Sada kada je 2017. došlo i otišlo, dobro je vrijeme da proučite mobilne podatke kako biste razumjeli buduće trendove. S više od 450.000 aplikacija koje su se pojavile prošle godine za korisnike iOS-a u SAD-u, najveća kategorija za aplikacije su prije svega igre.
Prema podacima tech startup AppBi, tvrtke posvećene mobilnom marketingu i analizi, 19,7% aplikacija na trenutnoj trgovini su mobilne igre. To prevladava 10,7% poslovnih aplikacija i 9,1% aplikacija temeljenih na načinu života. Igre i dalje dominiraju tržištem, a zainteresirani programeri trebaju uzeti u obzir.
To vrijedi i za najčešće korištene ključne riječi godine. Kao što je prikazano u nastavku, prve tri ključne riječi koje su koristile aplikacije bile su "Slobodno", "Igre" i "Igra". S obzirom na jaku upotrebu free-to-play mehanike u mnogim mobilnim naslovima, to ne iznenađuje.
Što mislite o tim podacima? Je li to iznenađujuće, ili ništa posebno? Mislite li da će 2018. promijeniti stvari? Ostavite svoje komentare ispod!