Sadržaj
- P: Uzbuđeni!
- P: Switcheroo!
- W: Zap!
- E: Plamen Chompers!
- R: Super Mega Death Rocket!
- Čini se da je Jinx lukav prvak visoke štete s opcijama na svim rasponima.
Nakon savjeta i vrlo ograničene perspektive umjetnosti, konačno imamo definitivno otkriće sljedećeg prvaka liga legendi: Jinx, Loose Cannon. Znatiželjno kriminalac u Piltoveru koji je upravo došao u žestoko proživljavanje, sličnosti Harleya Quinna izgledaju očigledno na više načina.
Igranje-mudar, Jinx je AD Carry s jednim potezom-brzina povećanje sposobnosti i nema jaz bliže, ali puno štete i malo non-ult-based kontrolu gužve, tako da ona izgleda da se vrlo različite vrste prvaka.
P: Uzbuđeni!
Jinxova pasivnost je uzbuđena! To joj daje malo koštanja u pokretu svaki put kad se kula ili prvak kojeg je nedavno napala ubije ili uništi. Buff brzo propada, ali čini se da je to iznimno snažna sposobnost da se progoni tim koji bježi iz izgubljenog borbe za momčad, čak i ako će inače imati vrlo ograničenu aplikaciju.
P: Switcheroo!
Prva sposobnost Loose Cannona prebacuje svoje oružje naprijed-natrag između miniguna i bazuke. Minigun daje brzinu napada napada s svakim udarcem, slaganje do tri puta, dok raketni bacač koristi manu za svaki udarac, ali čini više štete i ima AoE.
Očigledna upotreba za ovo je da Jinx započne u minigun modu dok ne dobije tri hrpe prije prebacivanja na raketu, uzimajući trenutnu prednost povećanja brzine napada kako bi iskoristio prednosti oba načina odjednom. Trošak mane vjerojatno će biti ozbiljan problem tijekom faze lininga, ali će do kraja momčadske igre najvjerojatnije doći samo ako je Jinx koristio raketni bacač za farme valova miniona.
W: Zap!
Druga mogućnost na našem najnovijem otkriću je jednostavna vještina s nanošenjem štete i primjenom sporog prvog neprijatelja. Najviše dosadnih Jinxovih sposobnosti na papiru, ovisno o sporom iznosu, to bi moglo biti ogromno. Usporavanje s jednom metom je povijesno iznimno iscrpljujuće, a Jinx je čak i vještina, pa je to možda sve što Jinx treba osigurati kako bi spriječio neprijatelja da pobjegne.
E: Plamen Chompers!
Zbog svoje treće sposobnosti, Jinx baca liniju granata. Nakon nekoliko sekundi eksplodirat će kako bi nanijeli AoE oštećenja, ali ako neprijatelj prije toga stupi na jednu, tada će je detonirati rano i biti uhvaćen.
Ovo je ogromno. To je stvarno ogromno. Postoji vrlo malo AD Carriesa koji donose imobilizirajuće sposobnosti u traku, (Ashe, Varus i Caitlyn) i jedini koji donose pouzdano ciljati takve vrste (Ashe i Varus) moraju koristiti svoje ults da to učine. Imati ciljnu zamku na ne-ultimativnom hlađenju potencijalno bi mogao Jinxu učiniti jednim od najtežih snježnih loptica koje je igra vidjela od Vaynea, i definitivno ide dug put da je učini sigurnom unatoč tome što joj nedostaje razmak. Nitko ne želi stupiti u zamku dok juri nekoga.
R: Super Mega Death Rocket!
Naš nadolazeći šampionski ultimate je vještina na globalnoj razini. To nije izvorno. Ashe ima onaj koji omamljuje / usporava, Draven ima onu koja se bumeranga vraća za više štete. Jinx samo šteti, ali čini više štete što više putuje, a također nanosi dodatnu štetu na temelju nedostatka zdravlja. Oh, i također se događa da se to učini u AoE.
Potencijal ovog ultima je nevjerojatan. Tu će biti videa diljem YouTube ljudi dobivanje dvostruko i trostruko ubija branje off neprijateljski tim pokušava pobjeći izgubljenog teamfight, ili snajperskog djelovanja bruiser u vrhu traka od svih put u bot traka u sredini borbe. Nemojmo čak ni govoriti o mogućim manevrima u vezi iznošenja cijelih timova dok rade barona.
Samo pogledaj taj osmijeh, ona ima loptu!
Čini se da je Jinx lukav prvak visoke štete s opcijama na svim rasponima.
Ona sama nije osobito mobilna osim ako već pobjeđuje u borbi, ali ima dovoljno kontrole za gužvu i mogućnosti oštećenja kako bi mogla bolje kontrolirati uvjete angažmana bolje nego bilo koji drugi nepodržani AD Carry u današnjoj igri.
Sve što trebamo sada je čekati da vidimo stvarne brojeve i omjere u njezinim sposobnostima da otkrije je li ona dobra, samo čudna ili apsurdno smrtonosna.