Podrijetlo Tradicije i zareza svijeta Global Universal IV IV; Nacionalne ideje i ambicije - Dio 2 & rar;

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 9 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 26 Travanj 2024
Anonim
Podrijetlo Tradicije i zareza svijeta Global Universal IV IV; Nacionalne ideje i ambicije - Dio 2 & rar; - Igre
Podrijetlo Tradicije i zareza svijeta Global Universal IV IV; Nacionalne ideje i ambicije - Dio 2 & rar; - Igre

Sadržaj

Nedavno sam objavio Porijeklo EU4 Global Empires Part One. U prvom dijelu, ukratko sam opisao Engleska, Francuska, Rusija i Otomansko carstvo, Danas sam ovdje s drugim dijelom, pokrivajući globalna carstva poput The Nizozemska, Kastilja / Španjolska, Portugal i Austrija i njihovu tradiciju, nacionalne ideje i ambicije.


1. Nizozemska

Nizozemska je sposobna nacija koja ne postoji na početku igre. Svaki narod Nizozemske ili Flamanske kulture može ga formirati nakon ispunjavanja kriterija.

Običaji

+50% Modifikator ograničenja pomorske sile, -10% Vrijeme brodogradnje

  • Nizozemska Republika imala je velike trgovačke flote i bila je dominantna trgovačka sila u Istočnim Indijama i Amerikama. Nizozemci mogu brzo izgraditi veliku flotu s tom tradicijom u igri.

Nacionalne ideje:

1. Pronašli ste Amsterdam Wisselbank: +0.10 Godišnje smanjenje inflacije

  • Izravni prijevod Amsterdam Wisselbank je Amsterdam Exchange Bank, jedna od najstarijih središnjih banaka na svijetu. U stvarnosti, svrha središnjih banaka je održati stabilnost valute, kontrolirati kamatne stope, ponudu novca i nadzirati poslovne banke. U igri, ova središnja banka radi svoj posao na smanjenju inflacije.

2. Dutch Trading Spirit: +1 Trgovci, +10% Trgovački raspon


  • Nizozemska je bila jedna od prvih europskih zemalja koja je uspostavila trgovačke tvrtke na Dalekom istoku, izgradila plantaže šećera u Južnoj Americi, uspostavila kolonije u sadašnjem New Yorku i Južnoj Africi i monopolizirala trgovinu s Tokugawom u Japanu. To je jedan od najranijih oblika globalizacije. Nizozemci imaju dodatni trgovački i trgovački raspon koji im omogućuje lakše globaliziranje.

3. Polderi: −10% Troškovi razvoja

  • Polderi su konstrukcije koje se grade u vodi i koje mogu odvoditi svu vodu i zahtijevati više iskoristive zemlje kada je plima slabija. Previše je tehničko za mene da opišem riječima, tako da to činim kao sliku ispod kako bih pokazao kako polderi rade. Više zemljišta znači više mogućnosti za razvoj i stoga nudi takav bonus.


4. Instructie voor de Admiraliteiten: +2 Vatrogasci

  • Izravan prijevod ove fraze bio bi "instrukcija admirala". To se najvjerojatnije odnosi na Michiela de Ruytera, jednog od najpoznatijih admirala u Nizozemskoj. U prvom, drugom i trećem anglo-holandskom ratu vodio je brojne pomorske bitke i osvojio više pobjeda. U igri to pojačava pomorsku snagu do kraja igre.

5. Zagrliti humanizam: +3 Tolerancija heretika

  • U EU4, pojam "heretici" odnosi se na različite grane iste religijske skupine, kao što su katolici i protestanti. Oba su u istoj grani kršćanstva, ali imaju različite vrijednosti. Jedan od poznatih holandskih katoličkih humanističkih mislilaca, Desiderius Erasmus kritizirao je Martina Luthera i katoličku crkvu. U igri se sve tri grane dobro slažu.

