Magic Missile 101 & dvotočka; Top 5 Mages u SMITE Sezona 3

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 14 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 5 Studeni 2024
Anonim
Magic Missile 101 & dvotočka; Top 5 Mages u SMITE Sezona 3 - Igre
Magic Missile 101 & dvotočka; Top 5 Mages u SMITE Sezona 3 - Igre

Sadržaj

Jedan od ključnih stanara udari kao igra - od udari kao koncept - je moć. Svaki karakter jednog igrača na bojištu je bog, polubog ili nešto vrlo blizu jednoj od tih stvari. Bilo da ste Bog rata, varalica, Gospodar groma ili branitelj Zemlje moćan - aSjeverna Dakota u trećoj sezoni udari, vrlo malo stvari je snažno kao Mages.


Sa 24 opcije (i sigurno više doći) ipak, to može biti teško shvatiti točno koji mage želite napraviti svoj trag. Anubis sigurno može rasturiti, ali ti se zatekneš u zaborav. Had je dobro radio ... dok neprijatelji nisu pokupili Pročišćavanje.

Srećom za vas, moji čarobni šegrti, provela sam istraživanje i pronašla više od nekoliko Magesa koji će poboljšati vaš rezultat brže nego što možete reći Wingardium Leviosa (ili je to Levio-SA?). Zato stavite svoj ogrtač i šešir čarobnjaka, i slijedite me u ovaj grimoar ispunjen s 5 najboljih Mage piju sezone 3. t

Obećavam - bit će čaroban.

Matematika iza popisa

Prije nego počnemo imenovati Imena, htio bih uzeti trenutak da objasnim kojim nepoznatim čarobnjaštvom sam izabrao svakog od sljedećih bogova ili božica. Dok je postotak pobjednika ili ubojstvo lako prvi pogled, oni ne uspijevaju mnogo objasniti kada zapravo procjenjuju božje performanse tijekom sezone - Hades, na primjer, trenutno ima solidnu stopu od 100% u Sjevernoameričkom SPL-u.


Naravno, Hades je također osvojio nevjerojatnu 1/1 odigranu utakmicu. Budući da Persephone još nije lik koji se može igrati, čini se da je kralj podzemlja u posljednje vrijeme malo bolan za ljubav (unatoč njegovoj nepobjedivosti).

umjesto toga, metrika kojom se ocjenjuju sljedeći tipovi je uglavnom stopa natjecanja: Koliko često se odabiru (ili zabranjuju). Biti osporavani bog mnogo više govori o poželjnosti bilo kojeg karaktera nego o bilo čemu drugom - ako većina (ako ne i svi) profesionalne scene djeluje pod pretpostavkom da ste ili vi imati ovaj odabir ili nitko to je obično zbog dobrog razloga.

Sada, ovaj pristup ima nekoliko vlastitih mana - konkretno, određeni igrači su samo "poznati po X-u", nagnuvši brzinu odabira / zabrane malo više u određenu božju korist nego što bi bila u "normalnoj" igri - ali sveukupno, osporavani tipovi su obično iznad krivulje razine snage mnogo češće nego što su ciljane zabrane. Ovo su neki od najboljih igrača na svijetu koji se natječu protiv nekih drugo najbolji igrači na svijetu. Iako je udobnost na branju zasigurno nešto, rijetko je da će propustiti očite mogućnosti ili prednosti, a mnogo je vjerojatnije da će jednostavno naučiti novog boga koji je iznad krivulje ako se prilika pokaže.


Uz sve to s puta, izbacimo naš popis s:

Je je

Čini se samo prikladnim za početak popisa top 5 Mages u trećoj sezoni udari sa samom boginjom magije: Isis. Jedna od starijih imena na popisu, Isis je bila snažna igra u sezoni 2, apsurdna u predsezoni, i još uvijek zadržava mjesto među najjačim od metaka u trećoj sezoni.

Dok ona u EU-u nosi relativno neimpresivnu stopu Pick / Ban u iznosu od 37,8%, još uvijek se nalazi na 5. mjestu (8,1% iznad sljedećeg najvišeg). Ona je također sportski prilično nevjerojatnih 75,9% stopa natjecanja u Sjevernoj Americi (sletio na broj 2 među Mages tamo).

Ono što čini Isis tako snažnim u igrama pick-upa i natjecateljskoj igri je njezina kontrola prostora od samog početka igre. Wing Gust je i snažan alat za čišćenje koji može gurati valove protiv većine neprijateljskih čarobnjaka iz razine 1 ili 2, a istovremeno joj omogućuje određenu mjeru sigurnosti kada je u defanzivi. Brzina kretanja od 25% dok trčite unatrag (bez kaznenog udarca) je sama po sebi prilično velika, ali kada pokrivate tragove bujicom bolne magije postaje prilično jednostavno prisiliti negativca natrag.

