Više od samo završne igre i dvotočke; Kada je Putovanje nagrada

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 9 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
Više od samo završne igre i dvotočke; Kada je Putovanje nagrada - Igre
Više od samo završne igre i dvotočke; Kada je Putovanje nagrada - Igre

Sadržaj

Casual igranje je način života. Čini se iz mog iskustva da većina igrača radi o 'završnoj igri' - ili premlaćivanju igre (u slučaju igara za jednog igrača) ili izvođenju sadržaja na kraju igre (kao što su racije u slučaju MMO-a).


Ali to nije jedini način za igru. Za neke je igra vlastita nagrada. Neki ne brinu da budu vrhunski pas ili kralj brda u svojoj igri izbora. Neki jednostavno uživaju u samom putovanju. Takvu bi osobu moglo nazvati putnikom.

Dakle, kakve igre igra pomoćnik kako bi ih popravili? Hajde da vidimo.

Sandbox Igre

Primjeri: Minecraft, Terraria, Ničijeg neba

Ove vrste igara imaju tendenciju da nemaju krajnji cilj igre, što ih čini svodom casual igara. Minecraft je poster dijete za igre s pijeskom - budući da nema završnu igru, jedino što možete učiniti je izgraditi stvari (osim čisto opcionalne 'priče' o premlaćivanju Ender Dragona).

Međutim, sama priroda igre s pijeskom može biti njezin pad. Imajući apsolutno nijedan cilj može biti vrlo dosadno za mnoge ljude, čak i povremeni igrači. Putnik je često u redu s pješčanim igrama, ali ponekad preferira igre s objektivom (inače se može zvati 'Wanderer').


Igre uloga

Primjeri: doba zmajeva niz, Čarobnjak niz, Konačna fantazija Niz, Mass Effect niz

RPGovi se vrlo dobro poznaju na putniku. Bez obzira na stil ili priču, cijela se igra sastoji od stjecanja iskustva za vaš lik kako bi ih učinili jačim, na kraju krajem do kraja s (nadamo se) fantastičnom pričom koju ste doživjeli.

Zatim možete ponovno pokrenuti priču s novom klasom karaktera ili pokušati ponovno s težim poteškoćama, ali ključ je da je putovanje svijetom pravi cilj.

MMO igre

Primjeri: World of Warcraft, Ratovi zvijezda: Stara Republika, Sudbina, Eve Online, Elder Scrolls Online

MMO-i imaju tendenciju da budu mješavina sandbox igara i RPG-a s dodatnim slojem multiplayer-a. Oni obično pružaju sustav niveliranja (s ogromnim bonusom igranja s drugima), dok vam daje slobodu da učinite sve što želite.


Međutim, za mnoge MMO-e postizanje "najviše razine" znači da ćete početi raditi sadržaj za krajnju igru, kao što su racije. Te se aktivnosti uglavnom tiču ​​dobivanja 'najbolje opreme' za hvalisanje prava (ili u posljednje vrijeme, eSports opcije). Za putničara, ova strana stvari ima malo ili nimalo privlačnosti, samo zato što putnik uživa u procesu izravnavanja - mljevenje, ako hoćete. Putnik obično ima alternativne likove koji se mogu prebaciti i doživjeti putovanje na druge načine.

Može postojati mnogo razloga zašto igrač preferira putovanje do odredišta za kraj igre. Ali bez obzira na razlog, 'hardcore' igrači bi trebali priznati da postoji još jedan način igranja igre. Za mnoge je putovanje vlastita nagrada.