PUBG Mobile nedavno je objavio ažuriranje za njihovu igru. U većini slučajeva to su bili samo ispravci grešaka i optimizacije. Međutim, posebno mi se svidio jedan novi dodatak. Jedna stvar je privremena kapljica odjeće. Uglavnom, dodali su novu kutiju za plijen nazvanu Kutija za odjeću III.
Ono što ove kutije padaju su ograničena skupina neke rjeđe odjeće. Ono što je drugačije u ovim sanducima, za razliku od normalnog sanduka vojnika, jest da se odjeća koju vam daju mogu nositi samo ograničen broj dana nakon otvaranja. Osobno smatram da je to korak u pogrešnom smjeru PUBG Mobile, a ja sam ovdje da bih vas obavijestio zašto.
Moja prva misao nakon što sam vidjela tu odjeću bila je Zašto su mislili da igrači to žele? Koliko znam, dodavanje privremene odjeće bilo je samo za mobitel. S obzirom da još nisu unovčili igru, čini se da je to prvi korak prema sustavu skeezy kutija za plijen. Ne kažem "skeezy" samo zato što su kutije za plijen, već zato što su nagrade privremene.
Ja sam osoba koja voli da moji likovi izgledaju najbolje što mogu. Na vrhu mog igranja Sims Mobile proteklih nekoliko tjedana, moja pozornost na moju odjeću bila je više nego ikad. S obzirom na to, nemam ništa protiv baciti par dolara za priliku da dobijem slatke niti. Međutim, mogu vam jamčiti, bez obzira na to koliko dobro izgleda odjeća, neću trošiti ni centa ako traje samo tjedan dana.
Druga pomisao na ovu nedavnu promjenu je ta da ove privremene nagrade zauzimaju mjesto trajnih nagrada. Moja logika je da ako nam nisu dali mogućnost da nam daju privremeni plijen, oni bi nam umjesto toga dali trajno pljačku. Nigdje to nije više od srdžbe nego nagrada za dobivanje zlata ove sezone. Sve do ažuriranja, svi smo vodili da vjerujemo da ako dobijemo zlato prije iduće sezone, dobili bismo slatku jaknu.
I to je velika nagrada. To je ekskluzivna stavka koja se nakon određene točke ne može postići. Dakle, ako ga dobijete, to je ekskluzivni trofej za prikaz vaših priznanja. To je značajan dio plijena jer ga ne mogu dobiti svi.
Nakon ažuriranja, svi igrači koji su odigrali barem pet zlatnih utakmica i dalje će dobiti tu jaknu, ali jaknu traje samo 80 dana. To nije loše. Još uvijek ga nosite cijelu sezonu prije nego što idealno dobijete nagradu za sljedeću sezonu. Međutim, mnogo bih radije sagradio kolekciju svojih visokopozicioniranih nagrada, imajući nešto na što se osvrćem, što predstavlja moja postignuća. To je daleko najveća uvreda zbog ove značajke, a sada sam izgubila interes za dobivanje zlata. I to me dovodi do moje posljednje točke.
To je prilično jednostavan koncept da želite da vaši igrači uživaju u kupnji stvari u igri. Ako se vaši igrači osjećaju dobro zbog trošenja novca, onda je vjerojatnije da će ih više potrošiti. Osobno sam igrač koji ne smeta baciti nešto novca na mobilnu igru ako uživam u igri. Iako ne mogu govoriti za svakoga, mogu jamčiti da neću potrošiti ni desetinu na kozmetiku ako ih mogu imati samo ograničeno vrijeme. Bez obzira na to koliko je ta stavka rijetka, ako nestane za tjedan dana, najbolja reakcija koju ću dati je nezainteresirana “cool”, a to nije osjećaj na koji vrijedi trošiti novac.
Mislim da sam na kraju dana samo zbunjen. Zbunjeni o tome zašto bi itko želio ovo i zašto bi kreatori koji su implementirali ovu misao igrači. To je dodatak njihovom trenutnom sustavu plijena koji samo smanjuje njegovu vrijednost i destimulira ljude da potencijalno troše novac u budućnosti i rangiraju se kako bi dobili sezonske nagrade. Da budemo pošteni, ovdje govorimo o kozmetici, a ništa što značajno utječe na vašu sposobnost da igrate igru. S obzirom na to, još uvijek sam osjećao potrebu da izrazim ovo je loš smjer za igru, za stvaraoce, za igrače ... za svakoga.