Prelazeći na prošlotjednu E3 konferenciju, mnogi analitičari su se pitali jesu li Sony će ići istim putem kao i Microsoft s najnovijom konzolom, posebno u području neovisne podrške razvojnim inženjerima. Hoćemo li, kao igrači, biti osuđeni na konzolu koja odbacuje manje studije, i izbjegava sve osim onih s imenima poput Odjel za beskonačnost ili TreArch? Hoćemo li i dalje vidjeti isti ciklus nastavka nakon nastavka, ili se možemo radovati svežim novim IP-ovima koje su napravili strastveni radnici iz ureda u njihovoj kući? Pa, brojevi su i izgleda Sony je dobio podršku nezavisnih programera.
U priopćenju za medije, Sony Computer Entertainment Inc. objavio je da se broj razvojnih studija koje su se pridružile PlayStation 4 obitelji povećao sa 126 na 505 od veljače 2013., a najveći porast dolazi iz nezavisnih studija uzbuđenih za PS4.
Iako ćemo morati čekati i vidjeti hoće li se to pretvoriti u nekoliko novih, inovativnih igara tijekom iduće godine, podrška za PS4 od strane indie devs je neporeciva i Sony jasno se vidi predanost manjim studijima. Na PS4, indie devs će moći samostalno objavljivati što će onima koji nemaju formalnog izdavača put do uspjeha. Na Xbox One, formalni izdavač je potreban. S PS4, indie devs će moći postaviti vlastite cijene. Uz Xbox One, oni su vezani Microsoft smjernice za određivanje cijena.
S mnogo mjeseci prije izdavanja nove konzole, Sony i dalje voziti svoj zamah s PS4. Ako Microsoft želi zadržati, treba početi slušati svoje obožavatelje, potrošače, i indie programere podjednako, ili biti ostavljeni u utrci konzole.
Jeste li podržavali nezavisne programere? Što mislite o Sony očito vodstvo Microsoft? Komentar ispod!