Slither & period; io vodič za ubojstvo zmije kada je zaostatak dobio

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 26 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 9 Svibanj 2024
Anonim
Slither & period; io vodič za ubojstvo zmije kada je zaostatak dobio - Igre
Slither & period; io vodič za ubojstvo zmije kada je zaostatak dobio - Igre

Sadržaj

Lag je ulov dana svaki dan do sada Slither.io ali ne morate ga spustiti. Nemojte odustati u frustraciji kada su poslužitelji tako laggy zaustaviti i početi se kreće svaka pola sekunde - koristiti zaostajanje u svoju prednost umjesto!


Može se činiti nemogućim koristiti gimpy poslužitelje igre u svoju korist, ali očajna vremena zahtijevaju očajničke mjere. Te mjere mijenjaju način na koji se igra temelji na tome kako je igra lagana.

Ako možete naučiti kako igrati dobro kada su poslužitelji tako laggy to boli, možete lako dobiti svoje najviše rezultate još. Došao sam do svog najboljeg, preko 58.000, ovog vikenda, a kašnjenje je stvarno strašno. Ipak, moje prosječne (ne rane smrti) veličine završne obrade mnogo su veće (20.000+) nego inače (12000+).

Daj mi neke od njih.

Govori koju vrstu zaostajanja dobivate

Postoje dvije vrste kašnjenja Slither.io trenutno je izrešetan: grafički i poslužitelj.

Grafičko kašnjenje je uzrokovano hardverom (telefonom, tabletom ili računalom) koji nije dovoljno snažan da dobro pokrene igru. Možete reći da je to zbog toga hoće li ili ne igra se usporava kada ste u blizini hrpe zmija, velikih zmija ili kada zmije pojačavaju.


Zastoj poslužitelja pojavljuje se kada su poslužitelji pretrpani i / ili je ping visok. Što je više igrača, to su serveri teže raditi. Trenutni poslužitelji igre su pod velikim opterećenjem.

Možete reći da je to pitanje kada igra se zaustavlja i počinje više puta, čak i kada je u praznom području, drugo zmije će se ponekad kretati i čini se da bez razloga često trče ravno u druge zmije, i potrebno je pola sekunde da bi se vaši pokreti dogodili.

Ovaj vodič će se usredotočiti na igranje sa zaostatkom poslužitelja, što može biti prilično strašno ako znate što učiniti. Ne postoji podešavanje načina igranja za grafičko kašnjenje jer ste jedini koji ga doživljava - dok zaostatak poslužitelja utječe na sve ostale na karti.

Postati jedno s kašnjenjem

Dao sam sve od sebe kad su poslužitelji na najgorem. Ne zato što sam nevjerojatna (ja jesam), nego zato što većina ljudi ne zna kako se nositi s igrom s visokim pingom. Uvijek trebaš misliti dva koraka naprijed, i nije sve tako teško.


Postoji malo više vremena za razmišljanje između akcija kada poslužitelji zaostaju. Ti zaostaješ, mrziš. Ali svi ostali prolaze kroz istu stvar i mrze je. Što trebate učiniti?

Pazite na ono što je oko vas

To je još važnije kada igrate tijekom teškog kašnjenja. Budući da se igra pomeša, odvojite vrijeme i potražite:

  • Manje do srednje velike zmije koje idu ravno ravno - Neiskusni igrači nemaju cik-cak i dovoljno su se namotali, a tijekom zaostajanja imaju još teže vrijeme. To je lakše potaknuti gore i bočno swipe netko tijekom tih vremena i često ćete vidjeti neke zmije samo kliziti pravo na druge zbog kašnjenja.
  • Potražite jače zmije - Pojačanje je opasno kada je zaostajanje visoko i zmije su gladne. Teško je okrenuti se u pravo vrijeme kada su poslužitelji laggy i nije neuobičajeno vidjeti igrače pojačati pravo na drugi zmija's butt samo zato što je četvrt do pola sekunde kašnjenja. Ako je netko pojačan u prometnom području, slijedite ih i možda vam se posreći.
  • Čestice i njihova blizina drugim zmijama - Uvijek želiš paziti na čestice, ali kada ih dobiješ, to je druga stvar Slither.io je laggy. Želite ih dobiti što prije, ali pojačajte s oprezom. Ne pojačavajte prema nakupinama čestica koje su već zakrčene drugim zmijama.

Ja bih potaknuo da ih dobijem normalno, ali ne tijekom razdoblja intenzivnog kašnjenja.

  • Male zmije nakon što ste na 5000+ - Samo se udalji od njih. Vrlo je lako pokupiti veliku zmiju kada je to lagy i male zmije su sve o tome. Ali ako ste mala zmija i vidite velikog momka koji razmišlja o svom poslu, krenite prema tome. Dobit ćete ih lakše nego inače.
  • Potražite mogućnosti namatanja - Namotavanje je pravi ubojica kada su poslužitelji u redu i još je bolje kad su lagani. Zmije koje svijate okolo često će trčati u vaše tijelo brže nego inače, jer je vremenski raspored kretanja različit tijekom razdoblja velikog zaostajanja. Samo budite oprezni da vam zaostajanje ne dopušta da se zabijete u lice umjesto da se okrenete.

