Sadržaj
Prošlo je nešto više od 3 mjeseca od kada je PlayStation VR pokrenut i od tada je sve bilo prilično tiho. Mnoštvo igara i doživljaja dobili su pljesak, ali sve je uglavnom ostalo nezapaženo. Sva ta tišina završila je 24. siječnja, kada Resident Evil 7: Biohazard postali dostupni masama.
Poznata franšiza
Pitajte bilo koga tko posjeduje PS VR i oni će vam reći da nisu mogli čekati RE7, Čak i ako nisu obožavatelji užasa ili serije igara koje su prethodile, ova igra je bila vrlo očekivana od bilo koga s PS VR slušalicom. Ovo je zbog Resident Evil je najveće ime za virtualnu stvarnost - To je poznata franšiza za veliki dio igrača.
Međutim, biti poznata roba je besmisleno ako se igra pokvari. Da budemo pošteni Resident Evil gaming franšiza je u velikoj mjeri trebala neke preinake. Činilo se da su izgubili svoj put u igrama prije 7 i da su ih fanovi ispitivali o tome hoće li ikada moći povratiti reputaciju svojih dana slave.
Dobro došli povratak na obrazac
Ne boj se, RE7 je prava stvar. U PS VR, igra je nevjerojatno napeta i na licu. Doslovno se osjećate kao da ste zarobljeni u kući u noćnoj mori s dementnom obitelji Baker. Počinje kao polagana opeklina i, kad jednom dosegne brzinu, nikad se ne usporava. To nije pretežno u VR-u, ali zasigurno nije za one slabašne.
Na primjer, u ovakvoj igri postoji više skokova. U verziji bez VR-a, ovi skokovi mogu izazvati mali strah, ali u VR-u ovi skokovi izazivaju izazivanje srčanog udara. U prethodnim člancima, rekao sam da ne možete doista opisati PS VR riječima.
Jednostavno to ne čini pravdom, ali ako moram opisati RE7 u VR rekao bih:
Zamislite standardni način na koji biste se igrali ako niste imali PS VR, a zatim potegnite tu bespomoćnost i osjećaj strahova do 11.
To stvarno puše vaš um s onim što igra čini prilično neprimjetno u VR. Osim samog početka igre, okoline su vrlo dobro napravljene. Mehanika igre je vrlo lako razumjeti i pokupiti. Kao da je Capcom preuzeo mehaniku pokreta iz igre Ovdje lažu i učinili ih manje frustrirajućim.
S tim rečeno u zastrašujućoj igri kao što je ova, bolest kretanja je najmanje tvoja briga. Mislim da bi se mnogo ljudi iznenadilo koliko dobro je VR verzija igre izašla.
Nema razlike između ne-VR / VR
Međutim, to je samo to, igra nije samo VR verzija. To je stvarno, punopravno iskustvo igranja. To nije neka razrijeđena verzija ili razočaravajuća luka. Ne, RE7 u VR je ista stvar kao i RE7 ne u VR. To je razlog zašto je to najbolja PS VR igra još.
Očigledno je da će neke biti razočarane činjenicom da grafička kvaliteta u VR-u jednostavno nije u skladu sa standardnom verzijom igre. Po mom osobnom mišljenju, nije toliko glupo da bi se uvjerio o tome. Šanse su ako imate PS VR, onda znate što možete očekivati u smislu grafike.
S načinom primanja, Resident Evil 7: Biohazard može biti orijentir AAA naslov koji PS VR tako jako potrebna. Ako ga je Capcom povukao, a oni jesu, onda će drugi vjerovati da se to može učiniti - To je sve što PS PS treba.