Drugim riječima, bolja grafika za nove Pokémone predstavljena u standardnoj formuli za igranje. Nije li to netko predvidio? Čitatelji već znaju hoće li ili neće kupiti ovu igru kada ona izađe. U ovom trenutku trebali ste odavno ustanoviti jeste li potpuni proždrljivac za Pocket Monsters, ili to jednostavno nije vaša stvar.
Prikolica vam ne pokazuje ništa što prije niste mogli zamisliti. Šetnja gradom, a zatim trčanje po gradu. Protagonistica okreće glavu kako bi pogledala u izlog dok prolazi pokraj njega. Muškarac sjedi na klupi. Ista glazba svira, a priča nema mnogo znaka. Pokémon se izmjenjuje koristeći svoje sposobnosti. Sve u veličanstvenom 3D. Peraje.
Pokémon X & Pokémon Y, kao šesti nastavak u glavnoj seriji igara, i dalje će se oslanjati na istu privlačnu privlačnost koja je započela seriju. To inherentno nije loša stvar. Zašto popraviti ono što nije slomljeno? Siguran sam da mnogi čitatelji poput mene, koji u posljednje vrijeme nisu pronašli nikakav interes za seriju, bili bi jako zahvalni na svakom novom izdanju, ali jednostavno nema dobrog razloga da Game Freak promijeni osnovnu strukturu koja je blaženo savršena.
I dok je Nintendo uvijek jedan za eksperimentiranje i isprobavanje rizičnih novih ideja, čini se da nema nigdje drugdje za pokémon franšizu u smislu osnovne mehanike. Ostalo je samo napraviti manje inovacije i kozmetičke nadogradnje (velike ovdje, čak i), sve na vrhu ove jasno stabilne i visoko profitabilne serije. Što, opet, samo po sebi nije loša stvar.
To ne znači da se stvari ne mijenjaju od igre do igre, ali promjene su obično iste. Novi startni Pokémon, nove regije, nove minigames, nova grafika za postojeće Pokémone, nova priča, novi Eevee, itd. Serija je još uvijek doživjela velike nadogradnje tijekom svog života, uključujući veću dubinu Pokémon tipova i prošireni sustav bitaka za mnogo više od 1v1. Ipak, serija je ostala istinita i to s dobrim razlogom. Igrači dolaze u Pokémon kako bi stekli nove prijatelje sa životinjama, „uhvatili sve“ i uživali u dobrom izravnavanju. Igrači koji žele različite mehanike, dubine ili čudovišta lako mogu pronaći te stvari drugdje u drugim igrama. Došli ste u Pokémon za Pokémon iskustvo, ono koje je tijekom godina fino podešeno na nešto bolje od posljednje sjajne igre. Isto vrijedi i ovdje, i čvrsto je kao i uvijek.
Najveća promjena ovdje je svakako primamljiva; u stvari, to je jedina promjena koja je napravljena u posljednjih pet iteracija koje su me čak i daleko zainteresirale od moje početne opsesije prvim igrama. Sveobuhvatni 3D prikaz u igri omogućuje da sve staro svijetli u potpuno novom svjetlu, koje je vrlo osvježavajuće. Ipak, ono što ćete raditi s ovim novim sjajnim značajkama je ista stvar koju smo radili zadnjih 15 godina. Uostalom, to je sve što svaka sljedeća Pokémon igra stvarno treba. Nije bilo velikih promjena u toj dragocjenoj jezgri; samo facelift i osvježavanje i dobro je ići za one solidne ocjene i prodaju.