Sadržaj
Tijekom posljednjih nekoliko godina, Kickstarter popularnost je narasla skokovima i granicama. On je poslužio kao platforma za napredne programere igara da svoja imena i ideje dovedu na veliku platformu i dobiju potrebnu izloženost i kapital - a sve to bez potrebe da se obrate izdavaču koji će u konačnici zauzeti veliki dio dobit od prodaje. Sa druge strane, Kickstarter je omogućio milijunima igrača starih i novih da se osjećaju kao da su otkrili i doprinijeli uspjehu igre koja bi mogla postati sljedeća velika stvar. Kao financijski hipster, ako hoćeš.
Loša strana trenutnog crowdfundinga.
Postoji rastuća percepcija da su donatori evoluirali u ublaženiji oblik financijskog rizika.Kao što je Kickstarter narastao u popularnosti, tako i njegove zamke. Sve više i više velikih programera skupilo se kako bi vidjelo što se događa s crowdfundingom i uspješno su podigli neke prilično velike iznose novca. Kao rezultat toga, postoji sve veća percepcija da su donatori evoluirali u ublaženiji oblik financijskog rizika, budući da nijedan od prikupljenih sredstava zapravo ne potječe od vlastitih džepova. Postoji i sve veći broj projekata koji su ili propustili ispuniti očekivanja ili nisu uopće uspjeli osloboditi - a donatori zapravo nemaju načina da se zaštite u slučaju da nešto krene po zlu.
Jedno od (nadajućih) rješenja za taj problem je Fig, potpuno nova platforma za krpljenje, na čijem je čelu panela branitelja industrije i crowdfundinga. Panel uključuje Double Fineovog Tim Schafera, predsjednika Uprave Obsidiana Feargusa Urquharta, inExile CEO Brian Farga, i Indie Fund partnera, Aarona Isaksena.
Što je Fig?
Fig-ova namjera je još više približiti one koji su podržavali projekte tako što će im omogućiti da postanu investitori. Do lipnja ove godine samo su akreditirani investitori, ljudi s neto vrijednošću od preko milijun dolara, mogli ulagati u bilo kakvu start-up tvrtku. To se sada promijenilo s novo odobrenom vrstom investicijske prilike nazvanom Uredba A +. Za sada, Fig samo dopušta akreditiranim ulagačima da sudjeluju, ali tvrtka "planira otvoriti mogućnosti ulaganja svima u bliskoj budućnosti", rekli su u priopćenju.
Ako vam je potreban razlog zašto bi nešto poput Figa bilo beskrajno korisnije za podupiratelja, ne gledajte dalje od Oculus Rifta. Godine 2013, VR slušalice su prikupile više od 2,4 milijuna dolara na Kickstarteru, ali su prodane Facebooku 2014. za 2 milijarde dolara. Doduše, ništa nije govorilo da ne mogu prodati VR slušalice društvenom gigantu, ali to očito nije prošlo dobro s mnogim podupirateljima, koji su sebe smatrali početnim ulagačima koji bi sada završili s zastarjelim proizvodom.
Jedan od pristaša, Carlos Schulte, izrazio je to mišljenje na stranici Oculus Rift Kickstarter:
"Mislim da bih radije kupio nekoliko dionica Oculusa, a ne moje sada bezvrijedne zastarjele VR slušalice od 300 dolara. Što je dvije milijarde dolara među 9.522 prijatelja? Bila bih sretna s povratkom od 300 dolara."
Zašto bi itko vjerovao da Fig može bolje?
Samo jedan ili dva projekta će biti prihvaćena mjesečno, tako da će (u teoriji) proces biti mnogo detaljniji, nadamo se da će ublažiti rizik za investitore i pristaše.
Trenutno, Fig ima samo jednu igru, Vanjske divljine, koji se može poduprijeti. A ako su njegove kvalifikacije bilo kakve naznake, moglo bi biti puno teže prihvatiti projekte. Programeri moraju svoje igre proslijediti savjetodavnom odboru, koji zatim pregledava sve i odlučuje hoće li prihvatiti projekt ili ne.
Vanjske divljine je znanstveno-fantastična kamperska avantura koja je započela kao projekt disertacije za USC Games program i osvojila nagradu Grand Prize Seamus McNally na Festivalu nezavisnih igara, kao i nagradu za izvrsnost u dizajnu. Samo za referencu, prošli pobjednici su uključeni Minecraft, Fes i Papiri, molim, tako da možete reći da je to velika stvar.
Ako ste zainteresirani za podršku Vanjske divljine ili samo želite pogledati Fig, možete se uputiti na web stranicu ovdje.