Top 10 savjeta za zagonetke i zmajeve početnike

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 25 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Studeni 2024
Anonim
[Guide]Puzzles and Dragons Tutorial Part 1. How to get started efficiently. Dont give up just yet!
Video: [Guide]Puzzles and Dragons Tutorial Part 1. How to get started efficiently. Dont give up just yet!

Sadržaj



Reklama za Zagonetke i zmajevi prikazuje samo osnovnu ideju igre - pomicanje kugli oko određenog vremena i pokušaj da dobijete što je moguće više komada. Međutim, reklama ne ulazi u detalje o drugim (i vrlo važnim) aspektima igre, što kao rezultat toga može ostaviti početnike clueless, ili jednostavno zbunjeni.

Sljedećih deset najboljih savjeta početnicima će omogućiti da saznaju više o mobilnoj igri, kao io važnim detaljima koji se ne spominju u oglasu.

Sljedeći

10. Poboljšajte čudovišta

Sva čudovišta moraju se izravnati kako bi se razvila (neki ipak ne). Proces može biti pomalo zamoran, pogotovo kada se čudovište u potpunosti razvije, budući da njegova maksimalna razina postaje 99.

Da biste ubrzali proces, postoje sprites poznat kao poboljšati materijal. Oni daju veliki poticaj ekspediciji bilo kojem čudovištu (više ako je to čudovište isti element kao i poboljšanje materijala).


Na slici iznad, to je kraljev zlatni zmaj. On će dati veliki poticaj svakoj kartici elementa čudovište, ali čak i veći poticaj (posebno, povećati exp 1.5) za bilo koje čudovište koje je svjetlo element, baš kao i on! Isto pravilo vrijedi i za druge atribute.

Tamnice s poboljšanim materijalnim čudovištima pojavljuju se nasumce tijekom dana. Kako znate kada? Kada dobijete pristup svom ID-u, pogledajte treći broj. Taj broj odgovara vašoj grupi:

Skupina 3. broj
0,5
B 1,6
C 2,7
D 3,8
E 4,9

Kada to saznate, upotrijebite ovo

da biste saznali svoje termine (lijevi grafikon).

AŽURIRANJE: Od verzije 9.6, Zmajevi su stalno tamo: Tamni ponedjeljkom, Ruby utorkom, Sapphire srijedom, Emerald četvrtkom i Gold petkom.

Pogledajte OVU vezu za više informacija.

9. Plus jaja

Na slici iznad, mali znak plus uz prugasto jaje označava da je to Plus jaje. Daje bonus bodove jednoj od tri statistike: Napad, HP, Oporavak.

  • Za napad je +10 po bodu.
  • Za HP +5 po bodu.
  • A za oporavak, to je +3 po bodu.

Što više bodova to bolje. Tako, na primjer, ako dobijem dvije točke u napadu, onda je to ukupno +20 (ali samo za napad).

Ukupno 99 bodova za svaku statistiku može se dati monster kartici, što je maksimalno 297 bodova (99 x 3 jer postoje tri statistike), a ne više. Na kraju, ovo služi kao poticaj za vaše čudovišne kartice, jer uvelike povećava njihovu statistiku, čineći ih više zdravlja, više štete, i oporaviti se više zdravlja kada ga izgube.

Kako ih dobiti? Pa ... ovo je dugotrajan proces. Možete ih dobiti kao čudovišne kapi u tamnicama, ali samo određene. I oni dolaze samo s jednim dodatnim bodom po statu, ali nikada ne postoji jamstvo da će pad biti Plus Egg. Srećom, postoje tamnice koje uvijek jamče Plus kapi jaja kao,

Zvijezda blago lopovi 'Den i ruševine Star trezora. S vremena na vrijeme, postoje događaji u igri koji povećavaju stopu ispuštanja Plus Eggs za 10 puta u Special Dungeons.

8. TAMADRAS

Slatka? Da. Divan? Naravno! Nedostižan? Definitivno da! Mali sprite iznad je iznimno korisna čudovišna kartica jer otključava Awoken Skills na drugoj čudovišnoj kartici. Ali, što je Awoken Skill?

U gornjem primjeru, tri male ikone u crvenom obrisu su Awakenings (ili, Awoken Skills). To su u osnovi skrivene sposobnosti, koje se mogu otključati s dvije metode.

Prvo, morate napajati čudovište koje želite s istom kopijom tog čudovišta. Recimo da želim probuditi jednu od Sireninih sposobnosti. Mogu to učiniti tako što ću je napuniti istom karticom.

