Sadržaj
Civilizacija VI je samo nekoliko mjeseci udaljen od datuma planiranog objavljivanja, a izgleda bolje i bolje sa svakim novim prikazanim isječkom informacija. Od dosad prikazanog, igra sliči ranije CIV dovoljne verzije za upoznavanje CIV navijača, a to je definitivno plus.
Međutim, dizajneri igara Sid Meier, Ed Beach i Firaxis Games tim imaju mnogo uzbudljivih promjena koje dolaze Civ VI to se ne smije propustiti. Evo pet najboljih koje žele pomoći Civ VI sljedeća sjajna igra u ovoj dugogodišnjoj franšizi.
Umjetnički stil
Ako ste upoznati s bilo kojom od prethodnih CIV igre, onda samo gledate Civ VI će vam pokazati jednu od najočitijih promjena: umjetnički stil.
Nazvao je temu "Doba istraživanja", Civ VIUmjetnički stil posve je svježi izgled za seriju, ali još uvijek ima razinu kvalitete koju očekujemo od igara Firaxis i Sid Meier. Ovo je prikazano u živopisnijoj shemi boja od prethodne CIV igre, čisto korisničko sučelje, na cool način kako se magla rata vraća kako bi otkrila kartu, te u detaljima svakog grada, pojedinih zgrada i jedinica, značajkama terena i cjelokupnoj kartografiji.
Gradovi bez otiska
Možda najdrastičnije strateške promjene u Hrvatskoj Civ VI je da gradovi više neće biti ograničeni na jednu pločicu na karti.
Civ VI gradovi će se proširiti na više pločica s mapama, što će omogućiti povećanu razinu prilagodbe za svaki osnovani grad. Ovaj mehaničar također daje veću važnost pronalaženju savršene početne pločice za uspostavljanje grada, kao i osiguranje i korištenje svih okolnih resursa. Teren kao što su planine i pustinje također će imati veću težinu pri izgradnji i proširenju gradova, jer će imati izravan utjecaj na izgradnju čuda i četvrti.
Okruzi
Okruzi su pločice unutar gradske granice koje se mogu uspostaviti za određenu svrhu, kao što su religija, zabava, proizvodnja, znanost, vojska ili izgradnja Wonder-a.
Okruzi izgledaju kao da će gradovi izgledati i osjećati se više povezanim s područjem koje zauzimaju. Prije označavanja Distrikta, morat će se razmotriti resursi koji se nalaze na toj pločici, terenske značajke pločica i susjednih pločica, pa čak i drugih susjednih četvrti. Okruzi će također omogućiti izgradnju gradova fokusiranih na određeni resurs, te će brzo prenijeti vizualno fokusiranje unaprijed, bez potrebe da kliknete na gradski izbornik. Ovaj vizualni znak također će raditi kada gledate suparničke ili neprijateljske gradove, olakšavajući ciljanje različitih resursa kako biste pokušali uhvatiti sebe.
Slika kredit: Sid Meier's Civilization VI / Igre Firaxis / 2K igre
graditelji
U prethodnom CIV igre, Radnici su bili ključna jedinica koja je nadograđivala i poboljšavala gotovo sve pločice u vašem gradu. Problem je bio u tome što su uzeli toliko okreta da rade svoj posao i činilo se da usporavaju igru.
U Civ VI, Radnici se sada nazivaju Graditelji, a poboljšani su i nadograđeni. Graditelji će imati određeni broj naknada ili upotrebe koje su im dostupne. Nakon što ih nestane, graditelj se troši i uklanja iz igre. Što je još važnije, stvari koje grade će biti izgrađene odmah, umjesto da uzimaju toliko okreta da to učine. Ovaj novi Builder mehaničar će zadržati intenzivnu strategiju CIV serija je dobro poznata, te će također pomoći zadržati igrače aktivno angažiran sa svojim gradovima, uklanjajući puno vremena čekanja prethodnog CIV igre.
Program politika
Civ VI također sa sobom nosi veći naglasak na liderima lidera, koji će odigrati vitalnu ulogu u tome kako se lideri odnose prema svojim gradovima i jedni drugima.
Kao vođa vaše civilizacije moći ćete konfigurirati vladin stil koji želite slijediti. Moći ćete izabrati vojnu, ekonomsku i diplomatsku politiku kako biste za svoje građane donijeli odluku koja će se uključiti u staze stabala tehnike i građanstva koje vaš civilni život napreduje.Drugi lideri nacija i gradova-drzava imaju pristup istim izborima politickih planova, zajedno sa stazama stabala tehnickih i civilnih stabala, koje mogu uzrokovati da imaju licnosti koje bi mogle biti slicne, ili znatno drugacije od vasih lidera. Dakle, kada se vaš civil upozna s drugim, politike koje imate u igri i politike koje stavite u igru u budućnosti, ili će napraviti ili prekinuti vaš odnos s njima.
Sve ovo Civ VI promjene, i ostale koje ovdje nisu navedene, osmišljene su tako da se igrači pretvore u proaktivniji i reaktivniji stil igre, umjesto da padnu u standardni i prakticirani put igre koji se često događa s Civ V, Kada Civ VI pokrećete u listopadu, hoćete li biti spremni suočiti se i ovladati tim promjenama? Hoćete li biti spremni izgraditi nasljeđe koje će izdržati test vremena?