Spirit Ball je svakako snažna topovska kugla dugačkog dometa i guranje i siguran alat, ali gdje je Isis i njezina zonska kontrola stvarno sjaji u njezinom Ultimativnom krugu zaštite, Odmah fantastičan timski borbeni alat i divovski "Ja se usuđujem" neprijateljskoj ekipi kada se postavi pod cilj, Krug zaštite daje neprijateljima dvije realne opcije: izaći ili umrijeti.

S dominantnom prisutnošću rane igre koja se savršeno uklapa u moćne potencijalne timske borbe u kasnoj igri, lako je vidjeti zašto je Boginja magije još uvijek kraljica magova u udari 3. sezona.

Naravno, tamo gdje je kraljica, kralj je, a teško je tvrditi da je kralj bilo tko osim:

Janus

God of Portals je sigurno prešao svoj put u srednju stazu 3. sezone, ostvarivši put iznad praga na ovom popisu i pokrenuvši nevjerojatnu stopu natjecanja od 79,3% u EU-u, a tek nešto manje popularan u NA na 71,4%.

Janus dobro radi nekoliko stvari i ništa strašno loše. On ima neusporedivu mobilnost i za vas i za vaš tim s Thresholdom, zapanjujuće štete s pasažima pasivno povećavajući štetu na nestabilnom vrtlogu, i čvrstu opciju Crowd Control, manevar izbjegavanja i veliku osobnu mobilnost s portalom.

Iako je sposobnost da se samo teleportirati vaš neprijatelj put natrag na respawn timer s Passages active -> Portal (način rada na tlu) -> Nestabilan Vortex je dovoljno čvrsta, a njegov val je jak jednom kada nestabilni vrtlog dosegne treći rang, Janusova najmoćnija imovina (i razlog zbog kojeg se tako žestoko osporava) je da "vara", Čista i jednostavna. Hack.

Janusov Ultimate Kroz Prostor i Vrijeme omogućuje vašem cijelom timu da se pojavi na borbama i ciljevima koje inače ne bi imali na vrijeme. Drugi bogovi imaju globalnu ili polu-globalnu mobilnost, sigurno - ali nitko od vas ne može sa sobom ponijeti cijelu posadu na putu da brani Vatrogasnog Diva. Janus iz temelja mijenja pravila igre za vaš tim, i samo vaš tim, i zbog toga se više nego probija u Top 5.

Onda opet, kada govorimo o promjeni pravila igre, barem negdje u razgovoru je:

Sol

Novije izdanje od prethodna dva, kada se Sol našla na Borilištu, stvari su se zasigurno zagrijale - uglavnom u dugoj stazi, kao "čarobni lovac".

Iako ona zasigurno nije bila prvi Mage koji je koketirao s time da je borac, ona je zapalila trag u profesionalnu igru ​​- i nastavlja to činiti, otpuštajući 75,9% natječaja u Sjevernoj Americi, i još uvijek upravljajući mlakim 58,6% u EU, stavljajući je u prvih 5 mjesta s obje strane oceana.

Što se tiče zašto, sama Sol kaže da je to najbolje -

"Kaboom!"

Ovaj vatreni Freya-esque Hunter / Mage hibrid sportski se štiti od izlaza iz vrata, i nikad se ne uspijeva. Iako je možda malo nestabilna, njezina sposobnost da uništi sve što je pred njom zasigurno nije - čak i ako je izašla iz hlađenja, njezina pasivnost dopušta da joj se vatre oslobode osnovnih napada mnogo snažnije od onih njezinih tradicionalnih čarobnjačkih vršnjaka.

Naravno, ako bi samo šteta učinila ili slomila top 5, Anubis bi bio na ovom popisu (spojler: on nije). Dok ona sigurno ima štete na vrućoj pruzi kad god ona izmakne kontroli, Sol također ima nevjerojatno važnu sposobnost za profesionalnu igru ​​- sposobnost preživjeti.

Svojim samoizljenjem od Radiance-a, i imunitetom na usporavanje i kretanje kazne (i nakon imuniteta na gotovo sve za kratko vrijeme) od Disapparate, Sol uspijeva ostaviti mnoge neprijatelje u scenariju bez pobjede. Ima previše štete za borbu s prstima do pete, previše održavanja da bi profitabilno trgovala, a ako se traka previše zagrijava da bi se nosila s gankovima, pa ... ona uvijek može samo otiđi.