Druga metoda je "hranjenje" joj TAMADRA. Jednom hranjenje, jedno buđenje će biti otključano (otključava se redom od vrha do dna). Što više budnosti ima čudovišna kartica, više TAMADRAS-a je potrebno. Maksimum koji sam ikada vidio bio je devet.

Postoje različite vrste buđenja. Na gornjoj slici, to su:

  • Dark Resist - 20% vjerojatnosti da nećete biti pogođeni slijepim napadom, napadom koji pretvara sve vaše kugle u crno. Kretanje kugli otkriva ono što jesu, ali to buđenje daje vam šansu da se oduprete.
  • Poboljšano liječenje - povećava oporavak za 50. Da, sposoban je s Plus Eggs.
  • Auto-Obnova - odmah ozdravite za 500 bodova svaki put kada izbrišete barem jednu kombiniranu kuglu.

Konačno, kako uopće dobivate TAMADRAS? Pokloni od razvijatelja igara s vremena na vrijeme, nagrade za čišćenje pojedinih tamnica,

TAMADRA selo, ili kao vrlo rijetke kapi u dvorcu Sotone.

Postoji i varijanta TAMADRAS-a nazvana latentna TAMADRAS. Oni se mogu kupiti u MP shopu (Monster Point Shop) ili obrađivati ​​u PreDra Infestation i mogu se hraniti bilo kojem čudovištu koje želite. Slične buđenja dijele kao normalna buđenja, ali su nešto slabiji jer se mogu dati bilo kojem čudovištu. Maksimalni iznos latentnog TAMADRAS-a danog čudovištu može biti pet (ako je više, najbolja vještina će biti "pomaknuta" udesno, nestajući i otvarajući put novom latentnom buđenju).

7. Vještine i vještine

Svako čudovište u igri ima aktivnu vještinu. Aktivna vještina može se koristiti koliko god puta želite tijekom bitke. Međutim, svaki od njih ima hlađenje, što znači da kada ga jednom upotrijebite, morate ponovno pričekati određenu količinu okreta. Međutim, moguće je smanjiti količinu okreta potrebnu za čekanje da bi se vještina ponovno napunila.

Recimo da imam čudovišnu karticu čija aktivna vještina mijenja sve vatrene kugle u tamne kugle. Vještina će se moći koristiti tek nakon 10 okreta, ali to želim smanjiti na najmanju moguću mjeru za tu određenu čudovišnu karticu, recimo pet - svaka čudovišna kartica ima različitu količinu okretaja koje trebate pričekati. Mogu to učiniti tako što ću kopiju tog čudovišta poslati početnom čudovištu. Ako uspije, ukupan broj skretanja će se smanjiti za jedan, što znači da ću sada morati pričekati devet zavoja - pet je minimum. To se naziva a vještina-up, Morat ću nastaviti hraniti kopiju tog čudovišta dok ne dostigne pet okretaja.

Međutim, postoji ogroman RNG faktor u tome. Mogućnost da dobijem tu vještinu je samo 10%. Ponekad se tijekom događaja u igri šanse za nadogradnju povećavaju na 25%, 30% ili 40%. Ali, još lošije vijesti, što je čudovište rjeđe, to je teže spretnost. Pogotovo ako je došao iz

GACHA.

Srećom, duhovi poznati kao Py (jedan na slici gore) uvijek će jamčiti vještinu. Zato je mudro spasiti ih i koristiti ih samo na najrjeđim čudovištima. Boja Py odgovara onom elementu koji je, a koje čudovište može vježbati do 100%. Vraćajući se na Py iznad, ovaj je mračni element, tako da može samo vještina gore tamni element čudovišta. Isto pravilo vrijedi i za druge Pys različitih elemenata. Nepotrebno je reći, oni nisu lako dobiti ...

AŽURIRANJE: Od verzije 9.6, King Tans su debitirali. I oni jamče vještine.

Provjerite OVAJ link za detaljniji vodič.

(Za gornji videozapis: SanchoPanda VTW)

6. Sastav tima, sinergija i vještine vođenja

Ne možete jednostavno staviti hrpu čudovišnih karata u vaš tim i očekivati ​​da sve očistite u igri. Nećete uspjeti. Taj tim će biti apsolutno užasan!

U gornjem videu (iako pomalo zastarjeli), ovo je samo osnovni primjer sinergije tima. Postoji više timova koji su bolji u smislu sinergije i rada jedni s drugima. Istina je, međutim, istaknuti da se neke od najboljih momčadi s izvrsnom sinergijom mogu dobiti samo iz gače.