6. Vojni vojnici: +10% Mogućnost opsade

  • Sappers su vojne inženjerske jedinice koje grade mostove, utvrde i zahtjeve opsade. Nizozemska brigada značajna je vojna inženjerska jedinica u ratu na poluotoku. U igri mogu pomoći vojsci da brže pobijedi u opsadnoj borbi.

7. Plamena vatra: +10% Pješačka borbena sposobnost

  • Nizozemska je vojska predvodila taktiku paljbe poznatu kao Platoon Fire. Omogućuje istovremenu paljbu triju mušketira, pucanjem i punjenjem u rotaciji. U igri ova taktika jača nizozemsku vojsku.

ambicije:

+ 15% Trgovinska učinkovitost
  • Sveukupno, Nizozemci su trgovci s jakom sigurnošću. Uz vojni i trgovački bonus, Nizozemska može biti jaka i bogata nacija.

2. Castiles / Španjolska

Običaji:

+ 15% moral vojske, 1 misija

  • Povijesno gledano, Španjolska se formirala zajedno s Kastilima, pa dijele istu nacionalnu ideju. U igri, Aragon, Navarre pa čak i Portugal mogu formirati Španjolsku. Na početku igre, španjolska kraljevstva su gotovo dovršila rekonkviste nakon što su njime stoljećima vladali Mauri. Uspjeh rekonkursa može biti posljedica većeg morala iz vjerskog rata s Mavrima. U igri dodajte misionara u Španjolsku jer je Španjolska pretvorila osvojene regije u katoličanstvo.

Nacionalne ideje:

1. Reconquista: +5% Disciplina

  • Kao i kod tradicije, razlog uspješnog španjolskog rekonkvista bila je španjolska kraljevstva koja su imala jaču vojsku od Maura. Veća disciplina i moral bili su ključni za jaču vojsku.

2. Španjolska inkvizicija: +2% Misijska snaga

  • Iako se Inquistition smatra netolerantnim događajem u modernom društvu, doista je bio učinkovit način pretvaranja muslimana i Židova u kršćane nakon rekonkiste kroz nasilje.

3. Inter Caetera: Može izraditi tvrdnje u bilo kojoj prekomorskoj pokrajini, +1 kolonisti

  • Inter Caetera je izdao papa Aleksandar III za pravo španjolskih kraljeva da zatraže zemlju južno i zapadno od Azora. To je dovelo do toga da Španjolci tvrde i koloniziraju većinu Južne Amerike i Latinske Amerike u novom svijetu. U igri Španjolska može podnijeti tužbu u bilo kojoj neeuropskoj provinciji i dodati dodatnog kolonista. To je vrlo moćan bonus za kolonijalno širenje.

4. Pobožni katolicizam: +2 Godišnji utjecaj pape

  • Španjolski kralj Filip II. Posvećen je katolik i podupirao je inkviziciju. Također, organizirao je španjolsku Armadu kako bi napao protestantski engleski.

5. Flota blaga: +10% Pokrajinski trgovinski modifikator snage, +15% Globalne tarife

  • Flota blaga su brodovi koji prevoze robu između španjolskih kolonija i Španjolske. U igri jača domaće trgovanje jer provincije imaju više bogatstva. U isto vrijeme, kako se trgovina kolonijama povećava, vrlo je vjerojatno da će se tarife povećati.

6. Španjolska Armada: +10% Teška borbena sposobnost broda

  • Doista, španjolska Armada, financirana od Phillipsa II, bila je najjača i najveća mornarička sila u 1500-ima.

7. Siglo De Oro: +1 Godišnji prestiž

  • Izravan prijevod za Siglo de Oro je "španjolsko zlatno doba". Španjolci su kontrolirali ogromnu zemlju od Kalifornije do južnog vrha Argentine. Uzeli su i Filipine. Bio je to snažno i bogato carstvo do Latinoameričke revolucije. U igri se dodjeljuje prestižni bonus zbog velike kolonijalne imperije.

ambicije:

+25 Globalni naseljenici povećavaju
  • Španjolsku je moguće opisati s tri riječi: "vjera, rat i kolonije". Njihova netolerancija i agresivnost teško se smatraju etičkim, ali tako je iu povijesti. Paradox Interactive se trudi simulirati ga.

