Isplativost u Sandisovom pješčaniku - EVE Online & dvotočka; Odmazda

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 28 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 12 Studeni 2024
Anonim
Isplativost u Sandisovom pješčaniku - EVE Online & dvotočka; Odmazda - Igre
Isplativost u Sandisovom pješčaniku - EVE Online & dvotočka; Odmazda - Igre

EVE Online je za MMO-e ono što je Mos Eisley za svemirske luke - tamo zapravo nema veće košnice od ološa i zločina. Štoviše, mnogi stanovnici zvjezdanog grozda New Edena su ponosni na tu činjenicu. Međutim, pravila se mijenjaju.


Suočavajući se s izazovima koji dolaze s održavanjem desetogodišnje igre u tijeku, proteklih 18 mjeseci programeri CCP-a su naporno radili kako bi dodali poliranje i ažurirali zastarjelu mehaniku igara i elemente korisničkog sučelja. Većinu revitalizacije jezgrenog igranja već se dogodilo u prethodnim Crucible i Inferno ažuriranjima, ali u Retributionu, oni stvarno tresu stvari. Kratak prikaz značajki:

Uspon lovca na glave

Prethodni, manjkavi sustav nagrađivanja bio je rijetko korišten, ali novi mehaničar ima potencijal stvoriti sve moguće nove dinamičke i pojavljujuće ponašanje, s ponovnim prodajom prava na ubojstvo, manje iskoristivim sustavom premještanja glave i pojednostavljenim PvP oznakama.

S obzirom na nepristojnost mnogih EVE igrača, nesumnjivo će doći do nepredviđenih posljedica, ali bez obzira na ishod, nešto će eksplodirati u nečijem licu. Vjerojatno će se to smatrati radom koji je namijenjen.

Obnovljeni svemirski brodovi


Kako se EVE razvijala i često su se uvodili novi brodovi, mnogi stariji padali su na stranu. Tijekom proteklih nekoliko mjeseci u tijeku je veleprodajno rebalansiranje EVE 200+ brodova, dok je daljnjih 40 ponovno izrađeno u Retributionu. Osim toga, uvođenje četiri nova brodova klase Razarač, nova rudarska fregata i nove kože za postojeće brodove trebale bi zadržati stvari svježe.

Dinamički zvukovi

Novi efekti u okruženju, ponovno snimanje vatre iz oružja i kreativan pristup zvučnoj podlozi:

“Stvorili smo nove, vrlo atmosferske glazbene zvukove za nula sekundi, to je djelomično proceduralno učinjeno, s 20 baznih pjesama koje imaju oko 500 permutacija za njih. Ti će se novi tragovi promijeniti i postati još tamniji i neugodniji u sustavima u kojima je uništeno više brodova. ”- Torfi Frans Olafsson, kreativni direktor

Poboljšano korisničko sučelje

Intuitivniji i vizualno privlačniji elementi korisničkog sučelja uključuju restyled ciljane mrežice i sustav za prijavu oštećenja, dolazni DPS indikator i novu, kinematografsku funkciju kamere za praćenje cilja.


EVE Online: Retribution će biti objavljen 4. prosinca 2012. godine.