Na slici iznad, to je jedna od mojih najboljih momčadi (šesta karta je pomoćnica prijatelja, a ne jedna od mojih karata). Osnovna ideja ovog tima je uskladiti što više različitih kombinacija boja. Što više kombinacija napravite, više ćete štete učiniti. Vještina voditelja od prvog čudovišta izaziva taj učinak - Lider Skill je na prvom čudovištu u vašem timu; to je jedina Skill koja je uvijek aktivna.

Aktivna Leader Skill moje čudovišne kartice pretvara sve kugle na trenutnoj ploči u druge orbite elemenata. Vrlo korisno kada nemate dovoljno da napravite kombinaciju.

Aktivna vještina drugog čudovišta smanjuje štetu za 75% za dva okreta.

Treća karta smanjuje neprijateljskog HP-a za 20%, i briše poveznice. Kada je čudovište vezano, to je neupotrebljivo za određeni broj skretanja. Razmislite o tome da uopće ne postoji.

Četvrto čudovište umnožava napad svih vrsta Boga i Zmajeva tipova čudovišta na trenutni tim za dva (svi su barem jedan od tih tipova).

Peta smanjuje štetu za 50% za tri okreta.

Šesta karta (pomoćni prijatelj) je ista kao prva kartica (uključujući i Leader Skill).

Jednostavnije rečeno, mogu uzeti manje štete, smanjiti neprijatelje HP-a, pomnožiti vlastiti napad i podnijeti kolosalno oštećenje tako da uskladim sve orb-boje - kao što možete vidjeti, sve moje karte pokrivaju barem jedan od svakog elementa orb, osim za srce. Orbiti srca vas jednostavno liječe kada se podudaraju s tri ili više.

5. Monster Points (MP)

Monster Points (ili MP) je nova valuta, uvedena Zagonetke i zmajevi prije više od godinu dana. Sva su čudovišta sada vrijedna nekog MP-a. Što je čudovište, to je MP više vrijedan.

  • Čudovišta koja su vrlo uobičajena, i koja možete dobiti u tamnici kao redoviti pad, vrijedi 1 MP.
  • Tamni šefovi su vrijedni oko 10, 15 ili 20 MP (ovisno o šefu).
  • Srebrne rijetkosti s gachom vrijedne 3.000 MP.
  • Zlatna rijetkost iz gače može biti vrijedna 5.000 ili 15.000 ili 50.000 MP (ovisno o rijetkosti).

Što vas MP može dobiti? Možete kupiti čudovišta materijala za evoluciju (čudovišta koja su potrebna za evoluciju. Iako vam preporučuju ne učinite to, jer su prilično skupi i možete ih dobiti jednom tjedno).

Latentne TAMADRAS, Tans, i vrlo dobre čudovišne kartice

Shiva Dragon, Ra Dragon, Xiang Mei i još mnogo toga mogu se dobiti samo u MP Shopu.

4. Prijenos vještina i Tans

Prije nekog vremena, GungHo Online Entertainment (programeri igre) predstavili su magiju prijenosa vještina. Možete prenijeti vještinu s jednog čudovišta na potpuno drugo čudovište. Izuzetno korisno, zar ne? Ali, naravno, postoji nekoliko ulova ...

  • Čudovište čija se vještina prenosi mora biti iz gache, i mora biti rijetkost pet ili više (rijetkost je prikazana zvijezdama pored imena čudovišta).
  • Mora biti maksimalna razina (razina 99) i biti potpuno budna (ne računajući latentno buđenje).
  • Kada se vještina prenese, to se čudovište ne može staviti u istu momčad kao i čudovište koje je dobilo njegovu vještinu.
  • Broj okreta čudovišta koji je dobio vještinu i čudovište čija je vještina prenesena su kombinirani. Na primjer, čudovište A ima svoju vještinu koja zahtijeva 10 okreta. Monster B čija vještina je prenošena zahtijeva 11 okreta. Nakon što je vještina prenesena u A, ona i dalje zadržava vlastitu vještinu (10 okreta), ali nova prenesena vještina iz B postaje 21 okret.
  • Duhovi poznati kao

    Tans se mora prenijeti s jednog čudovišta na drugo.

AŽURIRANJE: Od verzije 9.6, prijenosi vještina brži su i jednostavniji nego ikad. Čudovišta čije se vještine prenose više ne moraju biti maksimalne razine, Tans više nije potreban, a trošak je smanjen na milijun kovanica (nekad dva milijuna)!

Ovaj post na Facebooku otkriva malo više informacija.