Za novije lice u igri, Sol je zasigurno ostavio svoje tragove udari 3. sezona. Naravno, ona nije jedini izazivač starom Tier 1 bogovima ove sezone - pridruživanje joj je sam majstor groma:

Raijin

Dok smo malo prije razgovarali o Raijinu, još je teže udarao o loše momke otkad smo ga zadnji put napustili. Sa stopom natjecanja od 65,8% u EU, i stopom od 55,4% u NA, Raijin je prilično nisko na popisu - ali nisko na popisu "pet najboljih" još uvijek je svjetski iznad nekih od konkurencije, a on samo dobiva više igrati kako sezona napreduje.

Raijin i dalje zadržava snage koje je imao na puštanju - on je nevjerojatno pokretan zahvaljujući Thunder Crashu, ima fantastičan val s Percussive Storm, ima veliku štetu na pojedinačne ciljeve i na skupine zahvaljujući Raijuu, a ima i ultimativ koji će mu dopustiti da prevrne neprijatelje poput gromova.

Majstor groma je moćna prednost za svaki tim upravo zbog toga što gotovo nikad nije najbolje bilo kakva - on je nevjerojatno čvrst u gotovo svemu, od pritiska do preživljavanja, prvoklasne "kvalitete", ali ne mijenja pravila igre na bilo koji značajan način. Njegova kontrola prostora nije tako dobra kao Isis, njegova šteta je vrlo visoka, ali nije toliko održiva kao Solova, njegova mobilnost je velika, ali ne i kao pravilo savijanja kao Portal.

Naravno, postoji nešto što se može reći za samo postojanje "bolji od većine pijucima u većini stvari, i lako se ubacuje u većinu strategija"- a gospodar gromova sigurno pristaje onom računu. Ponekad je sve to nokat, a sve što trebate je batak s čekićem. Srećom, on ima par.

Govoreći o paru, peti izbor u našem izdanju top 5 Mages of udari 3. sezona je zapravo ... pa, dva:

Zeus // Chronos

Vladar neba, kralj gromova i munje ima neobičan slot za dijeljenje s čuvarima vremena - Zeus sportski apsurdni postotak natjecanja od 83% na sjevernoameričkoj sceni, rangirajući ga kao # 1 Mage NA za masivnih 7,1% više -up Isis, ali ne uspijeva napraviti najboljih 5 na europskoj sceni, dolazi na 29,7% (6. mjesto, odmah ispod Isis).

Chronos, s druge strane, upravlja dobrim 68,5% u EU (i rangira se među prvih 5), ali većinu vremena provodi na NA sceni blizu dna sa samo 17% natječaja (dolazi u 8.).

Ono što nam je preostalo neka vrsta regionalne nejednakosti. Chronos svakako više pristaje EU stilu - od Freye do Sola, europska strana igre uvijek je koristila čarobni napad koji nosi mnogo više od sjevernoameričke scene. No, Chronos ne vidi igru ​​u saveznim državama unatoč svojoj sposobnosti da se pojavi u srednjoj igri i "hiperperiori" u vrlo kasnoj igri. Uništavanje cilja nakon cilja s čarolijama i golemim osnovnim napadima, dok je ostao siguran i nadopunjen s Premotaj čini Chronos nespornim kraljem 1v1s i jednim od malobrojnih pravih hiperpokreta u igri.

Zevs, s druge strane, bio je vrlo rano kralj brda udari povijest, palo je s lica borilišta na neko vrijeme, a onda se vratilo s moćnom osvetom poslije prerade. Iako više nema mogućnosti mobilnosti, ispada dapotpuno izbrisati doslovno sve što vam je blizu"računa se kao bijeg - pogotovo kada to možete učiniti iz daljine u timskim borbama, i potpuno kontrolirati zonu oko cilja ili u timskom sukobu s vašim Ultimateom.

Kada birate između ove dvije (ili bilo kojeg karaktera u bilo kojoj ulozi, stvarno), pokušajte procijeniti jake i slabe točke vašeg sastava. Ekipa s Chronosom i Kali je svakako favorit u bilo kojoj utakmici koja uspijeva do kasne utakmice, ali Zeus i Thor kombinacija mogu teško isključiti vaše protivnike, čineći tako kasnu igru ​​malo isto kasno na internet.

Kako su Zeus i Chronos dodali na popis trikova, naše vrijeme je gotovo gotovo - iako se nadamo da ste pronašli barem jednog čuvara među popisanim Mages. Bilo da je to Boginja magije, Bog portala, Sunce, Gospodar groma, Vladar Neba, ili Čuvar vremena, ti top 5 (dobro Dobro. 6) Pikovi će biti sigurni da ćete izvući pobjede iz šešira za redove koji dolaze.

Sada idi naprijed i osvoji! Ali budite sigurni da se vratite i recite nam sve o vašem omiljenom Mageu (ili Mages) u trećoj sezoni udari.