Sadržaj
U prethodnim člancima raspravljala sam o osnovama Majora's Mask i moja prva iskustva s igrom. Govorim mnogo o ovoj igri jer ima toliko različitih (i nevjerojatnih) koncepata. To je tako nevjerojatna igra i potpuno je obožavam. Jedan članak koji sam napisao dotaknuo je ideju da pet glavnih dijelova svijeta zapravo predstavlja pet stupnjeva tuge.
Ovo nije nova teorija. Zapravo, tu je već godinama. Jedan nevjerojatan pisac za Zeldu Informer, Nathanial Rumphol-Janc, napisao je članak o toj ideji i otišao u nevjerojatnu razinu detalja objašnjavajući kako se različita područja slažu sa stadijima tuge.
Poricanje
Sat Grad je glavno područje igre. To je mjesto gdje ćete potrošiti najviše vremena i gdje ste uvijek pohranjeni kada se vratite u prošlost. To je također dio igre koji predstavlja prvu fazu žalosti: poricanje.
Građani Clock Towna odbijaju vjerovati da će Mjesec zapravo pasti i slomiti njihov grad. Oni jednostavno isključuju tu mogućnost, unatoč tome što se mjesec približava iz dana u dan. Međutim, na kraju su prisiljeni priznati istinu i završiti bježeći.
Bijes
Woodfall je dom prvog hrama igre. Simbolizira ljutnju, drugu fazu tuge.
Deku King nije sretan kamper. Ljut je što je njegova kći nestala i vjeruje da je majmun kriv. Umjesto da sluša majmunovu priču ili provodi svoje vrijeme tražeći svoju kćer, dopušta da ga gnjev kontrolira.
pogađanje
Snowhead predstavlja treću fazu žalosti: pregovaranje.
Darmanijev duh moli da se vrati u život. Očajnički želi živjeti, i želi magiju da preokrene njegovu smrt.Depresija
Depresija, četvrta faza tuge, predstavlja Veliki zaljev.
Lulu se izolirala nakon gubitka jaja. Njezina bijeda ostavlja je potpuno potištenom sve dok joj Link (kao Mikau / Zora Link) ne svira pjesmu New Wave Bossa Nova.Prihvaćanje
Dolina Ikane je simbol prihvaćanja, završna faza tuge.
To je doslovno zemlja smrti. Svjetlosne strijele koje Link koristi za borbu protiv Garove tame u šefovoj bitci dodatno simboliziraju prevladavanje dubine depresije i kretanje dalje.
Majora's Mask već se često smatra najmračnijim od svih Zelda igre. To ispitivanje, međutim, koje pokazuje napredovanje tuge, zapravo samo zapečati dogovor o tom naslovu. To je svakako zanimljiv način analiziranja igre, a ja to nisam uspio pogledati Majora's Mask isto jer sam prvi put pročitao ovu teoriju.