Glavnih 5 početaka gradnje za put egzila 3 & period; 0 & dvotočka; Pad Oriata

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 24 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 4 Studeni 2024
Anonim
Glavnih 5 početaka gradnje za put egzila 3 & period; 0 & dvotočka; Pad Oriata - Igre
Glavnih 5 početaka gradnje za put egzila 3 & period; 0 & dvotočka; Pad Oriata - Igre

Sadržaj

Kao jedan od najdubljih ARPG-ova svih vremena, počevši Put progonstva u verziji 3.0 novi igrač može izgledati prilično zastrašujuće. Samo jedan pogled na veličinu tog pasivnog stabla vještina dovoljan je da se neki ljudi okrenu.


Nećemo lagati - to je puno posla u razvoju vašeg lika. Međutim, postoji nekoliko gradnji koje su vrlo prijateljske prema novim igračima i nude mnogo fleksibilnosti i prostora za rast.

Ako ste novi u igri, pogledajte ovih pet starter gradnji koje će vam pomoći da dođete Put progonstva 3.0 i započnite što je moguće glatko. Da biste razumjeli i vizualizirali svaku građu, svakako provjerite naš članak o načinu upotrebe staze izgradnje kako biste iz procesa izgradnje mogli uzeti nagađanje. Također ćemo uključiti kodove za svaku građu koja će vam omogućiti da je bezbolno uvezete u Put izgradnje.

Eterični noževi / Mind Over Matter Izgradite za

Ova građa je usredotočena na brušenje mapa i žurba do sadržaja za kraj igre korištenjem spam-spellmable čarobnog stabla vještina koje koristi vaš mana pool kako bi vam učinio tankier. Evo informacija o:

Etrični noževi:

Etrični noževi (često se nazivaju EK) je čarolija koja baca pet noževa ispred kotača koji nanose fizičku štetu. Višestruki noževi ne mogu pogoditi istu metu. Kut luka pravopisa je nepromjenljiv i ne ovisi o tome gdje se nalazi pokazivač, za razliku od drugih vještina projektila.


Mind Over Matter:

Mind Over Matter (često se naziva i Mama) je pasivna spretnost koja omogućava da likova osobnost apsorbira dio štete koja se nanosi životu.

Razumijevanje ove čarolije i pasivnosti daje vam dobru predodžbu o tome što ova zgrada pokušava postići. EK / MoM gradi se vrti oko stalno izbacivanje EK kao što put kroz karte, dok tanking štete ublažavanjem 30% svega što je uzeti kao hit na svoj mana bazen.

Zašto biste trebali igrati

Važno je napomenuti da je EK nedavno bio nervozan tako što su mu se projektili prepolovili, a čak i tada gradnja ostaje nevjerojatno moćna i jednostavna za upravljanje.

EK / MoM gradi vrlo su opraštajući i učinkoviti kada se radi o napajanju putem karata. Šefovi će vam dati malo poteškoća, budući da vaša pojedinačna šteta s EK nije izvanredna, ali ova će vas konstrukcija vrlo brzo i sigurno dovesti do završne igre.

Jedan od najboljih dijelova ovog EK / MoM gradnje je da se njegova snaga ne vrti oko zupčanika, ali se može uvelike poboljšati kako se povećavate i dobivate bolju opremu. Imajući najbolju opremu u igri osjećate se kao "pobjedi više" stanje dok se izvodi ovaj graditi.


Put građevinskog koda i statistički brojevi

Kliknite da biste uvezali EK / MoM Build u put zgrade.

Ako ne koristite Put izgradnje ili jednostavno ne želite uvesti cjelovitu građu, kliknite da biste povećali sliku zaslona kako biste mogli vidjeti potpuni pregled brojeva ove građe:

Tri / Quad Frostbolt (FB) totemi za

FB Totem izgrađena je glavna stvar Put progonstva dugo vremena. Graditi koristi Frostbolt čarolija i Spell Totem Podrška dragulj kako bi se omogućilo toteme učiniti sve od teških lifting za vas.

Frostbolt:

Frostbolt je hladna čarolija koja ispaljuje polako pokretni projektil sa 100% šanse za probijanje.

Podrška za provjeru pravopisa:

Spel Totem je dragulj za podršku koji modificira podržanu čaroliju tako da se umjesto da je izravno baci, pozove totem koji koristi povezanu čaroliju. Totem ima raspon od 60 jedinica.

Spajanje ova dva dijela zajedno oslobađa vaš lik kako bi očistili teže mobove koje vaši totemi ne uspijevaju odmah ugasiti.

Zašto biste ga trebali izgraditi

FB Totemi imaju najbržu jasnu brzinu iz gotovo svake gradnje i mogu očistiti cijeli zaslon za nekoliko sekundi. To je jedna od najučinkovitijih građevina za brušenje do razine 100 i zemljopisnih mapa.

Naći ćete se boreći se da izvučete teške iznose od jednokratne štete, ali korist od totem gradi se u tome da imate slobodu koristiti svoj lik kako biste ga očistili u isto vrijeme kada i totemi.

Put građevinskog koda i statistički brojevi

Kliknite da biste uvezali sveukupne zapise FB-a u put zgrade.

Ako ne koristite Put izgradnje ili jednostavno ne želite uvesti cjelovitu građu, kliknite da biste povećali sliku zaslona kako biste mogli vidjeti potpuni pregled brojeva ove građe:

2H Predak Warchief (AW) Graditi za

AW gradi su snažni, snažni i prilično zabavni za igranje na temelju toga koliko su interaktivni u usporedbi s drugim starter gradnjama. Ovo je još jedna gradnja usredotočena na jednu od najjačih totemskih vještina u igri.

