OTKUPLJENO Pregled i dvotočka; Ovdje je TP

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 13 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
OTKUPLJENO Pregled i dvotočka; Ovdje je TP - Igre
OTKUPLJENO Pregled i dvotočka; Ovdje je TP - Igre

Sadržaj

Stvarno sam se htio šaliti o tome kako RASIPANJE je izgubljeno nastojanje za g. Podunkiana. Ili reći stvari kao što je "je li developer propao dok je to činio?"


Tužna je istina, RASIPANJE je zapravo prilično dobro. (Kažem tužno, to zapravo nije tužno.) Iako ne krši nikakva pravila, niti radi nešto ludo i novo, RASIPANJE je zabavna mala igra s nekoliko zanimljivosti; i dobro i loše.

OTPAD je svijet glup

Igra je postavljena u post-apokalipsu gdje je nuklearni rat izbrisao sve inteligentne ljude, a preživjeli su glupi zbog radijacije. Uzrok je, dakako, i gorivo zemlje; i toaletni papir (TP) je novi oblik valute. Postoji dobar razlog da TP bude dobar kao novac - zbog zračenja svatko ima svoje poteze.

Da, djetinjasti humor je ime dana, kao RASIPANJE je puna inteligentnih šala i nekih vrlo djetinjastih. Čak i ako nisam jako impresioniran toaletnim humorom, on zapravo dobro funkcionira RASIPANJE.

Igrate kao Waster, najmanje preživjelog braća u otpadu. Zombiji se pojavljuju i eksplodiraju kad umru. RASIPANJE je roguelike s elementima RPG-a i robota za tamnice, gdje možete pretraživati ​​za Booze, pištolje, oklope i radioaktivne obožavatelje. Spustite bocu alkohola i dobit ćete mamurni mamurluk, plus mutaciju koja vam daje dodatnu otpornost na oštećenje, brzinu, snagu ili oštećenje. Da biste dobili ove, morate uzeti na hladnije trčanje, što uključuje ići duboko u podzemlje u hladnjak.


Borit ću se s tobom! Jer duh ... To mi radimo!

Combat vam daje iznenađujući broj opcija s gužvom, oružjem ili potajnošću. Uzmi DUZI (RASIPANJEverziju UZI) i povjetarac kroz streljivo, ali i ubiti prilično brzo - ubijanje je napravio duzi. Također možete uzeti daljinski pristup s puškama, ili biti glupi John Wick i koristiti pištolje. Ako više volite gledati svoj plijen izravno u oči, uzmite nož, palicu za bejzbol, ili šake i udarite stvari. Zavijte za najmoćnijim hitovima, ili spam napadom kako biste dobili brze, ali slabe udarce - čak možete razbiti zaključana vrata eksplozijama, tupom snagom, ili zamahivanjem s njima (branje brave).

Konačna opcija je da se vaši neprijatelji osjećaju glupo - što je iznenađujuće teško učiniti s neprijateljima koji su glupi - i nindžu ga. Stealth se osjeća poput toga Skyrim ili Fallout 4, gdje imate skriveni metar i napade na nesvjesne neprijatelje, dobivate bonus za štete. Ako napad ne ubacuje vašu metu, postajete otkriveni - baš kao u BethSoftovim najunosnijim koncesijama - i svaki neprijatelj u neposrednom području napada. Navijanje gužva napada je lijep dodir, snimanje radi savršeno dobro. No, usprkos ovim dodirima, borba nije šetnja parkom. Tako ćete umrijeti.


Granice na zemljištu na granici

Cell Shading je zadržao neke igre iz kasnijih godina, s Prigraničja što je igra koja mi je pala na pamet čim sam se udaljio u otpad. RASIPANJE vrišti da je na nju utjecao Prigraničja, iako s manjim brojem polica. Od ludih likova, do umjetničkog stila, čak i pomalo nespretnog AI - koji je, kao što su svi tako glupi, zapravo djeluje. Ako treba dodati slučajni generator oružja RASIPANJE, Ja bih ga nazvao roguelike Prigraničja s manje RPG elemenata. Ako ne volite gusjeničare u tamnici - dok se svodite na 'dobiti najveći broj i osvojiti' - nažalost, RASIPANJE nije iznimka od ovog pravila.