Ova zmija je pokušala potaknuti daleko, ali je bila previše laggy za manevar daleko sigurno, unatoč tome što dosta vremena previše.

Sve je u vremenu

Dio onoga što čini igranje sa zabavom od laganja je koliko problema imaju i druge zmije koje se kontroliraju i ostaju živi, ​​ali prava zabava leži u tome da je iskoristite u svoju korist.

Morate to imati na umu sve vaše radnje će imati kašnjenje, Neka odlaganja su dulja od drugih, ali ostaje činjenica da se većina vaših pokreta neće desiti kada to želite. Morate okrenuti ili pojačati oko pola sekunde prije nego što to zapravo želite učiniti, kako biste se okrenuli ili pojačali u pravo vrijeme.

Smatrajte to više strategijom nego akcijskom igrom kada je zaostajanje stvarno kroz krov. Imate dovoljno vremena da malo razmislite prije nego što morate reagirati, što znači da ako dobijete tajming možete igrati još bolje nego kada je igra bez zastoja.

Ubijanja su nekoliko puta lakša kada su poslužitelji laggy ako unaprijed premjestiti. drugo igrači ne mogu lako predvidjeti vaše poteze tijekom tih vremena i zbog ulaznog kašnjenja, to je im je teže reagirati na vas ako ste agresivni.

4 od tih 5 zmija su umrle nekoliko sekundi kasnije. Spoilers: Ubio sam sve osim tan. Upravo je zaostajao za drugom zmijom.

Nakon što ste vremena dolje i može se kontrolirati dobro s ulaznim zaostajanje možete biti vrlo agresivni kada je ispod 3000 veličina, pod uvjetom da se štitite okretanjem u krugovima svaki puta kako biste se negdje na sigurnom stavili glavu ako se nađete na gang-u. Mnogi igrači nemaju pojma kako se manevrirati na sigurnost kada se druga zmija pojačava oko lica

Biti obrambeni

To je vrlo istinito možete biti super agresivni tijekom zaostajanja, ali postoje neki načini posebno morate igrati na sigurno kako bi preživjeli.

  • Ne pojačavajte prema grupama zmija ako ne morate Spomenuo sam ovo gore, ali to je dovoljno važno da spomenem. Ne pojačavajte nevoljko. Obično je dobro potaknuti na ogromne količine svježe eksplodiranih zmijskih čestica, ali kada jednom vidite drugu zmiju, pobrinite se za rano manevriranje (nadoknaditi zaostajanje) i prestati s pojačavanjem ako niste sigurni da ćete biti sigurni.

Podizanje ovdje me ubilo, i vjerojatno bi i tebe ubilo.

  • Nemojte pojačavati ako se ne osjećate sigurno - Samo da ponovim, pojačavanje je super opasno kada je lagy i to je vjerojatno način na koji većina zmija umrijeti. Postoje slučajevi kada morate odmah potaknuti da budete sigurni (kada hrpa manjih zmija visi oko vašeg lica) i vi apsolutno želite pojačati prema česticama za besplatan obrok, ali imajte na umu faktor opasnosti prije nego što prođete kroz to.
  • Kada ste na 4000+ veličinama, nemojte samo ići ravno - Ovaj savjet vrijedi i normalno i kada je zaostajanje toliko loše da želite prestati, ali je posebno primjenjivo za vrijeme kašnjenja. Svakako okrećite krugove kako biste se dali na sigurnom mjestu, kao što je već spomenuto. I za vrijeme ekstremnog kašnjenja, samo okrećite u istom području dok se ne povuče. Sigurnost na prvom mjestu!
  • Nemojte riskirati pokušavajući uhvatiti čestice blizu drugih, većih zmija - To je nešto što inače želite učiniti, ali postaje mnogo rizičnije ako imate kašnjenje unosa. Svaka čestica se računa, ali kada ste prilično veliki, nekoliko čestica ne vrijedi rizika umiranja. Budite više izbirljivi sa svojim podizačima čestica.
  • Omotajte mase čestica koje želite da ih možete sigurno jesti - Želite to raditi normalno, ali osobito u razdobljima visokog zaostajanja.

Na taj način možete jesti u miru.

Ovaj savjet nije čvrst, ali svakako treba imati na umu s obzirom na moje prosječne rezultate u vremenima visokog zaostajanja u odnosu na razdoblja s razumnim pingom.

Postoji više prilika za ubijanje i gnječenje čestica tijekom tih vremena jer su drugi igrači u istom čamcu kao i vi - što znači da ih morate nadigrati kako biste uspjeli. Nadigranje njih je gotovo jednako jednostavno kao što je pomicanje s ulaznim zaostajanjem.