3. Gacha i Godfests

Dakle, vi ste nastavili čitati ovu riječ, "gacha." Ali vjerojatno si se pitao: "Što ...?" Gacha je fancy, ili da budem precizniji, japanski izraz za Rare Egg Machine (ili REM za kratko). To košta pet kamenčića po povlačenju, ali što dobivate? Pa ... možete dobiti bilo što iz ove gacha jer je slučajno. Dobra vijest je da nećete trošiti pet kamenja i dobiti nešto što možete dobiti kao uobičajen pad tamnice. Loša vijest je da ako želite nešto posebno, možete ili nećete dobiti. To je čista RNG.

Slika iznad je Godfest (God Festivals). Godfests su događaji u igri koji se održavaju svakih nekoliko tjedana. Oni povećavaju šansu za određeni panteon (nordijski bogovi, grčki bogovi, japanski bogovi, egipatski bogovi, itd.) Za tri, što znači da su vam čudovišta iz tog određenog panteona tri puta veća. Možete pokušati krenuti za Boga izvan Godfesta, ali to jest nije preporučeno uopće!

Također, Godfestovi imaju priliku dati vam Godfest ekskluzivnu čudovišnu karticu. To su vrlo željene, iznimno rijetke i nevjerojatno korisne čudovišne karte koje možete dobiti samo za vrijeme Godfesta. Neki primjeri su:

Kanna, Tsubaki, Sherias Roots.

SAVJET: Nikada nemojte izlaziti izvan Godfesta! Uvijek se kotrljaj za vrijeme jednog!

2. Prijatelji i Pal Točke

Imaš prijatelje u Zagonetke i zmajevi vrlo je važno. Bez prijatelja, teško ćete pročistiti tamnice - ne morate ih znati u stvarnosti.

Prije nego što uđete u tamnicu, morat ćete odabrati pomoćnog prijatelja. Pomoćnik prijatelja djeluje kao vaša šesta čudovišna karta u vašem timu.

Ako nemate prijatelja, nemojte očajavati! Uz drugog igrača vidjet ćete riječ "korisnik". Nakon što uspješno izbrišete tamnicu, imat ćete mogućnost slanja zahtjeva za prijateljstvo tom korisniku. Ako prihvate, postaješ prijatelji! Isto ti se može dogoditi. Ako dobijete zahtjev za prijateljstvo, to znači da je netko upotrijebio vaše čudovište da očisti tamnicu. Dakle, prihvatite ga!

Kad god koristite pomoćnog prijatelja, primit ćete Pal bodove. Pal bodovi mogu se koristiti za kotrljanje Pal jaja. Svakih nekoliko dana Pal Egg Machine mijenja svoj sadržaj. Ponekad, to će biti materijalna čudovišta evolucije. Ponekad, to će biti poboljšanje materijala čudovišta, ali uvijek možete dobiti pal bodova bez obzira na sve.

PROVJERAVANJE: Pokušajte pronaći prijatelje koji koriste isto čudovište vještine kao i vi. Na taj će se način sposobnosti koje vođa daje vještine udvostručiti za maksimalni učinak!

1. Budite aktivni i držite se!

Postoji dobar razlog zašto je ovo moj savjet broj jedan. Ova igra prima novi sadržaj i ažuriranja na mjesečnoj osnovi. U ovu igru ​​uvijek se dodaju nova čudovišta, tamnice, mehanika, nagrade i još mnogo toga.

Ako ne pratite ažuriranja, ili ne budete obraćali pažnju, bit ćete ostavljeni i zaista ćete se boriti da budete u toku. Ne dopustite da vam se to dogodi!

Srećom, postoji dobar broj web-lokacija koje možete koristiti da biste saznali više o igri, pratili ažuriranja i izlagali se zajednici, kao i sav sadržaj koji ova igra nudi.

  • Facebook stranica. Ovo je mjesto gdje ćete naći sve najnovije najave poput ažuriranja, događanja u igri, novih izdanja (evolucija i čudovište kartice), i puno više.
  • PADX. Web-mjesto kojim upravljaju obožavatelji (bolje od wikija). Ovdje ćete pronaći sve pojedinosti o određenim tamnicama, čudovištima, ažuriranjima (kao i skriven pogled na buduća ažuriranja otkako Japan dobiva sve na prvom mjestu).
  • Forum. Prilično je očito zašto je ovo na popisu, razgovor je dobar način za pronalaženje novih i boljih strategija.
  • Mantasticpad. Reći ću to ovako. Čovjek je genij. Ima nevjerojatno dobre vodiče, analizu ključnih mehaničara, prijedloge za timove, itd. Preporučujem da pogledate njegov blog!

Nadajmo se da će ti savjeti biti dovoljno korisni za početnike da shvate neke od ključnih aspekata Zagonetke i zmajevi, Ako želite više pomoći, ili želite vodič na nešto specifičniji, javite mi u komentarima ispod!