Osjećam da bih trebala gubiti više vremena na OTPAD, ali neću

Sučelje inventara podsjeća me na oboje Prigraničja i Stariji svici (TES) / Fallout igre, s računalnim zaslonima koji se osjećaju Ispasti inspiriran, na višestruki prikaz inventara Prigraničja, i jednostavno zamjenjivanje onoga što nosite TES, OTPADANO trebala bi biti igra koja mi se sviđa.

No, kao plijen-teška, broj-driven, odlučivanje tamnica robot ovu igru ​​je, ja ne vidim sebe igrati više. To ne znači RASIPANJE je loša igra, ona radi svoju stvar vrlo dobro - samo ne radi ništa novo.

Potpuno glasno djelovao, iznenađujuće pristojno

Kada pomislim na male proračunske igre, često mislim da će glasovno djelovanje u najboljem slučaju biti korisno. RASIPANJE zapravo ne stvarno dobar posao s oba pisanje i glas glume. Dok su neki likovi vrlo "slični, potpuno, zar ne, kao da je ovo jako nalik na dosadno pravo?" Drugi govore vrlo sporo, drugi grubo ili nazalno. Postoji čitav niz kartonskih performansi i ekscentričnih likova, ali svaki od njih vrlo dobro radi u igri. Ti, kao protagonist, si bezglasan lik - misli Skyrim/Fallout 3 stil, gdje imate opcije dijaloga, ali se ne čuju.

Trgovina TP-om za oklop, oružje, streljivo ili potrošni materijal, a trgovci će razgovarati s vama i popuniti priču. Jedna od linija koja mi se drži u glavi je "podijelit ćemo profit, 50, 50, 50 između nas 3." Dok RASIPANJE nije Čarobnjak 3 dobro napisana, ima vrlo dobre linije dijaloga. On radi upravo onaj posao koji treba obaviti, a da nije užasan. Međutim, neki dijalog se nastavio predugo.

Quests mogu osjećati izgubiti i ponavljaju

The roguelike aspekt se svodi na slučajne pojave i različita imena, s neprijatelj i oružje mrijesti se mijenja. Svaki put kada umrete, lutate preko kolibe - kuće igrača - i ime prethodnog putnika pada, a vaše novo ime je označeno na vrhu. To je lijep dodir, koji nisam očekivao prvi put.

Imate zadatke, što opet nisam očekivao, ali roguelike priroda čini ih ponovnim. Ako dovršite 3 zadatka i umrete 4., postajete novi lik. Sve moje je iz nekog razloga stvoreno kao žensko, što nema nikakvog utjecaja na ništa. Ako tada dobijete briljantnu vožnju i dovršite 7 ili 8 zadataka, ali umirete 9., ponovno ćete morati učiniti prva tri zadatka kao još jedan lik. Ako umreš, sve opet radiš. Osjećam se kao da je potrebno još malo randomizacije kako bi se smanjilo ponavljanje, ali nažalost mislim da je proračun to onemogućio. Ako se na ovaj koncept stavi veći proračun, mislim da bi to stvarno moglo funkcionirati.

Puna igra, pijanka!

Postoji toliko lijepih dodira u ovoj igri - od jako oklopnih i smrtonosnih neprijatelja koji vas love u hladnjaku, do kutija za isporuku koje služe kao globalni spremnici za pohranu. RASIPANJE je vrlo solidna igra. S performansama, stabilnošću, pa čak i trenutnom igrom, ona se ne razočara.

Dok RASIPANJE ne radi ništa novo ili redefinirajući svoj žanr, ima iznenađujuće iznenađujuće dirke i neki smiješni dijalog. To je definitivno vrijedno pogledati ako ste u ovu vrstu igre.

RASIPANJE sada je na Steamu.

[Napomena: igre za kupnju izdavača za odrasle omogućile su primjerak ove igre u svrhu pregleda.]

Naša ocjena 7 OTKUPLJENO je igra za odrasle plivati, izgleda kao Borderlands i pokušava se tako ponašati. Recenzirao: Steam Što znači naše ocjene