Prvi put, Nintendo Europe će prisustvovati GDC domaćin dvije prezentacije za Wii U, Uz nove informacije o tome što će prezentacije pokrivati, nadamo se da će potaknuti veći interes u sustavu za programere za nas Nintendo fanove.
prva od dvije prezentacije (Nintendo Wii U razvoj aplikacija s HTML i JavaScript) odvija na 19. kolovoza, će biti pokriveni od strane NOE-a (Nintendo of Europe) voditelj odjela za razvoj i podršku Martin Buchholz kao i Svyetoslav Pidgornyy, koji je pomoćnik upravitelja razvoja aplikacija. Za više informacija o događaju, pronašao sam opis onoga što će biti pokriveno.
Razvojno okruženje za Nintendo konzole povijesno je bilo ograničeno na programske jezike kao što su C i C ++ koji mogu dati visoke performanse, ali također zahtijevaju dulje razvojne cikluse. Tehnologije kao što su HTML i JavaScript osnažile su cijeli novi val programera koji su prethodno bili isključeni iz razvoja konzole Nintendo - do sada! Ova sesija će predstaviti novi način brzog razvoja Wii U aplikacija koje u potpunosti iskoriste jedinstvene značajke Wii U, dok značajno smanjuju razvojna vremena.
- putem GDCEurope
drugo izlaganje (Jedinstvo, Wii U i Vi) koji se odvija na 20. kolovoza, će biti pokriveni od strane NOE-ovog Core Team Developera Waynea Johnsona i Jamesa Steelea koji je viši softverski inženjer. Informacije za ovu sesiju su sljedeće;
U ovom razgovoru predstavit ćemo informativnu sesiju o suradnji između Unity, Nintendo i Wii U platforme. Sesija će se usredotočiti na prednosti razvoja za Wii U i korištenje Jedinstva da bi ga ostvarili. Predstavit ćemo vam sve, od tehničkih prednosti korištenja Unitya za razvoj vaših Wii U naslova, do procesa objavljivanja vašeg naslova na Wii U. Sesija će biti predstavljena od strane predstavnika Unity-a i Nintenda Europe.
- putem GDCEurope
S ovom prvom, nadamo se da će još doći, možda ćemo vidjeti više razvoja za Wii U u obliku aplikacija i više naslova igara. A za nas navijače Nintendo, to znači više uzbudljivih stvari za ... dobro, uzbuđeno!