More lopova i debelog crijeva; Spremanje milosti za Xbox & Sol; Windows Exclusives & quest;

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 18 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Prosinac 2024
Anonim
More lopova i debelog crijeva; Spremanje milosti za Xbox & Sol; Windows Exclusives & quest; - Igre
More lopova i debelog crijeva; Spremanje milosti za Xbox & Sol; Windows Exclusives & quest; - Igre

Sadržaj

Najavljen još u E3 2015. na Microsoftovoj konferenciji, More lopova stvorio je dojam sa svojom prvom prikolicom. Trži se kao jedan od glavnih budućih ekskluzivnih Xbox One-a, u početku je izgledao kao da je postavljen kao jedna od naj vizualnijih i mehanički jedinstvenih igara za Microsoftovu konzolu.


Međutim, pustolovna igra bila je zauvijek povučena.S igrom koja je sada postavljena na puštanje nešto ranije 2018, želim istaknuti neke od prednosti i mane ovog naslova koji razdvaja.

More lopova pokazuje mnogo obećanja u nekim područjima

Ono što me privlači u ovu igru ​​je istraživački fokus koji RARE naporno radi kako bi ga stvorio. Biti u mogućnosti ploviti morima s prijateljima, istraživati ​​otoke i tražiti skriveno blago su jedinstveni i uzbudljivi izgledi za mnoge igrače. (A multiplayer aspekt je ograničavajući, o kojem ću kasnije govoriti.) Na neki način, to me podsjeća Assassins Creed 4: Crna zastava, gdje uzimate svoju posadu i plovite preko oceana, boreći se protiv neprijateljskih brodova i pronalazeći plijen i blago, dok slušate morske barake (što je bio najbolji dio te igre).

Činjenica da igru ​​igraju ljudi iza igara Banjo-Kazooie i Conkers loš dan krzna definitivno pomaže osigurati relativan hype i uzbuđenja jer ove igre su tako dobro primljeni klasika. RARE imaju iskustvo i komičnu stručnost za isporuku zabavnog i uzbudljivog seta igara s intrigantnim premisama.


Umjetnički smjer je i razigran i šaren, što me jako podsjeća Overwatch, Ne pokušava biti istrajan i realan, jer to ne bi dobro funkcioniralo s osjećajem i stilom igre. Grafika izgleda lijepo i stilski dovoljno da se vidi kao sljedeći-gen. Umjetnički pravac također ide dobro sa stilom programera, jer njihove igre obično idu za zabavu i grafiku poput crtića.

Postoje neki ograničavajući faktori za More lopova

More lopova primarna značajka - multiplayer aspekt - je onaj koji razdvaja igru. RARE možda ga previše uzima, ograničavajući publiku i igru. To je igra samo za više igrača, što je nužno za vas da se igrate s prijateljima kako biste dobili cjelovito i odgovarajuće iskustvo.

Možete igrati solo, ali nećete moći upravljati velikim brodovima i krenuti protiv drugih timova igrača. Za svakog prosječnog igrača, teško da postoji bilo koje vrijeme u kojem bi vi i 3 do 5 prijatelja mogli igrati zajedno. Dakle, to je vrlo ograničavajući faktor koji će spriječiti mnoge ljude da odaberu ovu igru ​​i igraju je kako treba. Bilo bi više smisla imati sustav koji bi solo igračima omogućio slično iskustvo, kao što je posjedovanje A.I. kontrolirana posada. Barem bi to omogućilo igračima čiji prijatelji nisu dostupni da i dalje igraju igru.


Još jedno pitanje koje imam je da do sada nismo vidjeli nikakve stranačke zadatke. Razumijem da to nije vrsta igre koja bi trebala imati popratne zadatke. Međutim, ono što me zabrinjava je da će priroda istraživanja postati repetitivna ako nema gotovo nikakvog sadržaja. Meni se čini da će brzo doći do točke u kojoj će se novost istrošiti i igra postaje dosadna. Nije dano mnogo informacija o tome što još postoji izvan brodskih bitaka i istraživanju otoka.

Završne misli:

U ovom trenutku, nisam siguran More lopova će biti u mogućnosti živjeti do hype je do sada garnered. To je divizijska igra, i vjerujem da će imati samo malu publiku koja je u stanju stvarno igrati zbog ograničavajuće funkcionalnosti svoje multiplayer.

Mogao bih biti u krivu, ono što je prikazano izgleda obećavajuće, no postoje aspekti koji izgledaju kao da bi mogli zaustaviti igru ​​od prodaje. Mislim da je moguće da neće biti još jedan hit za Microsoft i njihove ekskluzivne. S Scalebound otkazan (što je bilo veliko razočaranje među ljudima koji su pratili tu igru ​​od njezine objave), Microsoft ne može i dalje ostati bez AAA ekskluzivnih proizvoda.