Tišina je zlatna i debela; Heroji Oluje dodaju nemu kaznu za verbalno uznemiravanje

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 7 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Studeni 2024
Anonim
Tišina je zlatna i debela; Heroji Oluje dodaju nemu kaznu za verbalno uznemiravanje - Igre
Tišina je zlatna i debela; Heroji Oluje dodaju nemu kaznu za verbalno uznemiravanje - Igre

Sadržaj

MOB-ovi su poznati po svojim toksičnim zajednicama i svaka igra uvijek izlazi sa sustavom za borbu protiv njega, do različitih stupnjeva uspjeha. U posljednjem dijelu Heroji olujeBlizzard je dodatno usavršio svoj sustav izvješćivanja i uveo novu kaznu za igrače koji su dosljedno prijavljeni za verbalno zlostavljanje.


Promjene u kategorijama izvješćivanja uglavnom su za pojašnjenje, međutim, pojam "uznemiravanja" proširen je na širi "uvredljiv razgovor". Službena izjava uvjerava igrače da će Blizzard procijeniti izvješća i uzeti u obzir olakšavajuće okolnosti, tj. Prijavljen je primjer najava Abathura za nesudjelovanje. Igrači koji su previše liberalni s gumbom za izvješća također će biti označeni.

Svatko tko prikuplja izvještaje za uvredljiv razgovor ili slanje neželjene pošte može se naći na pogrešnom kraju Sylvanasove strele za plakanje i biti ušutkan. Ovaj mute će trajati dugo duže od herojskog Banshee kraljice, međutim, s početnim trajanjem od 24 sata, udvostručujući se sa svakom kaznom koja je dobila nakon toga - potencijalno skaliranje na neodređeno vrijeme.

Dok će saveznički chat u igri biti onemogućen, igrač koji je ušutio i dalje će moći koristiti Party chat tako da to neće utjecati na unaprijed izrađene timove. Međutim, oni neće moći doprinijeti razgovorima u općim i prilagođenim kanalima ili u predvorju junačke lige ili slati šapat ne-prijateljima (iako mogu odgovoriti). To je daleko od potpune tišine, ali dovoljno da potakne slijediti poslovicu:


Ako nemate ništa lijepo reći, nemojte ništa reći.

Najava je podrazumijevala da će, kao i sva izvješća, primanje kazne za tišinu biti na Blizzardovoj diskreciji, tako da je sumnjivo da će se igrači morati brinuti da će biti smaknuti s 24-satnom zabranom razgovora jer su se prepirali sa svojim suigračima (pod uvjetom da su ostali relativno civilno).

Mnogi će možda pomisliti da je chat moderiranje resurs potapanje i da bi igrači trebali jednostavno rasti deblja koža. Ne ulazeći u činjenicu da će na većinu ljudi nositi stalni baraž ljutitih poruka, to je posebno važno u Heroji olujekoja nema mogućnost predaje. Ako ćete se držati ulančavanja na četiri slučajna čovjeka za vjerojatnih 25 minuta u isto vrijeme, to pomaže da svaka vaša komunikacija ne bude na vama. Previše vitriola i vjerojatno ćete naći neki drugi način da provedete svoje vrijeme.

Dok liga legendi i DOTA 2 vjerojatno će ostati vodeći u moderiranju zajednice, Blizzard je poduzeo neke dobre prve korake prilično rano u životu igre, što je dobro za buduće promjene.