Splatoon Godine kasnije: Top 5 promjena u osvježavajućem doživljaju igranja

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 1 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 14 Svibanj 2024
Anonim
Splatoon 2 Shorts Collab XV
Video: Splatoon 2 Shorts Collab XV

Sadržaj


Top 5 promjena za Nintendov Splatoon

Objavljen prije gotovo godinu dana, Nintendo Splatoon nudi igračima jedinstveni stil treće osobe pucač. Igra se usredotočuje prvenstveno na mobilnost igrača, jer igrači moraju pokriti teren kako bi napredovali na odgovarajućim kartama i načinima igre. U rangiranoj borbi, mobilnost i višestruki putevi bitni su za ispunjavanje traženog cilja. U regularnom modu, igrači moraju pokriti više zemlje svojim tintom nego drugi tim da bi pobijedili.


Počeo sam svirati Splatoon prošlog kolovoza, i iako je igra jedna od Nintendovih najboljih u novijoj povijesti, moglo bi se provesti nekoliko promjena koje bi poboljšale cjelokupno iskustvo igranja.

Sljedeći

Promjena # 1: Bonusi na temelju igrača

Prvo i najvažnije, trebali bi postojati iskustva i bonusi u igri za igrače koji rade posebno dobro u svom timu. Nekoliko puta dok sam igrao sam, smatram da najbolje radim u mom timu ili da moj tim gubi jer imamo neaktivnog igrača. Trenutno u redovnoj borbi postoji bonus za pobjedničke momčadi i mali bonus za igrače koji postignu najmanje 400 bodova. U rangiranom modu, postoje bonusi za timove koji osvoje utakmicu bez da je druga momčad postigla bodove, kao i bonus za momčadi čija utakmica traje najmanje 3 minute.

Ako se dodaju skalirani bonusi u igru, igrači bi se osjećali više nagrađeni za svoj doprinos i sposobnost za igru ​​te se ne bi osjećali kao da su spušteni zbog sposobnosti svoje momčadi ako rade najbolje u timu. To bi bilo posebno korisno za igrače koji često igraju Splatoon sam i mora se nadati da će biti postavljen na tim jednakih ili boljih sposobnosti. Moglo bi biti bonusa kada suigrači super skoče na vas, bonus za iznadprosječan životni vijek tijekom utakmice, ili čak za koliko igrača igrate. Sve u svemu, to bi omogućilo bolje individualno iskustvo igranja na internetu.


[Slika preuzeta iz itechtriad.com]

Promjena # 2: Ostanite na istom timu s prethodnim suigračima

Drugo, i ovo mjesto stavlja dodatni naglasak na pojedinačno igračko iskustvo, na rangirane i regularne utakmice, igraći lobi treba automatski zadržati igrače koji odluče ostati u istom predvorju igrača sa suigračima koji su bili s prethodnom igrom. Ako igrate sami, i nađete dobru momčad, želite ostati s tim igračima jer ste uspjeli pobijediti zajedno, ali trenutno sučelje za igru ​​miješa igrače i dijeli igrače koji su prethodno bili u timu zajedno.

Kada se igra rangirani način, utakmice su intenzivne i teško za igrača da napreduje kroz ljestvici, pa ako igrač koji igra sam nađe dobar tim na rangiran način, oni će očito žele ostati s tim suigračima. Ova značajka se koristi tijekom “Splatfestova”, pa se borim da shvatim zašto i kako ova značajka nije mogla prenijeti u rangirane i regularne utakmice. Gotovo se čini lijen da ne implementira nešto poput ovoga kada su druge online igre imale tu značajku gotovo cijelo desetljeće.

[Slika preuzeta iz

youtube.com]

Promjena # 3: Promijenite brzinu tijekom ekrana u predvorju

Treća promjena za koju bih željela vidjeti Splatoon igrači će moći mijenjati oružje i opremu tijekom lobija za pretraživanje igrača. To se lako može učiniti pomoću gamepada dok TV drži zaslon u predvorju. Opet, ova značajka se koristi kada se igrate s prijateljima u odjeljku tijekom rangiranih utakmica, tako da ne razumijem zašto se ova značajka ne prenosi na druge načine reprodukcije Splatoon.

Ako igrač želi ostati u predvorju igrača nakon utakmice, oni nemaju mogućnost prebacivanja oružja i opreme, a to se opet čini lenjim da se ne uključi u sve dijelove igre kada je to dostupno tijekom još jedne okolnosti. Dodavanje ove značajke svim lobijima u načinu igre omogućilo bi mnogo više pogodnosti za igrače koji vole miješati svoje playstyles između utakmica bez napuštanja reda pretraživanja.

[Slika preuzeta iz

www.gameskinny.com]

Promjena # 4: Više sposobnosti

Još jedna promjena koja bi bila izvrsna Splatoon, i onaj koji bi doduše zahtijevao više truda nego što bi drugi trebali provesti, bio bi dodavanje više sposobnosti zupčanika. Trenutno postoje dvadeset četiri sposobnosti koje se otključavaju na odjevnim predmetima. Iako je ovo odličan početak i ne dopušta raznolik set playstylesa, smatram da trenutni broj sposobnosti može biti ograničavajući. neke specifične sposobnosti kao što je "izdržljivost" (koja daje igračima lagano pojačavanje sposobnosti ako imaju neaktivne igrače u njihovom timu) su niša i ne doprinose opterećenju igrača ako okolnosti za sposobnost nisu ispunjene.

Htio bih vidjeti sposobnost koja bi privremeno pojačala snagu, pojačala obranu ili oporavila tintu svim suigračima za kratko vrijeme. Ili, privremeni poticaj za statistiku koja se aktivira u igri ako igrač radi posebno dobro: kao lagano pojačavanje snage ako igrač „pluta“ određenu količinu igrača u jednom životu. Ako su te sposobnosti možda previše moćne za opremu, možda bi umjesto toga mogle biti posebne. Stvaranje više sposobnosti diverzificiralo bi se Splatoon-a nadalje, i omogućiti još jedinstvenije scenarije igranja.

[Slika preuzeta iz

splatoon.wiki.com]

Promjena # 5: Više Gear

Jedna posljednja promjena koja bi mogla poslužiti Splatoon dobro bi bilo dodavanje više odjevnih predmeta. Volim skupljati svu svježu opremu, ali na razini 33 i (trenutno) A-rangu, otkrio sam da U provjeri triju odgovarajućih trgovina odjećom rijetko nalazim stvari koje još ne posjedujem. Ovo je vjerojatno najmanji dodatak na mom popisu za koji želim Splatoon, ali volio bih vidjeti više jedinstvenih odjevnih predmeta jer bih ih zasigurno kupio (jer ima malo osim varijacija pištolja i odjeće za kupnju s novcem u igri).

Sveukupno, promjene koje sam uključio u ovaj popis su uglavnom sučelje i male promjene igranja koje smatram da bi ukupno poboljšale iskustvo Splatoon nudi igrače.

Slažete li se s navedenim izmjenama? Što vam se najviše sviđa u Splatoonu, i postoje li načini da poboljšate taj aspekt igre? Što biste željeli vidjeti u Splatoonu?

[Slika preuzeta iz splatoon.wiki.com]