Divizija je zaradila više od $ 330 milijuna u pet dana

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 9 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Prosinac 2024
Anonim
Divizija je zaradila više od $ 330 milijuna u pet dana - Igre
Divizija je zaradila više od $ 330 milijuna u pet dana - Igre

Sadržaj

Ubisoft je Odjel Tom Clancyja je pet dana nakon objavljivanja oborio rekord najbrže franšize za videoigre. S više od 1,2 milijuna igrača i više od 100 milijuna sati kombiniranog igranja, to ne čudi. Igrajući u ogromnih 330 milijuna dolara, igra je dosad najprodavaniji Ubisoftov naslov i ima najveći angažman igrača.


Što je divizija Toma Clancyja?

Odjel Tom Clancyja je multiplayer treća osoba pucač razvijen i objavljen od strane Ubisoft. Postavka za igru ​​je sredinom krize na Manhattanu, gdje se pojavi izbijanje velikih boginja - ali to je zapravo bolest koja se zove "Zeleni otrov" ili "Dolarska gripa", zbog prijenosa preko novčanica.

Ovo je igra otvorenog svijeta, koja omogućuje igračima da se kreću kroz grad Manhattan kako žele. Oni moraju ispuniti misije, raditi s i boriti se protiv drugih igrača. Kako napreduju kroz igru, igrači dobivaju novu opremu i oružje kako bi im pomogli preživjeti u opasnijim područjima kao što je Dark Zone.

Gdje bi taj uspjeh mogao voditi?

Divizija je prva nova Tom Clancy franšizna igra od tada Tom Clancy's EndWar u 2008. Bilo koji Tom Clancy igre od tada su dodatak Ghost Recon, Rainbow Six, ili Splinter Cell koncesije. Nevjerojatne prodaje pokazuju da postoji interes za nove ideje u video igrama, bilo da je u pitanju potpuno novi IP ili nova franšiza unutar postojeće.


Između uspjeha Divizija i Sudbina (2014), mogli bismo početi primjećivati ​​razvojne programere koji u sljedećim godinama donose nove IP-ove. To ne uključuje vjerojatnost više igara fokusiranih na više igrača Divizija.

Ubisoft je posljednjih godina kontinuirano objavljivao nove naslove za postojeće koncesije na gotovo godišnjoj osnovi - Assassin's Creed kao primarni primjer. Možda s uspjehom Divizija, Ubisoft će se smiriti na nastavcima i početi objavljivati ​​nove i originalne naslove u nadolazećim godinama.

Na što mislite? Divizija? Mislite li da bi uspjeh mogao dovesti do nove inspiracije za programere? Javi mi u komentarima ispod.