije o mogućnostima koje su u Gruziji dostupne onima u industriji digitalne zabave.

Moć igara i eSports

U 2005, Hi-Rez Studios, kreatori udari i Paladini, došao u Atlantu. Razvojni studio započeo je s 4 osobe i do kraja godine porastao na 20 ljudi. Tvrtka sada broji 275 zaposlenika i namjerava u sljedećih 12 mjeseci stvoriti dodatna radna mjesta.

Todd Harris, suosnivač i COO Hi-Rez govorili su o rastu tvrtke u Gruziji i utjecaju eSporta.

Što se tiče eSporta, mi stvaramo konkurentne igre, igre koje igrate kooperativno i natjecateljski protiv drugih ljudi. Ideja eSports-a je prenijeti to na drugu razinu gdje se igra ne igra samo natjecateljski, već se i uživa kao događaj gledatelja. U ovom trenutku to je velika stvar, ima više od 100 milijuna ljudi koji gledaju mjesečno samo na Twitch TV platformi. Zbog tog uspjeha Amazon je kupio Twitch. YouTube Gaming, ulazi u prostor kao što je Facebook uživo, a Twitter uranja u nogu - sve gledajući live streaming igre. To je veliki posao i presijeca se s mnogo vještina koje vidimo lokalno. On kombinira online igre s talentima za emitiranje. To su kreativni novi mediji u kojima stvarate igru, izvodite turnire i emitirate ga kako biste izravno došli do publike.

- Todd Harris, Hi-Rez Studios

Bilo da tražite sveučilišta s jakim programima za razvoj igara, ili ste razvojni studio u potrazi za mjestom za izgradnju sjedišta, Gruzija pruža obilje mogućnosti za one u industriji igara na sreću.

Što je tvoja priča o uspjehu u Gruziji? Javite nam u komentarima!