Preci predaka:

Predak Warchief je vještina koja stvara totem koji će napasti neprijatelja s gužvom AoE slama dok igrač stoji blizu njega. Biti u blizini također povećava štetu igrača.

Ova građa koristi strategiju "zemlja-i-funta" u kojoj se stvarno suočite s mobovima.

Zašto biste ga trebali izgraditi

Ova je konstrukcija vrlo jednostavna za početak, s obzirom da je sve što vam je potrebno 2H sjekira. To je izvedivo za Shaper i dubl kao jedan od najjačih završnih igara nakon što se dočepate Facebreakera.

Ova građa neće biti jasna kao drugi na ovoj stranici, ali ni nadređeni šefovi neće biti ni približno tako teško. Igrajte ovu građu ako ste zainteresirani da uvijek budete u blizini borbenih područja. To nije gradnja u kojoj samo trčite po karti i spamite mogućnost. Stvarno se uključite i pobijedite neprijatelje.

Put građevinskog koda i statistički brojevi

Kliknite da biste uvezli gradnju 2H predaka u putanju zgrade.

Ako ne koristite Put izgradnje ili jednostavno ne želite uvesti cjelovitu građu, kliknite da biste povećali sliku zaslona kako biste mogli vidjeti potpuni pregled brojeva ove građe:

Zapanjujući Sunder Berserker graditi za

Sunder je jedan od najmoćnijih napada AoE Put progonstva, tako da nije tajna zašto se cijele građevine okreću oko njega i zašto ga vidite kako se završava na vrhu toliko utrka.

Sunder:

Sunder je gužva koja stvara val koji putuje naprijed i šteti neprijateljima u ravnoj liniji. Neprijatelji pogođeni valom oslobađaju kružne udarne valove koji dalje oštećuju obližnje neprijatelje. Zahtijeva sjekiru, buzdovan ili osoblje.

Počevši od građe Sundera, možete prijeći u mnoge druge opcije što se tiče gužve.

Zašto biste ga trebali izgraditi

Nema mnogo održivih opcija gužve kada je riječ o pokretanju 3.0. Mnogo najmoćnijih gradi se vrti oko raspoređenih čarolija i totema.

Sunder je sposobnost gužve AoE koja je nedvojbeno najmoćniji alat za izjednačavanje u igri. Ova je konstrukcija vrlo jednostavna za dobivanje opreme, i dobro je u krajnjim scenarijima.

Većina gradića Sundera kombinira korištenje s draguljem Multistrike Support kako bi se stvorio val uzastopnih napada. Ovaj Sunder gradi se vrti oko kosnje dolje mobs sa AoE i efekt omamljivanje statusa. Ovo je brutalna sila u kojoj preplavljujete mnoštvo neprijatelja kao gužva.

Put građevinskog koda i statistički brojevi

Kliknite da biste uvezali Sunder Berserker Build u put zgrade.

Ako ne koristite Put izgradnje ili jednostavno ne želite uvesti cjelovitu građu, kliknite da biste povećali sliku zaslona kako biste mogli vidjeti potpuni pregled brojeva ove građe:

Essence Drain (ED) / Izgradnja zaraze za

ED gradi se vrlo popularna liga starter gradi za prilično dugo. U kombinaciji s zarazom, to stvara jednu od najrazornijih sinergija u igri:

Essence Drain (često se naziva ED) je čarolija koja ispaljuje projektil kaosa koji nanosi štetu tijekom vremena debuffom kada udari neprijatelja. Čarolija također regenerira dio debuff oštećenja kao život. Ako meta umre dok je pogođena objema zarazama i esencijalnim odvodom, preostalo trajanje oba učinka degeneracije bit će prošireno na obližnje neprijatelje.

Trickster gradi omogućuju vam da se vrlo okretan i jelo iz nevjerojatne količine štete tijekom vremena.

Zašto biste ga trebali izgraditi

Ovo je vrlo niskobudžetna građa koja vas nagrađuje ludo visokim troškovima po satu. Nisu potrebne nikakve vanjske sposobnosti i možete se požuriti kroz karte u trenutku kada dođete do te faze igre.

Ova građa dostupna je i kao Trickster i Occultist, ali arhetip Trickster ove konstrukcije ispušta najviše štete i najučinkovitiji je za brzo skidanje šefova. Međutim, žrtvujete nešto preživljavanja.

S tom izgradnjom ulazite i izlazite i dopustite da vaš DoT (oštećenje tijekom vremena) završi posao.

Put građevinskog koda i statistički brojevi

Kliknite da biste uvezli ED / zarazu u put zgrade.

Ako ne koristite Put izgradnje ili jednostavno ne želite uvesti cjelovitu građu, kliknite da biste povećali sliku zaslona kako biste mogli vidjeti potpuni pregled brojeva ove građe:

---

Mislim da ovih pet starter gradnji odgovaraju širokom rasponu različitih playstylova. Najvažniji dio je da ih je lako započeti, pružiti prostor za rast, i ne zaključavati vas u kutiju u kojoj možete igrati samo na jedan način.

Nakon što se udobno s osnovama Put progonstva, prijelaz u jedno od najzanimljivijih iskustava u igri: postavljanje vlastite građe koja odgovara vašem stilu igre. O tome se radi u ovoj igri. Ako trebate više savjeta, možete provjeriti ostatak naših Put progonstva vodiče.

Koja od ovih pet zgrada je tvoja omiljena? Ako znate za početničku izgradnju prilagođenu novoj osobi koja ovdje nije navedena, slobodno je podijelite u odjeljku s komentarima u nastavku.