3. Portugal

Običaji:

+ 5% Trgovačka učinkovitost, + 30% Trgovački raspon
  • Portugalsko osvajanje Goe, iznajmljivanje Macaua kao luke u Kini, kolonizacija Brazila i zapadne Afrike i trgovina začinima dali su joj ranu globalizacijsku trgovinu. Uz ove bonuse, Portugalu bi bilo lako postići isto u igri.

Nacionalne ideje:

1. Naslijeđe Navigatora: +25% Kolonijalni raspon

  • Portugalski navigatori istraživali su i kartirali obale Afrike, Brazila, Indije i Kanade. U tom razdoblju, poznati istraživači poput Bartolomeu Diasa prešli su rt dobre nade u Indijski ocean. Kasnije je Vasco da Gama otputovao u Indiju. Budući da istraživači mogu putovati dalje u igri, Portugalci mogu kolonizirati još više zemlje.

2. Pravilo Afonsine: +10% Izmjenjivač proizvedene robe

  • To je vrijeme kada su rat i sukobi završeni. Portugal je ušao u vrijeme mira sa susjednim nacijama, otkrio Indiju i započeo portugalsko carstvo. To se smatralo sretnim razdobljem. U igri ova "sreća" ima sposobnost da proizvede više robe koja će trajati do kraja igre.

3. Feitorias: +10% Svjetska trgovinska sila

  • Iako je feitorijin prijevod "tvornički", to se odnosi na trgovačko mjesto u tom vremenskom razdoblju. To mogu biti skladišta ili tržišta u stranoj zemlji. Više feitorija znači više međunarodne trgovine. U igri daje dodatni bonus na trgovanje s inozemstvom.

4. Potaknite Bandeirantes: +1 Trgovci

  • U 17. stoljeću Portugal je poticao doseljenike da uđu u Brazil kako bi potražili bogatstvo. U početku, trgovina je uključivala prodaju urođenika u ropstvo, ali se kasnije pretvorila u rudnike zlata, srebra i dijamanata. Bilo kako bilo, povećalo se trgovanje. Ovaj put, igra nudi dodatnog trgovca jer je loš dizajn igre imati dvije ideje koje nude isti bonus.

5. Kraljevski apsolutizam: −15% Trošak izgradnje

  • Pedro II bio je prvi vladar koji je uveo Apsolutnu Monarhiju u Portugal. U isto vrijeme, Pedro je arhitekt, pa Portugal može imati popust na buduće konstrukcije u igri.

6. Zemljište pred vjerom: +15 Globalni naseljenici povećavaju

  • Portugal je dobio prioritet ispravan! Isusovački isusovački misionari pretvorili su mali dio japanskog, kineskog i indijskog stanovništva u kršćanstvo. Međutim, kolonisti su obavljali svoj posao tako što su se smjestili u stranom tlu i mogli trgovati s narodima na Dalekom istoku. U igri kolonisti mogu brže graditi svoje kolonije.

7. Otvorite cehove: +10% Trgovinska učinkovitost

  • Sebastião José de Carvalho e Melo bio je portugalski državnik koji je shvatio da je Portugal bio manje napredan od Europe u doba prosvjetiteljstva. Započeo je reformu Pambaline kako bi regulirao kvalitetu proizvodnje i potaknuo koloniste da se upuste u Brazil. U igri ova ekonomska reforma daje Portugalu bolji bonus za trgovanje.


ambicije:
+ 20% Globalne tarife

  • U usporedbi s Nizozemskom, Portugal se više usredotočio na trgovinu i plovidbu nego na ratove. Geografski, Portugal se nalazi na rubu Europe. U povijesti je Portugal imao dugoročni savez s velikim silama poput Španjolske i Engleske. Nema mnogo izgleda da se Portugal uključi u ratove.

