Živa priča počinje u Guild Wars 2

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Stvaranja: 20 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 20 Studeni 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Fire Engine Committee / Leila’s Sister Visits / Income Tax
Video: The Great Gildersleeve: Fire Engine Committee / Leila’s Sister Visits / Income Tax

Sadržaj

S najnovijom zakrpom Guild Wars 2, oni su pokrenuli početak svoje Žive priče, koja je prethodno opisana kao napredna naracija u igri.


Ali što to zapravo znači za igrače?

Priča

Živa priča je serija događanja koja se stalno razvijaju u svijetu Tyrie. Ovi interaktivni događaji funkcionirat će na isti način kao i trenutni dinamični događaji, ali će biti zamršeno vezani za zaplet punog svijeta i mogu imati vidljive učinke na okoliš.

Nijedan sadržaj Žive priče nije potreban da bi se zadao određeni karakter, ali igračima koji dođu do koncepta interaktivne priče koja je u tijeku nudi se utor koji je jedinstven za Guild Wars 2.

Svaki novi dio pripovijesti bit će dostupan tijekom vremena, ali će biti dostupan samo za ograničeno vrijeme, pod pretpostavkom da su događaji napredovali iza te točke. Učinci tih događaja su trajni, što znači da će, kada prođu, promjene ostati.

likovi

Dio stalne pripovijesti je da likovi pomažu vezati prethodne unose u nove, a Arenanet planira učiniti upravo to s tim narativnim događajima. Likovi će pomoći pri pomicanju priče i dati igračima da se povežu, otkriju zaplet, pa čak i putuju i bore se zajedno s više od jedne misije.


U idealnom slučaju, ovi likovi i njihova uključenost u nastavak naracije zapravo će dati igračima nešto dalje da se raduju jer čekaju na sljedeći komad njihovih priča o prijateljima u igri.

Život

Arenanet je također jasno stavio do znanja da je to živa priča ne događaj specifičan za vrijeme kao što su praznici. Osmišljen je da bude organsko iskustvo pa će općenito imati manje fanfara i odmah dramatično djelovati na svijet Tyrie, ali će također imati znatno trajniji učinak od bilo kojeg od blagdanskih događaja.

Kada se praznik završi, događa se i njegov događaj, u kratkom roku. Živa priča nastavlja prošlost svakog pojedinog poglavlja.

Guild Wars 2 je na nečemu, ovdje. To je koncept koji su MMO-i dotaknuli prije, ali su uvijek imali poteškoća u ostvarivanju bilo čega osim očigledno teškog načina upotrebe velikih događaja ili paketa za proširenje. Ako Arenanet uspije da nastavi priču o Tyriji u organsko, prirodno iskustvo, dati će cijelom žanru nešto novo kako bi se definiralo.