4. Austrija

Običaji:

+10% Moral vojske, +30% Bolji odnosi tijekom vremena

  • Danas je Austrija mala europska zemlja sa sjedištem u Srednjoj Europi. Prije Napoleonskih ratova nekada je bio središte Svetog Rimskog Carstva. Sveto Rimsko Carstvo tehnički nije carstvo nego skup država. Njegova austrijska dinastija Habsburgovaca imala je kraljevski odnos s kućama u svim kolonijalnim silama na popisu prvog i drugog dijela. Austrijska vojska također je zaustavila otomansku vojsku u Beču. Stoga je + 10% bonusa za moral bolji odnos sa svojim "rođacima" u igri.

Nacionalne ideje:

1. Carske ambicije: +10% Carska vlast, −15% Cijena diplomatske aneksije

  • Kako je Frederick III izabran za cara Svetog Rimskog Carstva (HRE), dobio je carski autoritet u igri kako bi olakšao aneksiju članova HRE-a.

2. Vojna granica: -10% Održavanje tvrđave, +15% Nacionalni rast garnizona

  • Austrija je bila na prvoj crti fronta protiv Otomanskog carstva. Povijesno gledano, osmanska ekspanzija na Europi zaustavljena je u Beču. Stoga ovaj bonus omogućuje Austriji da izgradi više utvrda s više garnizona.

3. Fugger banke: +0.05 Godišnje smanjenje inflacije, −1 Kamata godišnje

  • Obitelj Fugger bili su istaknuti bankari i poduzetnički kapitalisti u 15.-16. Stoljeću u Europi. Nekada su mogli zamijeniti obitelj Medici u bankarstvu i postali najbogatija obitelj u Njemačkoj. U igri njihova banka pomaže smanjiti inflaciju i kamatne stope od kredita.

4. Habsburška dominacija: +2 Diplomatski ugled

  • Habsburška je kuća nekada bila u istoj dinastiji s Španjolskom, Engleskom, Rusijom i Njemačkom. Većina globalnih sila bila je povezana s obitelji Habsburgovaca. U igri, to nudi Austrijsku diplomatsku reputaciju sa svojim snažnim političkim utjecajem.

5. Povratna odredba: +2% Misijska snaga

  • Ovo je još jedan spomen sukoba između protestanata i katolika. Ovaj je dekret stvoren kako bi pretvorio protestante u katolike i pokušao spriječiti da se katolici sekulariziraju. U igri ovaj bonus Austriji omogućuje brže pretvaranje drugih vjera.

6. Austrijski sud: +1 Diplomatski odnosi

  • Kao što je već spomenuto, Habsburška je kuća bila vrlo utjecajna u Europi. Uz ovaj bonus, Austrija može imati još jedan odnos s drugom nacijom u igri.

7. Hofkriegsrat: +30% Pojačajte brzinu, +3% Disciplina

  • Hofkriegsrat je sudsko ratno vijeće Austrije. To je vijeće generala i dužnosnika koji financiraju rat i raspoređuju vojsku. U igri pomaže carstvu da brže i disciplinirano ojača jedinice.

ambicije:

+50% Mogućnost novog nasljednika

  • Čak i tijekom Prvog svjetskog rata, tri rođaka (Velika Britanija, Rusija i Njemačka) u vezi s Habsburgovcima borila su se međusobno. Austrija se integrirala s Mađarskom u Austro-Ugarsku. Ova dugotrajna dinastija krvnih linija oblikovala je svoju snažnu utjecajnu moć u Europi. Sveukupno, Austrija je nacija s jakom vojnom i diplomatskom moći.

To je popis osam povijesnih svjetskih sila i objašnjenja njihovih tradicija, nacionalnih ideja i ambicija u Hrvatskoj Europa Universalis IV. Razmišljala sam o pisanju o poljsko-litvenoj zajednici, jer je to obično jedna od najjačih nacija u igri. Međutim, Austrija ima bolje veze s drugim globalnim silama. Pokrivat ću Commonwealth u sljedećem postu, u kojem ću govoriti o regionalnim silama.